#日行一善[超话]#[心]#日行一善# [心]#每日一善#
“祝我们的脚步踏遍人类智识的所有角落。祝我们无论在大众文化中,还是亲密关系里,不被物化,矮化,附庸化,宠物化,能够得到真正平等的爱与尊重。”“人与人之间最大的信任就是关于进言的信任。真诚待人,即使秋叶飘落、鲜花凋零,也不会感到孤独;真诚待人,就算岁月流逝,物是人非,也总有一颗爱心依旧守侯。”
“祝我们的脚步踏遍人类智识的所有角落。祝我们无论在大众文化中,还是亲密关系里,不被物化,矮化,附庸化,宠物化,能够得到真正平等的爱与尊重。”“人与人之间最大的信任就是关于进言的信任。真诚待人,即使秋叶飘落、鲜花凋零,也不会感到孤独;真诚待人,就算岁月流逝,物是人非,也总有一颗爱心依旧守侯。”
《艾尔登法环》褪色者死亡不再化为灰烬!玩家制作了“布娃娃”(Ragdoll)模组,让角色阵亡后变成软趴趴的玩意。
海外模组玩家 Dweet 近期在模组平台上分享了自制的布娃娃mod,该模组会使得褪色者和所有人类类型的 NPC、敌人,在被干掉后直接软掉,不会再变成一粒粒尘埃,消散在交界地的空气中。
根据作者的说法,此布娃娃效果基本上会让物体套用物理效果,能够轻易移动,且适用于所有死亡动画。其中在击退的情况下死亡,会让角色飞得相当远。
安装了这个模组后,角色在游戏里死亡将变成一件趣事!
海外模组玩家 Dweet 近期在模组平台上分享了自制的布娃娃mod,该模组会使得褪色者和所有人类类型的 NPC、敌人,在被干掉后直接软掉,不会再变成一粒粒尘埃,消散在交界地的空气中。
根据作者的说法,此布娃娃效果基本上会让物体套用物理效果,能够轻易移动,且适用于所有死亡动画。其中在击退的情况下死亡,会让角色飞得相当远。
安装了这个模组后,角色在游戏里死亡将变成一件趣事!
在阿那亚的这两天总觉得像是生活在地球以外的『人类新世界』,所有理想中的美好生活图景被堆叠在一起,有点让人应接不暇。但又不由得始终保持警惕,对于这种生活的真实性…
我住的酒店房间有整面的落地窗朝向东海岸。早上6点以后打开窗帘,就会有金色的光充满整个房间。而房间的内墙是太空舱一般的金属质感,冷峻的、科技的。和温暖热烈的阳光相遇后有种矛盾的美感。于是也就有了我上一条微博的一句话科幻故事。
据说『阿那亚』这个词来自梵语阿兰若,原意为“人间寂静处,找回本我的地方”。我不知道在这儿的三天我有没有找回本我,但肯定是找到了一个未来科幻版的自己…
#秋日生活太美好了#
我住的酒店房间有整面的落地窗朝向东海岸。早上6点以后打开窗帘,就会有金色的光充满整个房间。而房间的内墙是太空舱一般的金属质感,冷峻的、科技的。和温暖热烈的阳光相遇后有种矛盾的美感。于是也就有了我上一条微博的一句话科幻故事。
据说『阿那亚』这个词来自梵语阿兰若,原意为“人间寂静处,找回本我的地方”。我不知道在这儿的三天我有没有找回本我,但肯定是找到了一个未来科幻版的自己…
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