也许是我内心对原神有偏见还是任天堂做游戏设计的底层功底太强,看塞和原的截图对比,就感觉原的地图让我基本没有探索欲望。截图是很美,但是游戏性来说确实给人的感觉没有激情。说一下我浅薄的认知。感觉原的地图用力过猛,就是我啥都要展现,我要证明我有这个技术实力,没有塞的朦胧美,一眼就望穿了,塞的是展现其中的一角,懂得藏,也许是任天堂的底蕴深厚,漏出来的是冰山一角,懂得让玩家去慢慢探索,而且看他们的设计是有完整的一套体系。不过也看看任天堂人家发展了多少年,有多少经验。不过两个游戏的定位不一样,风格也不一样。随便吐槽一下。
【迎着金色的晨曦,拥抱新一天的希望】:“迎着金色的晨曦,拥抱新一天的希望,当下每一刻都是限量版,认真对待生活,感受每天的美好,保持不变的热爱!带着元气满满的自己努力经营生活,当你特别想做某件事时,就去做吧,不要总是和那些人生的美好擦肩而过。冲动也许会付出代价,但错过付出的代价更让人追悔莫及。” #班服# #班服设计# #班服定制##每日一善#
远方传来故人的消息 听说,他说“一切安好,对不起,勿念,你们好好生活”。我不知道该怎么去释怀那最美好的八年,我知道你做错了事你也承担了自己的责任,可能你也累了需要去好好休息,那么安好也就够了,以后万事顺意平平安安。只是我还是很遗憾没去见过你,那么我们都好好生活,也许有一天我会认识一个平凡的你呢。
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