《赛博朋克:边缘行者》确实是一部不错的作品,特别是对于整个赛博世界观的构建,科技发展到一定程度上对于人性的反噬、技术奴役,世界的秩序是建立在财富之上不论是多么强大的角色最终都只是沦为资本运作的工具罢了,对于生命的敬畏也是荡然无存,只是将人分类为“客户”与“非客户”,在灾难现场不被认定为客户的人便可以不予援救,资本主义对劳动与人的异化是整个片子的底层逻辑,每一个赛伯朋克都只是在轮回同样的命运,为资本打工用赚的钱去装更强大的义体,再打工再装义体…最终被义体吞噬人性或是在被吞噬之前就丧生,曼恩到最后也没想明白他走了这么远究竟是为了什么,kiwi在剧中说“赛伯朋克不都是在躲避某种可耻人生的逃难者,或是抱着遥远志向而迷失自我的逐梦者吗?”人们在夜之城逐梦,去战斗去变得强大,义体的加持能够让他们重获新生摆脱过去,所以谁会愿意去把义体降级呢?大家都在混沌中寻找着未知的希望,可这样的梦想却也是被资本所美化的泡沫,在资本面前不堪一击,这是永远都逃不出的牢笼,去月球终究还是会回到地球再次重复过去的生活,作者已经将这样极度悲观的死环展现的很好了,借余老师的话赛伯朋克这么大的世界观10集里面讲的就是一个小故事,一个穷人家的有些天赋的孩子,无法获得正常生活剑走偏锋,看到有的博主对这部片子的期待值更高觉得缺少了一些反抗的部分,全员甚至都没有直接与荒坂头目对抗,但我认为也不一定要加入反抗资本的桥段,这反而能使得赛伯世界观的悲剧色彩更加深入人心,不过我赞同这部片子也确实是差了一口气,在于人物刻画上以及后期剧情推进的把握上过于潦草,人物性格的自相矛盾,全片看完只有Rebecca的性格塑造最印象深刻,“我觉得明明是一部能把我看得热血沸腾,看的偷偷摸摸哭的动漫,但是他就是欠一些火候”。
【游戏资讯】
谷歌日前宣布,公司将于2023年1月18日关闭自家云游戏服务平台Stadia。通过谷歌商店购买的所有硬件,以及通过Stadia购买的所有游戏和附加内容将在2023年1月中旬前退还。Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison在一篇博客文章中表示:“虽然Stadia为消费者提供串流形式游戏的方法是建立在强大的技术基础之上,但它并没有像我们预期的那样获得用户的支持,所以我们做出了开始关闭我们的Stadia服务的艰难决定。”#谷歌# #游戏资讯# #stadia#
谷歌日前宣布,公司将于2023年1月18日关闭自家云游戏服务平台Stadia。通过谷歌商店购买的所有硬件,以及通过Stadia购买的所有游戏和附加内容将在2023年1月中旬前退还。Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison在一篇博客文章中表示:“虽然Stadia为消费者提供串流形式游戏的方法是建立在强大的技术基础之上,但它并没有像我们预期的那样获得用户的支持,所以我们做出了开始关闭我们的Stadia服务的艰难决定。”#谷歌# #游戏资讯# #stadia#
#双重冲击#
看了这本书才明白美国依然处于历史巅峰,从二战后到现在,美国没有受过大的挫折。美元霸权和金融制度是现在美国最厉害的武器。美国的各种体系建立得很完善,所以强大到自大萧条以来都没受到过什么冲击。此次美国也是在利用利率和加息解决自己的通胀问题。
李晓教授的《双重冲击》这本书不错,很好读。新兴大国头等大事就是避免战争交锋,避其锋芒、顶住压力、寻找机会。
看了这本书才明白美国依然处于历史巅峰,从二战后到现在,美国没有受过大的挫折。美元霸权和金融制度是现在美国最厉害的武器。美国的各种体系建立得很完善,所以强大到自大萧条以来都没受到过什么冲击。此次美国也是在利用利率和加息解决自己的通胀问题。
李晓教授的《双重冲击》这本书不错,很好读。新兴大国头等大事就是避免战争交锋,避其锋芒、顶住压力、寻找机会。
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