带豆豆出去打了第一针疫苗。

最近有猫万事足
好像最近已经不在乎他回不回来了
但是出去打针的路上打车路过他单位
脑海里控制不住浮现种种
在车上居然还是流了一点泪

一点泪
真的只有一点哦

很快就控制住自己了

说到底还是委屈。

难以控制的委屈
自认为没有犯什么大错
却不被珍视
互相奔赴的爱意这么短暂
为什么就不能多喜欢我一点喜欢我久一点

正难受着
豆豆进了我的房间。
嗷呜嗷呜跟我叫。

喂,你是不是真的通灵啊。
知道我又想哭了,来特意转移我注意力的吗。

好像也不是。
人家只是来透气的。
我这屋的窗有纱窗,所以她喜欢来这里晒太阳而已[汗]

也不是啦,人家有试图上你的床,被你摇摇脚吓下去了[笑cry][笑cry][笑cry]

噫拍照突然发现镜子好脏。

爬起来收拾一下卫生吧。

意识

概念
心理学界对意识(consciousness)的理解分广义和狭义两种。广义的意识概念是指大脑对客观世界的反应,这表现了心理学脱胎于哲学的一种特殊的学术现象,而狭义的意识概念则是指人们对外界和自身的觉察与关注程度,现代心理学中对意识的论述则主要是指狭义的意识概念。
广义意识概念认定,意识是赋与现实的心理现象的总体,是作为直接经验的个人的主观现象,表现为知、情、意三者的统一。
知:指人类对世界的知识性与理性的追求,它与认识的内涵是统一的。
情:指情感,是指人类对客观事物的感受和评价。
意:指意志,是指人类追求某种目的和理想时表现出来的自我克制、毅力、信心和顽强不屈等精神状态。

意识具有自觉性、目的性和能动性三大作用特性,其中意识的能动性是产生人的兴趣、意志等人格倾向,意识的自觉自知性产生人的饥饿、寒冷、欲望需求等内在意向,意识的目的目标性是产生人的清醒、糊涂、注意力集中与分散等外在意识。现在狭义的意识一般是指广义的意识概念中知、情、意相统一中的意志部分,但由于意志本身实际上只是意识能动性的一种体现,它只是包含于意识之中,所以心理过程的知、情、意三分法中的意实质上应该是指意识。
按狭义意识在行为中的倾向,可分为对外的外在意识和对内的内在意向两种。
外在意识是指人们在行为中大脑对外界事物觉察的清醒程度和反应灵敏程度。人们在睡眠时外在意识水平最低,在注意力高度凝聚时外在意识水平最高。意向是指人们对待或处理客观事物的活动,表现为欲望、愿望、希望、意图等。意向是个体对态度对象的反应倾向,即行为的准备状态,准备对态度对象作出一定的反应,因而是一种行为倾向,或叫做意图、意动。
注视与忽视
通过内省和外在表现,可以区别出意识的清晰性的程度。通常意识清晰度最高的状态称为注意,相当于意识的注视点或意识点。意识的注视点周围,被同时意识到的领域,称为意识野。注意力或说是意识点愈集中,则意识点周围意识野的清晰度将愈降低。
从生物学角度看来,在有机体生存的适应活动中,由发达的中枢神经系统产生的主观性,可称为意识。
意识障碍,可区别为意识野狭窄、意识混浊、朦胧状态。意识混浊又可根据清晰度障碍和轻度不同而区别为嗜眠(sopor)、昏睡(coma)。所谓朦胧状态是意识内容的变化。
意识丧失。脑生理学家认为,睡眠是中枢有节律的活动结果,而意识丧失是觉醒机制出现障碍所致。 关于与保持意识有很大关系的脑部位的学说中,有的着重于大脑皮质,有的认为与丘脑的弥散性投射系统关系密切(H.H.Jasper),有的认为在间脑、中脑的中央部有以丘脑为中心的中央脑系(R.Penfield),有的认为与网状结构上行性激活系统有关(H.W.Magoun),有的认为与丘脑下部的激活系统有关(E.Gellhorn)等等。

