凌晨三点四十六分,我在挣扎中清醒,耳鸣声和空调的轰鸣声交杂在一起纠缠着我混乱的思绪。年末的各种结课意味着接连不断的告别,在我十八岁前的任何一个阶段我都未曾如此深切地感受到生活的不确定性。惶然牵引着我写下这段文字。
时间被打碎了。七月或七月以前我曾轻松剥离下的一切:我永恒的“武藏野”、坐在南楼西角一排一时写给朋友的回信、连接浪子渎和我在老殿后出租屋那条地下通道里忽明忽暗的路灯,它们不断侵袭着我的梦境。好想分享一个夜晚,一个我忍不住称之为“天堂往事”的碎片。那天是我第一次被人带上高二教学楼的天台,从六楼堆满竞赛书籍的楼梯走上去,竟是一个社团活动室的“遗址”,那间狭小教室唯一的窗户,就是天堂的入口,带我来的人说不要怕,踏着桌子跳到窗外的水管上就好。在昏暗中在十月三垟湿地的风中,我勉强在天堂着陆。在距离那天两年后的现在,我还是很难用言语描述那种支离破碎的解脱感。远处朦胧的暖黄色、透过飘窗映出来浅绿色的灯光揉杂在黑夜里。彼时我尚未知晓数月之后我生命的轨迹偏向的“武藏野”,但那一刻我拥有完整的灵魂,不被任何形式的情感所侵扰,所以我想这才是为什么那个夜晚仿佛是逆流而上、遗世独立的,只是当时愚钝的我并没有接收到命运的暗示,数月之后匆匆落入痴迷的陷阱。
自从那个无法追回的夜晚,我生命中再也没有像样的道别。在我反复回溯之后发现,临别时刻奔涌而来的竟只剩下虚无感。于是它在沉寂中爆发了,每个夜晚我将自己击碎,取出部分的自我,仿佛搭上了《午夜巴黎》里的马车,奔赴我臆想中的golden age,在那里我肆意共享爱恨。我乐此不疲。
六点五十二分,在北纬三十一度的苏州或许即将迎来破晓的时刻。我的灵魂又将毫无裂缝的完整。
时间被打碎了。七月或七月以前我曾轻松剥离下的一切:我永恒的“武藏野”、坐在南楼西角一排一时写给朋友的回信、连接浪子渎和我在老殿后出租屋那条地下通道里忽明忽暗的路灯,它们不断侵袭着我的梦境。好想分享一个夜晚,一个我忍不住称之为“天堂往事”的碎片。那天是我第一次被人带上高二教学楼的天台,从六楼堆满竞赛书籍的楼梯走上去,竟是一个社团活动室的“遗址”,那间狭小教室唯一的窗户,就是天堂的入口,带我来的人说不要怕,踏着桌子跳到窗外的水管上就好。在昏暗中在十月三垟湿地的风中,我勉强在天堂着陆。在距离那天两年后的现在,我还是很难用言语描述那种支离破碎的解脱感。远处朦胧的暖黄色、透过飘窗映出来浅绿色的灯光揉杂在黑夜里。彼时我尚未知晓数月之后我生命的轨迹偏向的“武藏野”,但那一刻我拥有完整的灵魂,不被任何形式的情感所侵扰,所以我想这才是为什么那个夜晚仿佛是逆流而上、遗世独立的,只是当时愚钝的我并没有接收到命运的暗示,数月之后匆匆落入痴迷的陷阱。
自从那个无法追回的夜晚,我生命中再也没有像样的道别。在我反复回溯之后发现,临别时刻奔涌而来的竟只剩下虚无感。于是它在沉寂中爆发了,每个夜晚我将自己击碎,取出部分的自我,仿佛搭上了《午夜巴黎》里的马车,奔赴我臆想中的golden age,在那里我肆意共享爱恨。我乐此不疲。
六点五十二分,在北纬三十一度的苏州或许即将迎来破晓的时刻。我的灵魂又将毫无裂缝的完整。
本日完成:2页书、225个俯卧撑、400个卷腹、左右各160个平衡侧腹击拳、6杯水、31分钟冥想、深度思考“看待”、1条财经新闻。
重点回顾:
