《血源》MOD作者:移植PC和重制PS5版并不难
之前,知名记者Jeff Grubb称FromSoftware正忙于《艾尔登法环》的新内容,并没有开发《血源》相关的项目,并且游戏代码繁杂很不好整。
针对此事,知名MOD制作者Lance McDonald直接驳斥了这样的说法:“我不知道FS社引擎混乱、代码杂乱像意面的这种说法是从哪来的,实际并非如此,《血源》在PC移植版、PS5重制版之间的技术壁垒几乎为零。没有FS社的支持,索尼也随时都可以展开移植工作。”
Lance McDonald继续解释:“《血源》的PS4版60帧补丁只需要更改两行代码,而且在日本工作室关闭时还有一个能够在Win7上运行的游戏版本,而索尼很可能在自己的档案库中还有这版本,以及所有的源代码,我甚至看过这个。”
同时他个人认为,《血源》(PC移植版,PS5复刻版或重制版/续作)很可能已经在开发当中了。
之前,知名记者Jeff Grubb称FromSoftware正忙于《艾尔登法环》的新内容,并没有开发《血源》相关的项目,并且游戏代码繁杂很不好整。
针对此事,知名MOD制作者Lance McDonald直接驳斥了这样的说法:“我不知道FS社引擎混乱、代码杂乱像意面的这种说法是从哪来的,实际并非如此,《血源》在PC移植版、PS5重制版之间的技术壁垒几乎为零。没有FS社的支持,索尼也随时都可以展开移植工作。”
Lance McDonald继续解释:“《血源》的PS4版60帧补丁只需要更改两行代码,而且在日本工作室关闭时还有一个能够在Win7上运行的游戏版本,而索尼很可能在自己的档案库中还有这版本,以及所有的源代码,我甚至看过这个。”
同时他个人认为,《血源》(PC移植版,PS5复刻版或重制版/续作)很可能已经在开发当中了。
此前我们曾报道过知名记者Jeff Grubb称FromSoftware正忙于《艾尔登法环》的新内容,并没有开发《血源》相关的项目,并且游戏代码繁杂很不好整。 针对此事,知名MOD制作者Lance McDonald直接驳斥了这样的说法:“我不知道FS社引擎混乱、代码杂乱像意面的这种说法是从哪来的,实际并非如此,《血源》在PC移植版、PS5重制版之间的技术壁垒几乎为零。没有FS社的支持,索尼也随时都可以展开移植工作。” #血源#
【《血源》MOD作者称 游戏移植PS5与PC很容易】近日,知名MOD制作者Lance McDonald就《血源诅咒》游戏代码繁杂不好整理一事进行了驳斥。
他表示:“不知道FS社引擎混乱、代码杂乱的说法是从哪来的,《血源》在PC移植版、PS5重制版之间的技术壁垒几乎为零,游戏PS4版60帧补丁只需要更改两行代码就可以。并且在日本工作室关闭时还有一个能够在Win7上运行的游戏版本,索尼的档案库中很可能还有这版本,以及所有的源代码,我甚至看过这个。”
他表示:“不知道FS社引擎混乱、代码杂乱的说法是从哪来的,《血源》在PC移植版、PS5重制版之间的技术壁垒几乎为零,游戏PS4版60帧补丁只需要更改两行代码就可以。并且在日本工作室关闭时还有一个能够在Win7上运行的游戏版本,索尼的档案库中很可能还有这版本,以及所有的源代码,我甚至看过这个。”
✋热门推荐