特性
主观性:我们每个人的意识世界都是专有的,独一无二的,对我们来说格外真实。
同一性:各种觉知形式都被整合成为一个同一的、整体的、独特的、连贯的意识经验。
流动性:意识的内容是不断变化的,从来都不会静止不动。美国的心理学家曾提出意识流这一专业名词,来表示意识的这一特性。
能动性:意识的能动性主要表现在三个方面:与环境的互动;把经验与现实连接起来,形成自我同一性

的基础;制定目标,引导行为。

个体意识
心理学上的意识,通常是特指人的意识,尤指人类个体的意识。与哲学上“意识”含义不同,这种通常意义上的“个体人的意识”是比较易于理解的。
个体人的意识,是个体人由其物理感知系统能够感知的特征总和,以及相关的感知处理活动。人躯体的物理感知,基本分为“所感知的特征总和”即本体感知和外部感知,相关的感知特征“处理活动”则是“思维”。
由于人的进化和遗传特性,感知行为根据结果可以分为原意识和显层意识(即显意识)。
原意识:是人体由动物(特指猿群)进化而来的适合人类个体生存的基本感知。类似于弗洛伊德提出的“潜意识”。原意识基本可以归纳为四种:生存欲、繁殖欲、群体欲以及移植欲。
生存欲:是指食欲、安全、排泄等基本生理欲望。
繁殖欲:是指性欲以及与性欲相关的种种求偶意识特征总和。
群体欲:则是个体人为了强大自身的力量要求融入并支配群体的原动力(类似于尼采提出的“权力志”)。
移植欲:则是支配人的意识感知“审美、怜悯、悲伤、舒适、愉悦”等情感的深层欲望,之所以称其

为“移

植欲”,是因为这些感知结果是个体人出于自身意识替代(意识移植)的目的去感知。
原意识是动物性生存进化意识的总和。正常的个体人均拥有原意识,它是人与动物意识的共性。
显意识:即思想,它是个体人生活在人类群体(社会)中所受到教育的结果。语言、文字、道德、伦理等范畴就是人的显层意识。显意识是直接决定人的行为的意识,也是人区别于动物的显著的质的特征。
社会意识
思想(显层意识)是人的意识的个性。只有受过群体环境教育的个体人,才拥有思想。拥有思想的人,我们可以称之为社会人。几乎所有的人都是社会人,因为没有人可以完全孤立于社会而存在。
思想通常分为经验、思想方法和行为意志。这三个内容构成了个体人的个性。只有思想才能主导人的行为,原意识必须要经过思想来影响人的行为。只有思想和原意识的协调与统一,才能产生完美而愉快的人生。

结构分类:
首先:根据意识的主体的不同可以把人类意识区分为个体意识与社会意识。

个体意识:是个人或社会个体大脑中对自己亲身实践的客观存在的反映。个体意识本身又是一个复杂系统,它是知、情、意三者的统一。知是对客观事物的认识及其结果,即关于客观事物的知识;情即情感,是指人类对客观事物的感受和评价,它表现为热爱、仇恨、向往、遗憾以及对自身喜、怒、哀、乐的体验;意指意志,是指人类追求某种目的和理想时表现出的自我克制、毅力、信心和坚韧不屈等的精神状态。

社会意识:是社会主体对客观存在的总体反映。它主要表现为政治法律思想、道德、艺术、宗教、哲学、科学等形式。

其次:根据意识对象的不同,可以把人类意识区分为对象意识与自我意识。

对象意识是对世界的物的尺度的反映。对象意识主要包括自然意识和社会意识。自我意识是主体对自身内在尺度的反映,是人类作为主体对于自身区别于他物的地位、性质、以及与他物的关系的意识。
再者:根据意识的高低层次(自觉程度)的不同,又可以把意识区分为潜意识与显意识。

潜意识:(下意识、无意识)是一种没有被主体明确意识到的意识,是一种主体自身不知不觉的内心的意识活动。[3]它经常而大量地表现为本能的欲望和冲动,通过记忆及遗传而贮存在脑中的先前意识,非自觉的情感体验和情绪态度,不由自主的心理活动,在睡魇或梦境中自觉意识失控状态下的心理活动,以及因身心失常导致的病态的心理现象等。潜意识具有非自觉性、非控制性、非语言性、随意性和零散性等特点,因而潜意识主要归属于非理性意识。

