#时空中的绘旅人[超话]#
【卡牌攻略】绘旅人卡牌生存能力影响因素
一图流见下图
一、基础生存能力
先发一个我自己定义的,关于卡牌面板的抗揍能力(站场能力的)。卡牌耐力值越高,在没有其他技能影响下,能抗的伤害越多。
卡牌耐力=[卡牌生命×(1+生命加成)+绘卷生命+生命值上限提升效果]×[卡牌防御×(1+防御加成)+5000]/5000
1.生命
这其中,生命加成由平时的速写来提供加成,速写泡泡提供的生命加成上限为19.6%,而固定的生命上限提升效果一般由部分绘卷/外界buff提供。
因此,想提高队伍的生存能力,记得先把速写泡泡喂掉,目前版本可优先喂情感/色彩,其次张力,最后喂造型,并且把绘卷拉到一定水平。
2.防御
卡牌的防御看似差距很大,其实根据公式来看,实际影响没有生命差距大。
二、直接应对敌人的各种方式
1.直接伤害
如果敌方不免疫属性衰减的话,我方可在敌方开大前使用降低敌方攻击/特技伤害的技能。
如果敌方没有无视/破除无敌的话,我方可使用无敌技能进行免伤。
如果敌方没有必定命中(精准)的话,我方可使用闪避技能进行免伤。
伤害减免(俗称盾),目前分为两种类型的盾,一种是以回合为持续单位的,属于回合盾,一种是回合内以次数计算的,属于次数盾,同回合同数值的前提下,前者更好用一些。极少数敌人可能大招可能会解除我方伤害减免状态,一般不会遇到,因此加盾算是一种提高我方生存能力额通解。
另外,如果是对单个画灵施加无敌/闪避/加回合盾,可采配合嘲讽卡牌搭配使用,最大化提高我方生存能力。
如果遇到反伤怪,最优选择是配合无敌/闪避卡,在输出开大前释放无敌/闪避,其次才考虑加盾和回血。
2.负面效果
如果遇到会放毒的敌方,可提前用免疫卡免毒,也可以用驱散卡驱毒或者毒伤减伤卡降低毒伤。
如果遇到会放属性衰减的敌方,比如降低攻击/防御/特技增长率等敌方,可提前用免疫卡进行免疫,也可以用驱散卡驱散这类debuff。
如果遇到会放冰冻的敌方,提前让卡牌开技能进行免疫或者被冻后让另外的卡牌进行驱散。
三、间接应对敌人的各种方式
1.施加无法行动(冰冻)
对付比较难缠且不免疫冰冻的敌方单位,冰冻不仅能让对方暂时无法放大,而且连平A也打不出来,与此同时,敌方也不会因为平A增加特技进度,从而可以降低其开大频率。
不过有利有弊,因为我方也减少了受击获取的特技进度,开大频率也会随之略降低一些。
2.降低敌方开大速度/频率
如果遇到特技(大招)有一定威胁,平A威胁不大的敌方单位,使用冻结/清空/减少敌方特技进度也是种通用解。
降低敌方特技增长率这个技能可略降低一些本应增加的敌方特技进度,比如本来一回合应该加30的但是只加24。
可搭配特技推条卡使用,因为特技推条卡的判定逻辑是先推条,然后计算推条卡本身特技打上去给敌方增加的特技进度,若后者不小于前者,那推条收益基本等于白给,因此需要搭配降低敌方特技增长率的卡牌一起使用。
针对敌人的大招,我们也可使用禁止敌人使用特技的技能,目前禁特的卡牌都只能持续一个回合,因此释放技能的时候需要判断此时敌人特技进度条是否已经满了,或者在我方本回合攻击后能满的时候释放。
3.重生
重生技能的释放需要注意合适的时机,在卡牌血量足够低的时候再放,因为大部分卡牌只能运用于2回合,而且大部分重生技能的cd高达6回合,因此可能出现重生buff刚消失,残血卡牌就被敌方击败,如果是4回合生效的卡牌可适当放宽标准。
4.回血