做梦和想象已经被证明有很多好处:一个人在做梦和清醒时的人格都是相同的,但在梦中,人格能不经过防卫和隐瞒而表现出来。不过,要了解个人赋予自己生活的意义,最好的途径是记忆。因为每种记忆都代表着某些值得回忆的事,无论这段记忆有多么短暂。
一个人之所以会想起某件事,是因为这件事在他的生活中占有重要的分量。这种记忆告诉他:“这件事是你期待的”、“这件事是你应该躲避的”,或者“这件事造就了你的生活”。每件记忆都是有纪念意义的。
儿童早期的回忆有助于我们了解构成他生活态度的早期主要环境,以及他的这种生活态度已经形成了多久。一个人早期记忆之所以重要,有两个原因。第一,这些记忆反映了他对早期生存环境的印象和评价,是个人将外貌、对自己最初的概念,以及别人对自己的要求等综合起来的结果。第二,早期记忆是个人主观思想的起点,也是他为自己所做记录的开始。
因此,在这个过程中,我们会发现:如果一个人觉得自己处在一个脆弱和不安全的地位,这和他的理想——被外界当作是一个强壮和安全的目标之间存在着强烈的差别。从心理学来看,这些记忆是否被人们当作是最早的、真实的记忆,其实是无关紧要的。记忆的重要性,在于它们被“当作”什么、被解释成什么,以及它们对现在和未来生活有什么影响。
一旦我们发现并了解了生活的意义,我们就拥有了了解人格的钥匙。曾经有人说:人类的性格特点是不能改变的,事实上,只有对那些没有掌握方法的人来说,这种观点才是成立的。然而,阿德勒也说:假如没办法找出错误的症结所在,那么再多的讨论和治疗都是没有效果的,改进的唯一方法,就是让他们学会合作,以及勇敢地面对生活。 https://t.cn/RUsNeK7
重点回顾:
做梦和想象已经被证明有很多好处:一个人在做梦和清醒时的人格都是相同的,但在梦中,人格能不经过防卫和隐瞒而表现出来。不过,要了解个人赋予自己生活的意义,最好的途径是记忆。因为每种记忆都代表着某些值得回忆的事,无论这段记忆有多么短暂。
一个人之所以会想起某件事,是因为这件事在他的生活中占有重要的分量。这种记忆告诉他:“这件事是你期待的”、“这件事是你应该躲避的”,或者“这件事造就了你的生活”。每件记忆都是有纪念意义的。
儿童早期的回忆有助于我们了解构成他生活态度的早期主要环境,以及他的这种生活态度已经形成了多久。一个人早期记忆之所以重要,有两个原因。第一,这些记忆反映了他对早期生存环境的印象和评价,是个人将外貌、对自己最初的概念,以及别人对自己的要求等综合起来的结果。第二,早期记忆是个人主观思想的起点,也是他为自己所做记录的开始。
因此,在这个过程中,我们会发现:如果一个人觉得自己处在一个脆弱和不安全的地位,这和他的理想——被外界当作是一个强壮和安全的目标之间存在着强烈的差别。从心理学来看,这些记忆是否被人们当作是最早的、真实的记忆,其实是无关紧要的。记忆的重要性,在于它们被“当作”什么、被解释成什么,以及它们对现在和未来生活有什么影响。
一旦我们发现并了解了生活的意义,我们就拥有了了解人格的钥匙。曾经有人说:人类的性格特点是不能改变的,事实上,只有对那些没有掌握方法的人来说,这种观点才是成立的。然而,阿德勒也说:假如没办法找出错误的症结所在,那么再多的讨论和治疗都是没有效果的,改进的唯一方法,就是让他们学会合作,以及勇敢地面对生活。 https://t.cn/RUsNeK7
#阿檀!乙游人!#
与君盟(一)