显意识:则是人们自觉地意识到并受到有目的控制的意识,它表现为人们定向的心理、自觉的反映、能动的认识、主动的思虑、有目的思维以及反思性的观念活动。显意识本身又包含着不同的层次和水平,可区分为经验意识、理性意识和非理性意识。

此外,还可以按照不同的标准把意识区分为理性意识与非理性意识、形象意识与抽象意识、传统意识与现代意识、现实意识及未来意识。还可以区分为三种意识层次:无意识、非自觉意识和自觉意识;三种意识水平:感性意识、知性意识和超越性意识等。

【EG.Impact:我能拥有一个如此长的职业生涯 是因为我只专注于赢】

S12全球总决赛入围赛第三日,外媒Inven Global采访EG上单选手Impact。

Q:在你们赢下CHF后,你们跟FNC同样都是3-1的战绩。谈一下两个感想吧?谈谈今天(入围赛第三日)获胜感想以及队伍在入围赛以来的表现。
A:我觉得LLL打得非常的好,因此他们今天赢下了FNC,这场比赛看起来真的非常让人耳目一新。那谈到今天我们自己比赛的胜利的话,在先锋团那波,对面的维克托阵亡了并且他没了闪,那其实这点就意味着游戏基本上已经结束了。所以自那之后,这场游戏对我们来说变得蛮轻松、容易的了。他们需要越我上路,但他们做不到。以及船长vs吸血鬼这个对局,随着时间的推移,是船长更受益的。在游戏还在很前期的时候,我就预测了我们会赢,那实际上游戏的实际进行情况也确实如我们所想的那样。

Q:其实(最近)吸血鬼在上路不是那么常见的,而且你面对的还是一个艾黎吸血鬼带疾走+点燃。那你对当前版本的吸血鬼看法是?
A:我觉得当前版本下吸血鬼不是一个很好的pick,但我觉得还是得看你个人是怎么玩这个英雄的。如果他能至少“杀”我一次的话,那我觉得对局的展开会非常的不一样。假若他能“杀”我一次,那这会让我们队伍更照顾上半区,但最后,吸血鬼他没办成,这就是我觉得吸血鬼这pick不好的原因。还有,我注意到吸血鬼他没带焦灼,而是带了绝对专注,所以我认为他的重点并不在对线上。所以我就想:“他是不是觉得我会带骸骨镀层?我还是觉得这局他应该点焦灼的”,我就感觉这对局更容易打了。

Q:EG目前唯一一个败场是FNC那场(请注意采访时间)。失利之后你们进行了怎样的反馈,以及你们怎么应用到后来的比赛里呢?
A:感觉我们是一支完全不同的队伍。我们那场打得没有那么地积极主动,这致使我们甚至没有去尝试做一些我们需要做的事情。之后我告诉我们队:“如果我看到机会,我就直接冲了嗷,我不管好的坏的”,以及团队的视野方面也要改善。我觉得就是这种心态,导致了目前的一个不错的结果。

Q:我觉得你刚才那段话基本上就是“自信”的问题。那你作为一名老将,你能告诉我自信心的重要性吗?尤其是还在世界赛这样的舞台上。
A:我认为这都归结为自信的程度,但你也需要有充分的理由来支撑这种自信。选手的技术是和自信心成正比的。你可以就“嘴上说说”——“我们打得自信点吧”,但你却并不知道正确的操作是什么,所以找出正确的操作以及带有自信地去操作都是非常重要的。

Q:EG的下路选手,Danny为了他的心理健康问题而决定不打首发,所以是由Kaori选手来打LCS的夏季赛季后赛和本次世界赛的。那先问一下Danny现在的情况怎么样了?以及Kaori是怎么融入团队的呢?
A:我个人希望Danny能一切安好。我相信他现在应该在家里好好休养着,但如果不是我所想的那样的话,那就坏了。但是,作为一名职业选手,我没有空去想Danny他现在的情况怎么样了,因为我现在的关注重点完完全全地放在了——我们队伍怎样才能在世界赛上有一个更好的表现。这可能听起来有点过分,但其实在现实世界上,有很多的人都面临着类似的问题。而现在的我,就忙着处理摆在我眼前的事,而那事就是“表现”。我衷心希望Danny的情况能好转,他也确实需要这样。

