【Faker:LCK的水平依旧优于LPL!如果夺冠 将重铸我和T1的辉煌】
Faker在S12小组赛开赛前夕,接受外媒的采访“虽然这可能是Faker选手迄今为止最艰难的国际大赛,他仍然希望在北美重铸辉煌”。
其中faker提到世界赛展望时:我只是觉得本次全球总决赛是另一个新的挑战,我会不断接受挑战。EDG不是弱队,能否在小组赛战胜EDG,将对我们是一个好的考验。LCK的水平依旧优于LPL,如果我们夺得本次世界赛冠军,我们将重铸T1和我的辉煌!
#faker# #英雄联盟s12#
Faker在S12小组赛开赛前夕,接受外媒的采访“虽然这可能是Faker选手迄今为止最艰难的国际大赛,他仍然希望在北美重铸辉煌”。
其中faker提到世界赛展望时:我只是觉得本次全球总决赛是另一个新的挑战,我会不断接受挑战。EDG不是弱队,能否在小组赛战胜EDG,将对我们是一个好的考验。LCK的水平依旧优于LPL,如果我们夺得本次世界赛冠军,我们将重铸T1和我的辉煌!
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好样的!中国女排3比0战胜波多黎各队 | 10月5日晚,中国女排迎来2022女排世锦赛16强复赛的首个对手波多黎各女排。中国女排紧抓开局,发球、攻防等环节发挥出色,直落三局战胜对手。
波多黎各女排整体实力不是很强,是E组世界排名最低的球队。小组赛阶段,她们0比3不敌比利时队和意大利队,1比3负于荷兰队,只是以3比0击败喀麦隆队,3比1战胜肯尼亚队。
本场比赛,中国女排派出了主攻李盈莹和王云蕗,副攻袁心玥和王媛媛,接应龚翔宇,二传刁琳宇,自由人王梦洁的首发阵容。
比赛开场,中国女排快速进入状态,发球颇具针对性和冲击力,以25比15轻松拿下第一局。
第二局,中国女排开局强势,利用网口优势限制对手,一路大比分领先。虽然球队中局阶段在一传稳定性、二传配合等环节的发挥有所起伏,被对手连续追分,但仍以25比19再下一城。
第三局,毫无退路的波多黎各队全力拼进攻,双方比分交替上升,一度战至14平。随后,中国女排进攻顺畅,拦防出色,将比分拉开,以25比21锁定胜局。
进入复赛阶段,中国女排所在的D组前四名和A组前四名组成E组,小组赛阶段交过手的球队不再交手,单循环争夺结束后,前四名晋级八强。按照赛程,中国女排随后将对阵荷兰、意大利和比利时队。接下来,场场都是硬仗,分分都很关键,若想晋级八强,唯有依靠出色的整体发挥。姑娘们继续加油!
另据中国女排微博,北京时间10月7日2:00,中国女排将迎来复赛E组的第二个对手——荷兰女排。
https://t.cn/A6o4vB7V
波多黎各女排整体实力不是很强,是E组世界排名最低的球队。小组赛阶段,她们0比3不敌比利时队和意大利队,1比3负于荷兰队,只是以3比0击败喀麦隆队,3比1战胜肯尼亚队。
本场比赛,中国女排派出了主攻李盈莹和王云蕗,副攻袁心玥和王媛媛,接应龚翔宇,二传刁琳宇,自由人王梦洁的首发阵容。
比赛开场,中国女排快速进入状态,发球颇具针对性和冲击力,以25比15轻松拿下第一局。
第二局,中国女排开局强势,利用网口优势限制对手,一路大比分领先。虽然球队中局阶段在一传稳定性、二传配合等环节的发挥有所起伏,被对手连续追分,但仍以25比19再下一城。
第三局,毫无退路的波多黎各队全力拼进攻,双方比分交替上升,一度战至14平。随后,中国女排进攻顺畅,拦防出色,将比分拉开,以25比21锁定胜局。
进入复赛阶段,中国女排所在的D组前四名和A组前四名组成E组,小组赛阶段交过手的球队不再交手,单循环争夺结束后,前四名晋级八强。按照赛程,中国女排随后将对阵荷兰、意大利和比利时队。接下来,场场都是硬仗,分分都很关键,若想晋级八强,唯有依靠出色的整体发挥。姑娘们继续加油!
另据中国女排微博,北京时间10月7日2:00,中国女排将迎来复赛E组的第二个对手——荷兰女排。
https://t.cn/A6o4vB7V
【GEN的CEO对S12队服致歉:设计上冒了很大风险,责任在我】
GEN在发布S12队服之后引来各方粉丝一致指责,事后GEN的CEO对此事致歉,大意如下:
我知道大家关于2022世界赛队服的反应并不是很好。我们团队以尝试新事物为目标,在实验性时尚和电子竞技中寻求突破可能性的界限,因此在设计上冒了很大的风险。我个人很喜欢这个结果,但如果我们的粉丝群体并不喜欢它,我或任何人的喜欢都变得不重要。归根结底,让我们粉丝群体失望,是作为CEO的我的责任,我会继续努力解决问题。
由于拳头要求的队服提交期限已经过去,我们无法在世界赛期间改变现有设计。但是为了防止这种情况再次发生,我们已经改变了我们设计的方向和明年要进行的流程。我们仍将承担与不同艺术家合作的设计风险,但如果这些风险的结果让选手们的努力黯然失色,那么我们的尝试就将是失败的。
#S12最前线##英雄联盟s12#
GEN在发布S12队服之后引来各方粉丝一致指责,事后GEN的CEO对此事致歉,大意如下:
我知道大家关于2022世界赛队服的反应并不是很好。我们团队以尝试新事物为目标,在实验性时尚和电子竞技中寻求突破可能性的界限,因此在设计上冒了很大的风险。我个人很喜欢这个结果,但如果我们的粉丝群体并不喜欢它,我或任何人的喜欢都变得不重要。归根结底,让我们粉丝群体失望,是作为CEO的我的责任,我会继续努力解决问题。
由于拳头要求的队服提交期限已经过去,我们无法在世界赛期间改变现有设计。但是为了防止这种情况再次发生,我们已经改变了我们设计的方向和明年要进行的流程。我们仍将承担与不同艺术家合作的设计风险,但如果这些风险的结果让选手们的努力黯然失色,那么我们的尝试就将是失败的。
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