这一部分重点会在后面的奶卡专题讲述,这里就提一下,卡牌小技能的生命值上限提升实际效果为“同时提升生命值上限并回复生命值”,虽然回复生命值部分不受受治疗加成效果影响,但是平时其实可以把这个技能当回血技能使用即可。
5.降低敌方效果命中/增加我方效果闪避
前面三类毒伤/属性衰减/冰冻的负面效果,也可以采用降低敌方效果命中或者增加我方效果闪避,来降低实际被命中的概率,不过这种方法比较赌脸,可能需要s/l,一般不作为最优选择。
四、提高我方效果命中、降低敌方效果闪避
上述的很多技能,比如无敌/闪避/冰冻/禁特/重生等等,有时候看起来很美好,实际上场的时候需要赌脸让人比较难受,此时如果队友能提升我方效果命中能提高一定的实战体验。
少数关卡的敌人会存在一定的效果闪避,比如电影院40层的怪物,此时除了可以通过提高我方命中以外,降低敌方效果闪避也是一种选择。
五、wiki相关
更多公式和其他详细内容以及同类卡牌列举,比如冰冻/无敌卡都有哪些,篇幅问题这里就不赘述了,未来会加入到wiki攻略栏目再进行补充。
[给你小心心]希望这篇攻略,能让小画家们对卡牌生存能力影响因素有更清晰的认识。
【卡牌攻略】绘旅人卡牌生存能力影响因素
一图流见下图
一、基础生存能力
先发一个我自己定义的,关于卡牌面板的抗揍能力(站场能力的)。卡牌耐力值越高,在没有其他技能影响下,能抗的伤害越多。
卡牌耐力=[卡牌生命×(1+生命加成)+绘卷生命+生命值上限提升效果]×[卡牌防御×(1+防御加成)+5000]/5000
1.生命
这其中,生命加成由平时的速写来提供加成,速写泡泡提供的生命加成上限为19.6%,而固定的生命上限提升效果一般由部分绘卷/外界buff提供。
因此,想提高队伍的生存能力,记得先把速写泡泡喂掉,目前版本可优先喂情感/色彩,其次张力,最后喂造型,并且把绘卷拉到一定水平。
2.防御
卡牌的防御看似差距很大,其实根据公式来看,实际影响没有生命差距大。
二、直接应对敌人的各种方式
1.直接伤害
如果敌方不免疫属性衰减的话,我方可在敌方开大前使用降低敌方攻击/特技伤害的技能。
如果敌方没有无视/破除无敌的话,我方可使用无敌技能进行免伤。
如果敌方没有必定命中(精准)的话,我方可使用闪避技能进行免伤。
伤害减免(俗称盾),目前分为两种类型的盾,一种是以回合为持续单位的,属于回合盾,一种是回合内以次数计算的,属于次数盾,同回合同数值的前提下,前者更好用一些。极少数敌人可能大招可能会解除我方伤害减免状态,一般不会遇到,因此加盾算是一种提高我方生存能力额通解。
另外,如果是对单个画灵施加无敌/闪避/加回合盾,可采配合嘲讽卡牌搭配使用,最大化提高我方生存能力。
如果遇到反伤怪,最优选择是配合无敌/闪避卡,在输出开大前释放无敌/闪避,其次才考虑加盾和回血。
2.负面效果
如果遇到会放毒的敌方,可提前用免疫卡免毒,也可以用驱散卡驱毒或者毒伤减伤卡降低毒伤。
如果遇到会放属性衰减的敌方,比如降低攻击/防御/特技增长率等敌方,可提前用免疫卡进行免疫,也可以用驱散卡驱散这类debuff。
如果遇到会放冰冻的敌方,提前让卡牌开技能进行免疫或者被冻后让另外的卡牌进行驱散。
三、间接应对敌人的各种方式
1.施加无法行动(冰冻)
对付比较难缠且不免疫冰冻的敌方单位,冰冻不仅能让对方暂时无法放大,而且连平A也打不出来,与此同时,敌方也不会因为平A增加特技进度,从而可以降低其开大频率。
