剧本杀上钟儿测评
这个本好欢乐啊,从开始呼喊口号就注定了这是个沙雕欢乐本,不是那种庸俗的沙雕,是人人都有符合人设的故事,奇葩却精彩。
虽然是欢乐本但是推凶还是可以盘一盘的,核诡虽然比较简单但是基本上没有掉链子。
机制很新颗,要达成业绩需要考虑的因素比较多,工作的同时还要私聊还要还原还要盘凶,所以没有边缘人不会没有事做。
当然还是有主C和稍微不够C的人物区分,但是玩剧本的也不一定都是想C的,有些新手就是想做做任务参与盘凶而已,所以这个本人物剧情分配还是比较恰当的。
本子虽然是个盒装但是感觉上限比较高,有心的店可以增加各种演绎道具,相信体验值会拉满。
机制部分其实挺复杂的,很费DM,一定要找个好的DM才能体会到这个本子的好。
总的来说,整个本不论是不同角色的阵营选择或者是机制,玩家的可玩性和参与度也是我玩过这么多阵营本中体验最好的,玩法自由度极高!
即使,某个角色可能在盘凶环节没什么参与感。但是!在机制环节的设定中每个角色只要你想玩,那就有十足十的参与感!
这个本好欢乐啊,从开始呼喊口号就注定了这是个沙雕欢乐本,不是那种庸俗的沙雕,是人人都有符合人设的故事,奇葩却精彩。
虽然是欢乐本但是推凶还是可以盘一盘的,核诡虽然比较简单但是基本上没有掉链子。
机制很新颗,要达成业绩需要考虑的因素比较多,工作的同时还要私聊还要还原还要盘凶,所以没有边缘人不会没有事做。
当然还是有主C和稍微不够C的人物区分,但是玩剧本的也不一定都是想C的,有些新手就是想做做任务参与盘凶而已,所以这个本人物剧情分配还是比较恰当的。
本子虽然是个盒装但是感觉上限比较高,有心的店可以增加各种演绎道具,相信体验值会拉满。
机制部分其实挺复杂的,很费DM,一定要找个好的DM才能体会到这个本子的好。
总的来说,整个本不论是不同角色的阵营选择或者是机制,玩家的可玩性和参与度也是我玩过这么多阵营本中体验最好的,玩法自由度极高!
即使,某个角色可能在盘凶环节没什么参与感。但是!在机制环节的设定中每个角色只要你想玩,那就有十足十的参与感!
#谨慎报班大胆画画[超话]#
忘了反馈×)
最后p5是大鹅和大丸系统班的毕设,起码我稍微摸到了点Q版的门道(大概吧),内容确实挺干货的,简单来说挺值的。
作业量对我来说不算多,感觉班上童鞋也交的挺快的,相比起以前正比的一些班,果然还是q版的交的作业多些啊(跑题)。鹅丸都很好说话,有问题直接在直播的时候问就好了,就是大鹅会相对毒舌一点(点头)。
老师的改图方式在我看来是,保留你个人的风格画风,在一些比较基础的地方进行细小的改动,这个感觉。
课程整体下来还是比较满意的,画了Q版就不想回正比了欧耶!
忘了反馈×)
最后p5是大鹅和大丸系统班的毕设,起码我稍微摸到了点Q版的门道(大概吧),内容确实挺干货的,简单来说挺值的。
作业量对我来说不算多,感觉班上童鞋也交的挺快的,相比起以前正比的一些班,果然还是q版的交的作业多些啊(跑题)。鹅丸都很好说话,有问题直接在直播的时候问就好了,就是大鹅会相对毒舌一点(点头)。
老师的改图方式在我看来是,保留你个人的风格画风,在一些比较基础的地方进行细小的改动,这个感觉。
课程整体下来还是比较满意的,画了Q版就不想回正比了欧耶!
如果你把结局看得太过重要,所有的故事都会变成一和说教,而所谓正义战胜邪恶,我们要重视亲情重视爱情,反而会变成一种说教,但是相反,当我们不再看重结局的时侯,这过程本身反而熠熠生辉。
简单来说 以结局为目的 过程往往是因为某种东西而不择手段 当我们对结局设为一个未知 过程往往会变成一种享受!
简单来说 以结局为目的 过程往往是因为某种东西而不择手段 当我们对结局设为一个未知 过程往往会变成一种享受!
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