⼼的本⾊该是如此。成,如朗⽉照花,深潭微澜,不论顺逆,不论成败的超然,是扬鞭策马,登⾼临远的驿站;败,仍滴⽔穿⽯,汇流⼊海,有穷且益坚,不坠青云的傲岸,有“将相本⽆主,男⼉当⾃强”的倔强。荣,江⼭依旧,风采犹然,恰沧海巫⼭,熟视岁⽉如流,浮华万千,不屑过眼烟云;辱,胯下韩信,雪底苍松,宛若⽻化之仙,知退⼀步,海阔天空,不肯因噎废⾷。
单就艺术性而言,感觉这次的《雾子》比起以往的短片差了很多,先不说剧情安排,只说画面和元素,从渣客女王的《废民》开始的新动画就把以往守望编剧和动画组构建起来的未来主义世界给淡忘了,画面里呈现的内容完全让你看不出“未来”感,感觉新的故事就发生在很多平凡科幻作品构建起来的“近未来”,如果说渣客女王的故事还有一些无主之地的废土风做遮盖,这次的雾子就完全暴露了。
同样的美术问题还发生在游戏的新地图上,游戏里的几张新地图设计感完全不如老地图的标志性强,尤其是当作为新运载目标的赛车和消防车出来的时候,感觉更是和守望世界观格格不入,这种感觉就会让你慢慢的脱离原本守望先锋构建起来的独特而让人向往的世界,不一定是好事……
同样的美术问题还发生在游戏的新地图上,游戏里的几张新地图设计感完全不如老地图的标志性强,尤其是当作为新运载目标的赛车和消防车出来的时候,感觉更是和守望世界观格格不入,这种感觉就会让你慢慢的脱离原本守望先锋构建起来的独特而让人向往的世界,不一定是好事……
手握篮球,让快乐在指间传递;奔跑追逐,让欢悦在脚间释放;奋力灌篮,让幸福在心间洒落。热爱运动,就是热爱生命爱情是双方的事情,不是一个人走了九十九步,而对方迟迟犹豫是否迈出第一步 ——宫崎骏将欲歙之,必故张之;将欲弱之,必故强之;将欲废之,必故兴之;将欲取之,必故与之。是谓微明。——老子Live a good life meet slowly 好好生活,慢慢相遇不必纠结当下,也不必担忧未来。人生没有无用的经历,所以我们一直走,天一定会亮人们相互蔑视,又相互奉承,人们各自希望自己高于别人,又各自匍匐在别人面前 ——马克·奥勒留《沉思录》人们相互蔑视,又相互奉承,人们各自希望自己高于别人,又各自匍匐在别人面前 ——马克·奥勒留《沉思录》少年易老学难成,一寸光阴不可轻。未觉池塘春草梦,阶前梧叶已秋声 ——朱熹《劝学诗》
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