国内游戏审核真是闲出屁了,好好的level缩写Lv也非要改成“等级”,我寻思着一个汉字字符比英文多占一个字节,本来游戏体感就挺烂了还增加负担,真是很难让人不
还有万年不变的游戏立绘问题,血是绿的黑的紫的蓝的反正不是红的,骷髅头刀枪剑不能出现世界大和谐了属于是12+游戏不能讨论生死就尼玛离谱
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String 对象用于保存字符串,也就是一组字符序列 //2. "jack" 字符串常量, 双引号括起的字符序列 //3. 字符串的字符使用 Unicode 字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节 //4. String 类有很多构造器,构造器的重载5. String 类实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】 // 接口 Comparable [String 对象可以比较大小] //6. String 是 final 类,不能被其他的类继承 //7. String 有属性 private final char value[]; 用于存放字符串内容 //8. 一定要注意:value 是一个 final 类型, 不可以修改(需要功力):即 value 不能指向 // 新的地址,但是单个字符内容是可以变化
String 对象用于保存字符串,也就是一组字符序列 //2. "jack" 字符串常量, 双引号括起的字符序列 //3. 字符串的字符使用 Unicode 字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节 //4. String 类有很多构造器,构造器的重载5. String 类实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】 // 接口 Comparable [String 对象可以比较大小] //6. String 是 final 类,不能被其他的类继承 //7. String 有属性 private final char value[]; 用于存放字符串内容 //8. 一定要注意:value 是一个 final 类型, 不可以修改(需要功力):即 value 不能指向 // 新的地址,但是单个字符内容是可以变化
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1.String 对象用于保存字符串,也就是一组字符序列 //2. "jack" 字符串常量, 双引号括起的字符序列 //3. 字符串的字符使用 Unicode 字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节 //4. String 类有很多构造器,构造器的重载5. String 类实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】 // 接口 Comparable [String 对象可以比较大小] //6. String 是 final 类,不能被其他的类继承 //7. String 有属性 private final char value[]; 用于存放字符串内容 //8. 一定要注意:value 是一个 final 类型, 不可以修改(需要功力):即 value 不能指向 // 新的地址,但是单个字符内容是可以变化
1.String 对象用于保存字符串,也就是一组字符序列 //2. "jack" 字符串常量, 双引号括起的字符序列 //3. 字符串的字符使用 Unicode 字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节 //4. String 类有很多构造器,构造器的重载5. String 类实现了接口 Serializable【String 可以串行化:可以在网络传输】 // 接口 Comparable [String 对象可以比较大小] //6. String 是 final 类,不能被其他的类继承 //7. String 有属性 private final char value[]; 用于存放字符串内容 //8. 一定要注意:value 是一个 final 类型, 不可以修改(需要功力):即 value 不能指向 // 新的地址,但是单个字符内容是可以变化
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