6月13日,亚洲文明博物馆迎来了一批特别的小客人。来自新加坡的33位小朋友,来到了《郭培:中国艺术与高级定制服装》展,他们在这里与@郭培 面对面沟通与交流,通过Q&A环节以及手工实践等环节,探寻高级定制的神奇世界。不知道这段美好而轻松的时光,启发了多少小小时装设计师的梦想。@藝匠匯DAS @qqiuu
#风暴英雄[超话]# 《风暴英雄》开发团队回答中国社区玩家问题(艺术设计)
近期,我们在社区内搜集了部分中国社区玩家关于艺术设计相关的问题提交给了《风暴英雄》开发团队,以下是开发团队的相关回复。
Q:我们在以往活动的喷漆中看到很多很棒的皮肤创意,比如青龙帮奥菲娅、机械萨穆罗、海盗普罗比斯、鲨鱼格雷迈恩等等,这些有计划制作上线吗?
Blizz_Vega暴雪-英雄设计师:
嗨!谢谢你!是的,我们会用喷漆和头像来拓展某个主题的世界观,有时也会用它们来表达我们的想法或概念,试探大家对这个主意的反响是否热烈!我可以负责任地说,我们未来会推出的内容中就有现存的喷漆 :3c
Q:我们在社区上已经看到一些新内容,那之后有没有和《魔兽世界》现版本联动的计划?比如,我们都想要海军上将吉安娜!
Blizz_KinaBREW 3D美术设计师:
没错。我个人也很喜欢联动的皮肤。我们计划推出更多这样的皮肤。其实我们现在就有一个很酷的联动皮肤,不久后大家就可以看到。魔兽8.0的吉安娜皮肤的呼声也很高,我们也打算去做。
Q:目前一些英雄的技能和皮肤特效不是很明显,有没有考虑强化一下视觉效果?
Blizz_Daybringer Live游戏设计师:
这是我们从游戏起初就在争论的。
这也是艺术家和设计师之间的“永恒之战”,不过可不是星球大战里的故事。一边是不断突破下限,提出各种酷炫到令人发指的皮肤(和特效),另一边则考虑游戏空间的视觉清晰度(尤其在团战期间)而把这些提议怼回去。虽然这场战争永远不会终结,但我们确实亲密合作,相互给予反馈,然后尽力做出妥协。
至于你可能要问,是不是有一些超酷的特效不得不被取消或弱化呢?确实有,而且有很多。而且可能还有一些漏网之鱼需要我们重新评估一下
Q:随着皮肤和坐骑的种类和配色越来越多,有没有考虑过可以按照色调来过滤筛选皮肤和坐骑呢?比如大多数皮肤常见的红色、黄色、蓝色、绿色等等
Blizz_KinaBREW 3D美术设计师:
你可以直接在收藏的搜索栏里输入“红色”、”蓝色“、“绿色”来过滤皮肤。
Q:春季活动已经上线,能不能分享下后续的更新计划以及季节性活动的内容?
Blizz_Daybringer Live游戏设计师:
其实有很多!!正如大家所见,虽然我们放慢了重大更新的节奏,但我们一直在努力加强平衡性补丁,让这个游戏保持新鲜感并不断变化。Adam一直是这方面的先锋,并且做出了卓越的努力,我相信下一个版本肯定会是这个游戏历史上最大的平衡性更新。而为了实现这一点,我们不得不把两周一次的更新改为三周一次。从宏观的实施来说这非常必要,并且这也让QA部门有足够的时间去充分测试。
至于季节活动,我们正在努力规划(提前一年多时间)和实现这些季节活动内容(下一个马上就要来了)!
近期,我们在社区内搜集了部分中国社区玩家关于艺术设计相关的问题提交给了《风暴英雄》开发团队,以下是开发团队的相关回复。
Q:我们在以往活动的喷漆中看到很多很棒的皮肤创意,比如青龙帮奥菲娅、机械萨穆罗、海盗普罗比斯、鲨鱼格雷迈恩等等,这些有计划制作上线吗?
