【苹果公布 WWDC 活动阵容,主题演讲 6 月 23 日凌晨直播】#动点快讯# 苹果今天公布了年度开发者大会 WWDC20 的活动阵容。因为疫情的关系,今年的 WWDC 将全面转到线上,大会将在 6 月 22 日(北京时间 6 月 23 日)开始。
首先是特别活动主题演讲,将会在北京时间 6 月 23 日凌晨 1 点举行,关注点是 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 及 tvOS 各大系统平台。主题演讲将通过 apple.com、Apple Developer app、Apple Developer 网站、Apple TV app 和 YouTube 从 Apple Park 在线直播,直播结束后还将提供点播回放。苹果还特别提到,对于中国大陆地区的观众,此次主题演讲还将在腾讯视频、爱奇艺、优酷和哔哩哔哩播出。
此外,在 Platforms State of the Union 活动中,开发者可以倾听苹果工程主管们亲自深入讲解 iOS、、macOS、tvOS 和 watchOS 的最新进展。还有 100 多场工程设计讲座、全新 Apple 开发者论坛,以及一对一开发者实验室。
6 月 16 日,苹果还将公布 Swift 学生挑战赛的决赛名单。
首先是特别活动主题演讲,将会在北京时间 6 月 23 日凌晨 1 点举行,关注点是 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 及 tvOS 各大系统平台。主题演讲将通过 apple.com、Apple Developer app、Apple Developer 网站、Apple TV app 和 YouTube 从 Apple Park 在线直播,直播结束后还将提供点播回放。苹果还特别提到,对于中国大陆地区的观众,此次主题演讲还将在腾讯视频、爱奇艺、优酷和哔哩哔哩播出。
此外,在 Platforms State of the Union 活动中,开发者可以倾听苹果工程主管们亲自深入讲解 iOS、、macOS、tvOS 和 watchOS 的最新进展。还有 100 多场工程设计讲座、全新 Apple 开发者论坛,以及一对一开发者实验室。
6 月 16 日,苹果还将公布 Swift 学生挑战赛的决赛名单。
想到什么写什么的一加8pro的使用体验:
【外观硬件】
1.买的是官方名叫“青空”的配色,实机到手观感上比渲染图要暗淡一些,看久了反而觉得更喜欢了。买的官方绿色的砂岩壳,还没到看着应该不错。ag工艺的后盖手感真的不错,如同Jk的皮肤般顺滑(并不
2.正面前置挖孔不大,反正我不介意。2k120hz太太太太太舒服,尤其我还是从mix3这种手机换过去的,感知很强,方向对了。就是p4这个插帧功能在看B站视频的时候好像都没触发过。
3.整台手机最最最讨厌的地方,大曲面。发绿明显就不说了,侧边返回手感不太行,还影响我日常的各种操作[污]
【系统体验】
1.过渡动画做的很好,搭配这个屏幕日常体验非常舒服。但是和之前木羽讲7pro的那期视频提到过的一样,轻轻滑动一下,画面会飞出很远,刹不出车的那种感觉,这点不如ios那种来的舒服。
2.系统很多小细节确实不如miui那种深度定制的,比如:桌面上滑要么是抽屉,要么是全局搜索,不能关闭;桌面图标没有批量整理功能(可以用氢桌面代替一加桌面);通知管理不如之前用的miui。
3.续航,2k120hz全开下是真的顶不太住[摊手]虽然30w的充电速度还过得去。协议和oppo的vooc4.0的一样,可以用oppo/realme的30w触发快充(见p5)
4.1在打开应用的情况下进入多任务界面,清空后台的同时会把当前打开的应用也清掉,这什么JB逻辑
4.2手动锁定的后台app,想单个清除也不行,必须要先解锁再清除…
【外观硬件】
1.买的是官方名叫“青空”的配色,实机到手观感上比渲染图要暗淡一些,看久了反而觉得更喜欢了。买的官方绿色的砂岩壳,还没到看着应该不错。ag工艺的后盖手感真的不错,如同Jk的皮肤般顺滑(并不
2.正面前置挖孔不大,反正我不介意。2k120hz太太太太太舒服,尤其我还是从mix3这种手机换过去的,感知很强,方向对了。就是p4这个插帧功能在看B站视频的时候好像都没触发过。