对于Kaori来说,他只是在由我们四个人(Impact/Inspired/Jojopyun/Vulcan)所制定的游戏计划中履行AD这个角色。我觉得CHF战里他有点隐身了。他没能跟上我们四名队友的节奏,而且他的视野也不太好。那只峡谷先锋我们不该丢的,峡谷先锋到对方手的话有可能会成为翻盘的一个转折点。不过除此之外的话,我觉得他打得还行。

Q:根据入围赛第四日的赛果,EG其实是有机会直接晋级小组赛的。但如果EG得跟B组的一支队伍打BO5的话,你会想打谁?
A:我个人是不希望遇到DRX或者RNG的。虽然我们的训练赛结果对上他们并不差,但因为这两队都是非常强的队伍嘛,所以晋级小组赛的最优解肯定是尽可能轻松的为好。如果到了打BO5的时刻,那就是我们队伍生死存亡的时候了,那那时候打的要么是SGB,要么就是MAD。虽然我知道SGB今天输了,但我个人认为他们要比MAD强。我觉得SGB他们有着更多的可能性,所以我更想打MAD。

Q:在国际赛事上,比如世界赛,NA vs EG是一个永恒的争议性话题。但要是跟亚洲队伍相比的话,大家都一致认为东西方队伍之间的差距甚至要更大。那你对此的看法是?以及你怎么看待今年世界赛上的NA vs EU的比赛。
A:不管我怎么想,今年西方队伍要比亚洲队伍差得多,尤其是MAD。那当然,毕竟我们第一场比赛也输给了FNC,所以感觉我们的印象变得更差了。只有一个方法可以打破质疑者们的质疑来证明我们自己,那就是“赢下来”。如果我们确定要打(入围赛阶段的)淘汰/晋级赛的话,那我想打败MAD。

Q:我也想聊一聊大树这个pick。现在他多被用于打野位,但其实它是一个可以摇摆的英雄。如果茂凯拿来打上路的话,你觉得它的优、劣势分别是什么?
A:茂凯去打野的话,我觉得它的优点就是在面对一些能秀的中单英雄时,它可以去降低他们的那种进攻性。像盲僧和猪妹这类打野,他们没有那种能指定目标的控制,所以像乐芙兰这种能秀的英雄的话,就会有更多的操作空间,但茂凯可以治她们。

队伍们找出破解茂凯打野的方法,只是一个时间问题而已。例如,队伍们可以选carry型打野来对付茂凯,以及去野区找它打架来反它野。当队伍找到解决办法之时,那茂凯就会被摇到其他路,比如去打辅助或者打上路。我觉得茂凯在坦克对局里不会很差,因为这英雄的价值还是非常高的。但是,现版本的战士英雄们是非常强势的,所以你用茂凯来打这些战士英雄的话,那你在对线期时得处理得非常、非常好才行。在我看来,茂凯可以很好地破解来自敌人的主动的进攻,但它不能主动开秀,这就是我觉得他在上路不太好用的原因。但我们得接着看,因为我这些想法可能是错的。

Q:作为一名老将,今年你在EG有想达成的具体目标吗?
A:就是“赢”。我赢下世界冠军的那一年,2013年,其实那时候我的目标不是要特意地赢下那一届的世界赛,而只是要把我眼前的比赛都一一地赢下来。我认为我能拥有一个如此长的职业生涯,就是因为我只专注于“赢”这件事上。这一个目标没有改变过,而我认为在未来也不会变。

Q:最后,今天是Jojopyun的生日,你有什么想对他说的吗?来庆祝他生日快乐。
A:今年世界赛他得面对很厉害的中单选手们,所以我希望他可以打得更聪明一点,以及可以在对局中增长自信。我希望他能打得更好一点(笑)。

#EG战胜DFM# #S12入围赛# #英雄联盟S12#


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