#17号果粉节#
果粉们,大家好丫~[开学季]
上一次与大家见面还是在夏末 今日果粉节已经相约在了初秋
秋补浮利,“鲜”入为主
虽然现在会依然感觉到暑热 可我们实实在在处于秋季![吃惊]
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大家好!我是新来的哲学小博主,刚到这里,也请多多关照~!这是我新出的哲学本,上面写着我自己的哲学观点及思考成果(也愿能得到更多支持浅浅火一小下吧)。
下图为文章目录,今后我会每次发一篇自己写的哲学文章。反正一也不太好看吧,主要看思想您也可以在评论区说说您对哪个题目很感兴趣,下次先展示
如果有志同道合、同样对哲学感兴趣的朋友,欢迎大家一起讨论(也可以加我私信哦~);
另外,本人逻辑观点还有许多不足之处,有任何反对意见过修改建议也欢迎提出!我将尊重每一个人的观点;
最后,希望大家能在这里快乐上网,文明发言,不骂人、不说脏话、不网暴,文明上网,共同建造一个舒适、安心、干净的哲学社交环境!
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另外,本人逻辑观点还有许多不足之处,有任何反对意见过修改建议也欢迎提出!我将尊重每一个人的观点;
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开发进度更新(2022.9)
#转发抽奖# 【转+关】抽2份三女主的Q版挂件[心](9.24开奖)
大家好,好久不见!这几个月虽然有些沉寂,但我们组还是潜下心来做了不少东西。
首先是剧本方面和演出方面。演出已经完成过半(具体来说应该是60%~70%),但很多涉及cg插图的地方尚且空缺;为了配合美术的进度,我又回去修剧本了[裂开]。主要是对分支结局的剧情进行优化,这次应该是最终版本,不过还在进行中,没全部完成。
其次是美术方面,画师很用心地把立绘翻新了一遍,还针对之前立绘存在的一些问题进行了修正(主要是身材问题和小细节)。关注我们的小伙伴可能之前已经看到过我们翻新后的立绘,就是下面这三位的立绘~至于其它配角的新立绘,等到实际游戏里就能看到啦~除了立绘之外,cg也有小程度的翻新,同时画师还抽空多摸了几张cg。相比起来美术的进度稍慢一些,不过画师最近正在爆肝赶,应该能一点点地赶上[跪了]
总的来说,今年年底有希望,主要取决于画师的速度。比起仓促地做一个半成品出来,我们还是更想尽自己所能拿出一个高完成度的版本。
最后,感谢各位阅读这篇有点长的开发进度日志!只要有阶段性的进展,我们就会更新开发进度,希望能在年底前给大家带来好消息![心]
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其次是美术方面,画师很用心地把立绘翻新了一遍,还针对之前立绘存在的一些问题进行了修正(主要是身材问题和小细节)。关注我们的小伙伴可能之前已经看到过我们翻新后的立绘,就是下面这三位的立绘~至于其它配角的新立绘,等到实际游戏里就能看到啦~除了立绘之外,cg也有小程度的翻新,同时画师还抽空多摸了几张cg。相比起来美术的进度稍慢一些,不过画师最近正在爆肝赶,应该能一点点地赶上[跪了]
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