不过有利有弊,因为我方也减少了受击获取的特技进度,开大频率也会随之略降低一些。
2.降低敌方开大速度/频率
如果遇到特技(大招)有一定威胁,平A威胁不大的敌方单位,使用冻结/清空/减少敌方特技进度也是种通用解。
降低敌方特技增长率这个技能可略降低一些本应增加的敌方特技进度,比如本来一回合应该加30的但是只加24。
可搭配特技推条卡使用,因为特技推条卡的判定逻辑是先推条,然后计算推条卡本身特技打上去给敌方增加的特技进度,若后者不小于前者,那推条收益基本等于白给,因此需要搭配降低敌方特技增长率的卡牌一起使用。
针对敌人的大招,我们也可使用禁止敌人使用特技的技能,目前禁特的卡牌都只能持续一个回合,因此释放技能的时候需要判断此时敌人特技进度条是否已经满了,或者在我方本回合攻击后能满的时候释放。
3.重生
重生技能的释放需要注意合适的时机,在卡牌血量足够低的时候再放,因为大部分卡牌只能运用于2回合,而且大部分重生技能的cd高达6回合,因此可能出现重生buff刚消失,残血卡牌就被敌方击败,如果是4回合生效的卡牌可适当放宽标准。
4.回血
这一部分重点会在后面的奶卡专题讲述,这里就提一下,卡牌小技能的生命值上限提升实际效果为“同时提升生命值上限并回复生命值”,虽然回复生命值部分不受受治疗加成效果影响,但是平时其实可以把这个技能当回血技能使用即可。
5.降低敌方效果命中/增加我方效果闪避
前面三类毒伤/属性衰减/冰冻的负面效果,也可以采用降低敌方效果命中或者增加我方效果闪避,来降低实际被命中的概率,不过这种方法比较赌脸,可能需要s/l,一般不作为最优选择。
四、提高我方效果命中、降低敌方效果闪避
上述的很多技能,比如无敌/闪避/冰冻/禁特/重生等等,有时候看起来很美好,实际上场的时候需要赌脸让人比较难受,此时如果队友能提升我方效果命中能提高一定的实战体验。
少数关卡的敌人会存在一定的效果闪避,比如电影院40层的怪物,此时除了可以通过提高我方命中以外,降低敌方效果闪避也是一种选择。
五、wiki相关
更多公式和其他详细内容以及同类卡牌列举,比如冰冻/无敌卡都有哪些,篇幅问题这里就不赘述了,未来会加入到wiki攻略栏目再进行补充。
[给你小心心]希望这篇攻略,能让小画家们对卡牌生存能力影响因素有更清晰的认识。
#腾讯客服[超话]# 本人之前因为做过推广返佣产生过违规记录 之后深知自己的错误及时改正 但是今天我刚加入了一个企业微信群 因为太着急没有用企业微信添加群聊 估计这个群有过违规纪律吧 刚进入群一句话没说就给我永久封禁了 有点不理解 希望小企鹅能给我一次复核的机会 此微信对本人生活及其重要 里面是亲戚 大学班级群曾经的同学 还有挚爱
#狼队第五人格[超话]#
欢迎新鲜血液的加入!
刚给狼崽们约了稿,还没来得及给黎明约,先用两张SR代替一下(刚好抽到了,这难道是缘分吗哈哈),过几天找到设定补上
狼崽们都要健健康康,快快乐乐鸭
虽然我可能没啥时间看,但是秋季赛加油加油!
(补充一下朋友们,这不是我自己画的,所以不可以抱图私用呐~)
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虽然我可能没啥时间看,但是秋季赛加油加油!
(补充一下朋友们,这不是我自己画的,所以不可以抱图私用呐~)
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