【《美少女战士》重制同人动画“惊艳”全球】一个集合众多动画师的动画重制企划“Moon Animate Make-Up”,是集结了超过250位的动画师,以各种不同的画风与动画制作方式,完成了一集23分钟左右的《美少女战士》动画,这项企划从2013年10月开始进行,到今年7月顺利完成了包含OP与ED的第一集。#名侦探柯南#
[干杯]【《美少女战士》重制同人动画“惊艳”全球】一个集合众多动画师的动画重制企划“Moon Animate Make-Up”,是集结了超过250位的动画师,以各种不同的画风与动画制作方式,完成了一集23分钟左右的《美少女战士》动画,这项企划从2013年10月开始进行,到今年7月顺利完成了包含OP与ED的第一集[点亮橙色]。#刺客伍六七#
#导师团队# Tony Parmenter
Tony在游戏行业已拥有超过10年的从业经验,在Krome Studios(一家澳大利亚视频游戏公司,是世界上最大的独立视频游戏开发商之一)任职时,Tony担任关卡设计师。在那期间,他以环境艺术家和关卡设计师的身份,参与了游戏《Tasmanian Tiger》全系列的制作,也是《星球大战2:原力觉醒》制作团队的首席艺术家,该游戏在Wii、PS2和PSP上售出数量已超过300万次。
曾负责管理和领导一个超过40人的艺术团队,为动画师、道具师、环境艺术家、概念艺术家、效果艺术家等提供技术和创意方面的反馈和指导。Tony在定义、记录和维护艺术标准和实践方面有着丰富的经验,以确保满足当前项目的要求,并在指导和指导初级和中级艺术家方面有丰富的经验。
Tony在游戏行业已拥有超过10年的从业经验,在Krome Studios(一家澳大利亚视频游戏公司,是世界上最大的独立视频游戏开发商之一)任职时,Tony担任关卡设计师。在那期间,他以环境艺术家和关卡设计师的身份,参与了游戏《Tasmanian Tiger》全系列的制作,也是《星球大战2:原力觉醒》制作团队的首席艺术家,该游戏在Wii、PS2和PSP上售出数量已超过300万次。
曾负责管理和领导一个超过40人的艺术团队,为动画师、道具师、环境艺术家、概念艺术家、效果艺术家等提供技术和创意方面的反馈和指导。Tony在定义、记录和维护艺术标准和实践方面有着丰富的经验,以确保满足当前项目的要求,并在指导和指导初级和中级艺术家方面有丰富的经验。
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