Blizz_Vega暴雪-英雄设计师:
嗨!谢谢你!是的,我们会用喷漆和头像来拓展某个主题的世界观,有时也会用它们来表达我们的想法或概念,试探大家对这个主意的反响是否热烈!我可以负责任地说,我们未来会推出的内容中就有现存的喷漆 :3c
Q:我们在社区上已经看到一些新内容,那之后有没有和《魔兽世界》现版本联动的计划?比如,我们都想要海军上将吉安娜!
Blizz_KinaBREW 3D美术设计师:
没错。我个人也很喜欢联动的皮肤。我们计划推出更多这样的皮肤。其实我们现在就有一个很酷的联动皮肤,不久后大家就可以看到。魔兽8.0的吉安娜皮肤的呼声也很高,我们也打算去做。
Q:目前一些英雄的技能和皮肤特效不是很明显,有没有考虑强化一下视觉效果?
Blizz_Daybringer Live游戏设计师:
这是我们从游戏起初就在争论的。
这也是艺术家和设计师之间的“永恒之战”,不过可不是星球大战里的故事。一边是不断突破下限,提出各种酷炫到令人发指的皮肤(和特效),另一边则考虑游戏空间的视觉清晰度(尤其在团战期间)而把这些提议怼回去。虽然这场战争永远不会终结,但我们确实亲密合作,相互给予反馈,然后尽力做出妥协。
至于你可能要问,是不是有一些超酷的特效不得不被取消或弱化呢?确实有,而且有很多。而且可能还有一些漏网之鱼需要我们重新评估一下
Q:随着皮肤和坐骑的种类和配色越来越多,有没有考虑过可以按照色调来过滤筛选皮肤和坐骑呢?比如大多数皮肤常见的红色、黄色、蓝色、绿色等等
Blizz_KinaBREW 3D美术设计师:
你可以直接在收藏的搜索栏里输入“红色”、”蓝色“、“绿色”来过滤皮肤。
Q:春季活动已经上线,能不能分享下后续的更新计划以及季节性活动的内容?
Blizz_Daybringer Live游戏设计师:
其实有很多!!正如大家所见,虽然我们放慢了重大更新的节奏,但我们一直在努力加强平衡性补丁,让这个游戏保持新鲜感并不断变化。Adam一直是这方面的先锋,并且做出了卓越的努力,我相信下一个版本肯定会是这个游戏历史上最大的平衡性更新。而为了实现这一点,我们不得不把两周一次的更新改为三周一次。从宏观的实施来说这非常必要,并且这也让QA部门有足够的时间去充分测试。
至于季节活动,我们正在努力规划(提前一年多时间)和实现这些季节活动内容(下一个马上就要来了)!
来自“狮子之城”新加坡的插画师,平面艺术家,概念设计师
可以看到这位画师也是一个全能人士
场景,人物,建筑的设计面面俱到
既有写实的高级灰,也有偏纯色的可爱风
特别是在场景的处理上,富有很强烈的设计感,十分大气磅礴
作者:Roanna Peroz,主页:roannaperoz.artstation.com
拿起你的画笔,加入我们的新自学Q群(565546326)
定期发布作品,获得老师的在线答疑。
有你的勤学苦练,相信有一天你也能成为大触中的一员!
可以看到这位画师也是一个全能人士
场景,人物,建筑的设计面面俱到
既有写实的高级灰,也有偏纯色的可爱风
特别是在场景的处理上,富有很强烈的设计感,十分大气磅礴
作者:Roanna Peroz,主页:roannaperoz.artstation.com
拿起你的画笔,加入我们的新自学Q群(565546326)
定期发布作品,获得老师的在线答疑。
有你的勤学苦练,相信有一天你也能成为大触中的一员!
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