——游戏所感根据玩到的游戏进度表达
在Steam上发掘了这款乙游,上架了一个月限时折扣后售价35。
国产的乙游,背景是架空的战国时代,玩家扮演的女主是吴国的现任国君。
⭐ 关于人物设定,女主角可以理解为迫不得已承担了治理吴国的责任,因五年前的弑神大会上,身为四公主的女主与父王和三位长兄一起参与弑神,但是此次大会伤亡惨重,牺牲了三位长兄后,女主的父王在两年后的吴越国大战被越王勾践击杀。女主不得已便假借三哥的名号接替了王位。女主角是国产乙游比较少见的女扮男装(但是此处的女扮男装是中性的容貌与全女性的身体),女强设定,重情重义,拥有独立的思考与判断,能力强但是身体有些羸弱(是受到反派龙神诅咒的影响,胸口有由红发黑咒印)偶尔会有小脾气(例如男主之一的晨风因为试毒吃掉了所有的点心而有小脾气)是乙游中比较讨喜的女主人设。
⭐ 关于男主设定,男主分别有五个人,分别为与女主所在之国战败后自愿为其父王守灵的越国君王勾践;女主的青梅竹马之一,吴越第一巫祝的继承人施夷光,又名西施;青梅竹马之二,女主的贴身侍卫晨风;培养女主文武修养的师父伍子胥(伍相国);以及行事隐秘的现任吴国大巫师郑旦。五个角色职位分明,围绕着女主角以下属的身份行事(除了越王勾践是最后一个知道女主女扮男装之外,其他人都了解女主女扮男装是因为便于理政)对于五个人的人物性格之后再描述。
⭐ 对于游戏质量,个人感觉与价格相符,配音方面每个角色的配音都非常自然顺滑,且配角也有相应的配音,但是(相比于已经玩过的手游)声音的特点不太明显。文案方面还没有出现ooc和恋爱脑发言(根据进度来说)
与君盟(一)
——游戏所感根据玩到的游戏进度表达
在Steam上发掘了这款乙游,上架了一个月限时折扣后售价35。
国产的乙游,背景是架空的战国时代,玩家扮演的女主是吴国的现任国君。
⭐ 关于人物设定,女主角可以理解为迫不得已承担了治理吴国的责任,因五年前的弑神大会上,身为四公主的女主与父王和三位长兄一起参与弑神,但是此次大会伤亡惨重,牺牲了三位长兄后,女主的父王在两年后的吴越国大战被越王勾践击杀。女主不得已便假借三哥的名号接替了王位。女主角是国产乙游比较少见的女扮男装(但是此处的女扮男装是中性的容貌与全女性的身体),女强设定,重情重义,拥有独立的思考与判断,能力强但是身体有些羸弱(是受到反派龙神诅咒的影响,胸口有由红发黑咒印)偶尔会有小脾气(例如男主之一的晨风因为试毒吃掉了所有的点心而有小脾气)是乙游中比较讨喜的女主人设。
⭐ 关于男主设定,男主分别有五个人,分别为与女主所在之国战败后自愿为其父王守灵的越国君王勾践;女主的青梅竹马之一,吴越第一巫祝的继承人施夷光,又名西施;青梅竹马之二,女主的贴身侍卫晨风;培养女主文武修养的师父伍子胥(伍相国);以及行事隐秘的现任吴国大巫师郑旦。五个角色职位分明,围绕着女主角以下属的身份行事(除了越王勾践是最后一个知道女主女扮男装之外,其他人都了解女主女扮男装是因为便于理政)对于五个人的人物性格之后再描述。
⭐ 对于游戏质量,个人感觉与价格相符,配音方面每个角色的配音都非常自然顺滑,且配角也有相应的配音,但是(相比于已经玩过的手游)声音的特点不太明显。文案方面还没有出现ooc和恋爱脑发言(根据进度来说)
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