3.整台手机最最最讨厌的地方,大曲面。发绿明显就不说了,侧边返回手感不太行,还影响我日常的各种操作[污]
【系统体验】
1.过渡动画做的很好,搭配这个屏幕日常体验非常舒服。但是和之前木羽讲7pro的那期视频提到过的一样,轻轻滑动一下,画面会飞出很远,刹不出车的那种感觉,这点不如ios那种来的舒服。
2.系统很多小细节确实不如miui那种深度定制的,比如:桌面上滑要么是抽屉,要么是全局搜索,不能关闭;桌面图标没有批量整理功能(可以用氢桌面代替一加桌面);通知管理不如之前用的miui。
3.续航,2k120hz全开下是真的顶不太住[摊手]虽然30w的充电速度还过得去。协议和oppo的vooc4.0的一样,可以用oppo/realme的30w触发快充(见p5)
4.1在打开应用的情况下进入多任务界面,清空后台的同时会把当前打开的应用也清掉,这什么JB逻辑
4.2手动锁定的后台app,想单个清除也不行,必须要先解锁再清除…
#iPhoneXR[超话]# 保护 iPhone 电池的偏方,官方认证
来自外媒 Lad Bible 报道,苹果透露强行关闭 iPhone 的应用后台,会导致电池寿命缩减,因此苹果建议为保护电池,不要频繁滑动来关闭 iPhone 的后台程序。
其实早在三年前,苹果软件的设计总监 Craig Federighi 透露过:iOS 系统并不需要清理后台程序。
❗❗具体原因❗❗
因为从 iOS 4 开始,iOS 就采用叫伪多任务的“墓碑机制”,当我们打开某个 app,再次回到 iPhone 的主页面时,该 app 在后台就会自动“冻结”,等下次再把这个“冻结”的 app 唤醒时,只需要系统花费一点点的系统资源。
如果频繁强制关闭 app 再唤醒,则需要加载该 app 所有的应用数据,消耗了更多的系统资源,电量就是其中之一,进而导致续航下降,久而久之,就影响电池的寿命了。
以上听起来是不是很费劲?这里打一个比方。
●不强制上滑关闭应用。在后台的 app 属于半死不活的状态,相当于给 app 还留了最后“微弱的一口气”。再次使用它的时候,仅仅需要很少的资源就可以唤醒这个 app 了。
●强制关闭应用后台,这等于“彻底杀死”这个app,连最后“微弱的一口气”也没了。再次使用这个 app 的时候,因为它彻底“挂了”,要“起死回生”的话,则需要花费大量的系统资源把它“救活”。
更有意思的,这玩意儿也不叫后台,在苹果的官方定义里,这叫 「App 切换器」。说了这么多,就是一句话:不要频繁关闭 iPhone 的后台应用。简单点,让我们用 iPhone 的方式更简单点…
来自外媒 Lad Bible 报道,苹果透露强行关闭 iPhone 的应用后台,会导致电池寿命缩减,因此苹果建议为保护电池,不要频繁滑动来关闭 iPhone 的后台程序。
其实早在三年前,苹果软件的设计总监 Craig Federighi 透露过:iOS 系统并不需要清理后台程序。
❗❗具体原因❗❗
因为从 iOS 4 开始,iOS 就采用叫伪多任务的“墓碑机制”,当我们打开某个 app,再次回到 iPhone 的主页面时,该 app 在后台就会自动“冻结”,等下次再把这个“冻结”的 app 唤醒时,只需要系统花费一点点的系统资源。
如果频繁强制关闭 app 再唤醒,则需要加载该 app 所有的应用数据,消耗了更多的系统资源,电量就是其中之一,进而导致续航下降,久而久之,就影响电池的寿命了。
以上听起来是不是很费劲?这里打一个比方。
●不强制上滑关闭应用。在后台的 app 属于半死不活的状态,相当于给 app 还留了最后“微弱的一口气”。再次使用它的时候,仅仅需要很少的资源就可以唤醒这个 app 了。
●强制关闭应用后台,这等于“彻底杀死”这个app,连最后“微弱的一口气”也没了。再次使用这个 app 的时候,因为它彻底“挂了”,要“起死回生”的话,则需要花费大量的系统资源把它“救活”。
更有意思的,这玩意儿也不叫后台,在苹果的官方定义里,这叫 「App 切换器」。说了这么多,就是一句话:不要频繁关闭 iPhone 的后台应用。简单点,让我们用 iPhone 的方式更简单点…
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