话题简介
一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。这只羊有多火?9月14日,“羊了个羊”的微博话题阅读量高达8.9亿,讨论8.3万。
观点1:只有现实的进步才更具充实感
事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
观点2:我们终在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠
“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
观点3:套路或许能一时得人心,但终究走不远
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”。“羊了个羊”设计的思路本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但终究走不远。
#羊了个羊##焦作艺考培训#
一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。这只羊有多火?9月14日,“羊了个羊”的微博话题阅读量高达8.9亿,讨论8.3万。
观点1:只有现实的进步才更具充实感
事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
观点2:我们终在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠
“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
观点3:套路或许能一时得人心,但终究走不远
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”。“羊了个羊”设计的思路本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但终究走不远。
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“羊了个羊”新闻评述
话题简介
一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。这只羊有多火?9月14日,“羊了个羊”的微博话题阅读量高达8.9亿,讨论8.3万。
观点1:只有现实的进步才更具充实感
事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
观点2:我们终在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠
“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
观点3:套路或许能一时得人心,但终究走不远
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”。“羊了个羊”设计的思路本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但终究走不远。
#羊了个羊#即兴评述
话题简介
一款没做完的游戏在2日内连登热搜,服务器崩了3次,直冲微博热搜第一。消除游戏“羊了个羊”就这样火了。这款游戏在微信小程序简介上标榜“通关率不到0.1%”,有网友表示“第二关玩了七个小时还是没有通关”。这只羊有多火?9月14日,“羊了个羊”的微博话题阅读量高达8.9亿,讨论8.3万。
观点1:只有现实的进步才更具充实感
事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
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“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
观点3:套路或许能一时得人心,但终究走不远
大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”。“羊了个羊”设计的思路本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但终究走不远。
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事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
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“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
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大家在“太难了”“刚做完加减法就要做高考最后一题”“打卡XX天,依然没通关”的讨论中,获得了认同感,激发了竞争心,就像“网红打卡地”人头攒动一样,打这款游戏也成为一种流行的生活方式,哪怕只是打了几分钟也可以截图晒一下,一传十十传百,越来越多的人加入,形成“病毒式传播”。“羊了个羊”设计的思路本质上是一种“为难玩家”的激将法,如何让玩家持续保持好胜心,而不是太多次没通关就厌倦,是非常难掌握的平衡。套路或许能一时得人心,但终究走不远。
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事实上,玩家们青睐“小游戏”的原因也很直接。在碎片化时代,人们的时间、信息、专注力都在破碎。小游戏”的爆火本质不过是年轻人娱乐方式的新转变,这无可厚非。碎片化时代是信息技术发展的必然产物,顺应时代潮流并不意味着我们会被淹没。只是我们需要警惕:碎片化之余,不要放弃深度思考;享受乐趣之余,不要忽视现实生活,沉迷电子世界。毕竟,只有在现实中的获得和进步,才更具充实感与幸福感,让我们的生活充满意义。
观点2:我们终在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠
“羊了个羊”的成瘾机制打造得很成功。它精准把握了游戏社交化、时间碎片化、娱乐“低幼化”的需求,是针对现代年轻人心理的一次精准拿捏,而游戏首页展示以省份为单位的过关“羊群”人数,也利用了大家地域维护的心理。但从跳一跳到合成大西瓜……一次次的经历告诉我们,这类模式简单、节奏求快的小程序游戏,会成一时热门,但难成“国民记忆”。归根结底,是因其背后快速圈钱的资本逻辑没有变。一个小游戏失去热度,立马去开发下一款,没有研发的动力,没有设计的诚意,更没有实际的价值。而我们也终会在耐心与胜负欲的较量中渐感倦怠,在失去新鲜感后匆匆离去。
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