【开放世界动作冒险游戏《#红色沙漠#》将延期发售】开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》原定计划于2021年冬季发布,但近日官方宣布游戏将会延期发售,目的是为了创造更好的游戏体验,同时也是在疫情之下确保每一个参与开发游戏的人的健康安全。
《红色沙漠》采用新引擎开发,将为玩家带来高画质和逼真体验。该作以一群佣兵们在广阔的帕卫尔大陆为了生存而抗争的故事为主线,以逼真的角色和剧情來展示英雄史诗故事的游戏。比起英雄的一生,更加强调了拥有不同过往与悲伤的佣兵们的成长与挫折。游本作将登陆PC平台,支持中文。#游戏情报站#
《红色沙漠》采用新引擎开发,将为玩家带来高画质和逼真体验。该作以一群佣兵们在广阔的帕卫尔大陆为了生存而抗争的故事为主线,以逼真的角色和剧情來展示英雄史诗故事的游戏。比起英雄的一生,更加强调了拥有不同过往与悲伤的佣兵们的成长与挫折。游本作将登陆PC平台,支持中文。#游戏情报站#
#천둥구름 비바람#
日昭:我以为和你开始恋爱一定会很好,但是幸福的同时,我的心一直在痛。我开始贪心,做很多不切实际的白日梦
比起相恋,单恋你的时候还是更好一些,起码那些疲累和悲伤我可以独自承受。
但现在连累你和我一起受罪,我真的讨厌这样,讨厌自己。以前父亲在病床前偶尔醒来,睁眼和我说的话就是让我受苦受累,真的对不起我,但我和他想的相反,是我,是我的存在才带来身边的人不幸,我是父亲唯一的不幸。
正韩:但直到最后你也没有抛弃你父亲啊,但为什么你狠心离我而去啊?
呜呜呜,我也哭了(┯_┯)
日昭:我以为和你开始恋爱一定会很好,但是幸福的同时,我的心一直在痛。我开始贪心,做很多不切实际的白日梦
比起相恋,单恋你的时候还是更好一些,起码那些疲累和悲伤我可以独自承受。
但现在连累你和我一起受罪,我真的讨厌这样,讨厌自己。以前父亲在病床前偶尔醒来,睁眼和我说的话就是让我受苦受累,真的对不起我,但我和他想的相反,是我,是我的存在才带来身边的人不幸,我是父亲唯一的不幸。
正韩:但直到最后你也没有抛弃你父亲啊,但为什么你狠心离我而去啊?
呜呜呜,我也哭了(┯_┯)
Day 6️⃣ 0728
空气中弥漫着疫情的紧张气息
从小就不算乐观主义,很早罗列了遗愿清单比起仓促的面对,提前准备好更让人安心。
朋友说我是极度乐观的悲观主义者,大概和童年的经历有关。曾在万米高空的昏暗客舱里看了部特压抑的电影——“悲伤逆流成河”高中时读过的原著,时间久远记忆模糊。回头看这部讲述校园欺凌的片子,内心感慨。电影像一把钥匙,打开心门,通往不为人知的角落。我也曾有过类似的经历,别人以为只是一句玩笑话,一个荒谬的举动,只是在无聊的校园生活中寻找乐趣的一种方式,但她们不会知道往你心上捅的那把刀,会留下怎样的伤口。
生活在光亮里,你就觉得全世界都是光亮的。从黑暗走到光亮需要多久的时间?伤疤从来不会被时间带走。纵然今天说出来,不代表遗忘和释怀……
#我的居家日记#
空气中弥漫着疫情的紧张气息
从小就不算乐观主义,很早罗列了遗愿清单比起仓促的面对,提前准备好更让人安心。
朋友说我是极度乐观的悲观主义者,大概和童年的经历有关。曾在万米高空的昏暗客舱里看了部特压抑的电影——“悲伤逆流成河”高中时读过的原著,时间久远记忆模糊。回头看这部讲述校园欺凌的片子,内心感慨。电影像一把钥匙,打开心门,通往不为人知的角落。我也曾有过类似的经历,别人以为只是一句玩笑话,一个荒谬的举动,只是在无聊的校园生活中寻找乐趣的一种方式,但她们不会知道往你心上捅的那把刀,会留下怎样的伤口。
生活在光亮里,你就觉得全世界都是光亮的。从黑暗走到光亮需要多久的时间?伤疤从来不会被时间带走。纵然今天说出来,不代表遗忘和释怀……
#我的居家日记#
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