为每位舞者打call,四位队长太帅了……好想一下子更完呀,看了两天,吴先生有点吃醋我看综艺了,动不动就叫一下我,撒一下娇……还说我爱好怎么这么广,又看球赛又看街舞又听民谣又看小说又看动漫还爱旅游还追王源……我说这么多年单身的原因就是因为爱好太多了,没时间谈恋爱……怎么说我今天也陪吴先生看了一次车展,(不是我的喜好……),毕竟吴先生陪我去看了赵雷…… https://t.cn/R3ZBCvS
#单身[超话]#27岁,170cm,某不出名985高校硕士。计算机专业。国企月薪8000。平时会写小说,看书涉猎较广,心理经济历史哲学都研究过。宅男爱动漫,还有一些比较新的技术。无聊了会抽一个月接私人软件项目,大概顶五个月工资吧。逛夜场的,对事业追求旺盛的就别看了。这是个不会玩乐,也没有事业追求的闲人。不过如果对象真的很想要什么东西的话,也会努力个几年赚到。前提是那是爱情。(吐槽可以,但说恶意的话会被反羞辱。[笑而不语])
今天和友人谈论到一些艺术的表现形式(如电影,游戏,小说,动漫)让我想起前段时间的四谎观剧体验。
感觉它离神作有距离的原因里,故事与动漫的表现形式不太融洽应是一个重要的点。四谎癌症女主的故事非常“现实”,但是制作人似乎是考虑到这是一部“少年漫”,所以又总是刻意地在弱化女主的痛苦,后期也加入小女孩的戏份缓和沉重的气氛。
诚然可以说故事的主题并不是为了表现痛苦,而是为了表现女主在生命最后时光的积极向上,但是真的缓和得“过分”了。女主时日无多的时候,故事已经整体往悲伤方向走,此时突然出现一个傲娇小女孩并连着好几集都没女主什么戏份。你可以说她的出现是为了让男主不再只与一人有关,但是实际上在她在场时,我开启了几次弹幕,结果基本全是“好可爱”“萌死了”。鉴于b站现在用户里十三四岁群体是真的很庞大,与动漫的目标群体相符,有理由认为她起到的作用更多是添加宅向要素。对故事整体帮助不大甚至有起反作用。
并且女主身体应该非常不适了,但是动漫依然保持着前面的搞怪画风,就是依然会用非常夸张的手法去描写女主的行为,说实话看得很出戏。此时动漫能够很容易夸张化人物的优势在这个现实故事里反而降低了观感。
总结一下四谎就是用了常规动漫的手法去描写了一个沉重的现实故事,所以在不少地方显得违和。该片的女主设定其实有种幻想元素,梦幻般的小提琴家,与动漫风格是很融洽的,可是随着剧情发展,故事与描绘手法之间的违和感渐渐显现了出来。
电影《阳光姐妹淘》故事与这个其实异曲同工,但是故事与电影的特性更加相符,所以我感觉看起来非常舒服,感触也更多。
当然这些评价只是从我个人对于“好作品”的定义出发。至于真那么改了,商业上会不会表现的更好,还是未知数。想必制作商也有自己的考量。
那回到体裁问题上,动漫的优势是什么?就目前我能想到的,想象力和奇幻要素容易以较低成本呈现,人物夸张化能显著增加喜剧效果,q版化能很好地帮助塑造一些可爱型角色。“演技”问题不再是问题。宫崎骏的想象力就在动漫电影里表现的淋漓尽致。
所以每个领域的作品也各有其优势和限制,小说文字描写细腻,想象空间大,拓宽到文学更是能描写最直接的思想。而游戏娱乐性更强,代入感佳。概括起来就是,涉猎广才能体会不同艺术形式下的作品最独特的魅力。
感觉它离神作有距离的原因里,故事与动漫的表现形式不太融洽应是一个重要的点。四谎癌症女主的故事非常“现实”,但是制作人似乎是考虑到这是一部“少年漫”,所以又总是刻意地在弱化女主的痛苦,后期也加入小女孩的戏份缓和沉重的气氛。
诚然可以说故事的主题并不是为了表现痛苦,而是为了表现女主在生命最后时光的积极向上,但是真的缓和得“过分”了。女主时日无多的时候,故事已经整体往悲伤方向走,此时突然出现一个傲娇小女孩并连着好几集都没女主什么戏份。你可以说她的出现是为了让男主不再只与一人有关,但是实际上在她在场时,我开启了几次弹幕,结果基本全是“好可爱”“萌死了”。鉴于b站现在用户里十三四岁群体是真的很庞大,与动漫的目标群体相符,有理由认为她起到的作用更多是添加宅向要素。对故事整体帮助不大甚至有起反作用。
并且女主身体应该非常不适了,但是动漫依然保持着前面的搞怪画风,就是依然会用非常夸张的手法去描写女主的行为,说实话看得很出戏。此时动漫能够很容易夸张化人物的优势在这个现实故事里反而降低了观感。
总结一下四谎就是用了常规动漫的手法去描写了一个沉重的现实故事,所以在不少地方显得违和。该片的女主设定其实有种幻想元素,梦幻般的小提琴家,与动漫风格是很融洽的,可是随着剧情发展,故事与描绘手法之间的违和感渐渐显现了出来。
电影《阳光姐妹淘》故事与这个其实异曲同工,但是故事与电影的特性更加相符,所以我感觉看起来非常舒服,感触也更多。
当然这些评价只是从我个人对于“好作品”的定义出发。至于真那么改了,商业上会不会表现的更好,还是未知数。想必制作商也有自己的考量。
那回到体裁问题上,动漫的优势是什么?就目前我能想到的,想象力和奇幻要素容易以较低成本呈现,人物夸张化能显著增加喜剧效果,q版化能很好地帮助塑造一些可爱型角色。“演技”问题不再是问题。宫崎骏的想象力就在动漫电影里表现的淋漓尽致。
所以每个领域的作品也各有其优势和限制,小说文字描写细腻,想象空间大,拓宽到文学更是能描写最直接的思想。而游戏娱乐性更强,代入感佳。概括起来就是,涉猎广才能体会不同艺术形式下的作品最独特的魅力。
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