4.30th.犀发来2套房动图好先进,因为不好找租客,暂时先买apartment instead of House,一个月内买够赶的,一房住不了,要不要给他们看随便你……气过头了他大爷[怒骂][顶][打脸]发第3套来,但听着不可能要那套,当天说“房子别和我商量”之后再提绝口不谈!隔天聊别的,5.2nd.起不主动微他&只聊1 min/天,拉莫条还只回个饼字,惜字如金啊,现在可理解当时Bb's mood
2015年经历了一次令人激动的文学派追星。徐冰的凤凰在哥大附近的Saint John大教堂里展览,同时举办了诵诗之夜读诗会,在巨大的展翅之下,北岛,西川一行五位诗人,在烛台边朗诵了自己的作品。
徐冰是典型的带有太阳一般的艺术家气质,富有激情和感染力,善于表现和表达,很容易被他的创作折服,被他的创造力所感染。让我不禁想起座无虚席的清华西阶大教室里,他极富激情地介绍自己的作品,让大家猜他设计的英文方块字是什么单词,然后整个教室都充满着灵光闪现、恍然大悟的小小光芒。在这次活动也一样,很快关于凤凰的故事就生动地展现在眼前了。
诗人们也有各自的气质,而北岛就是典型的月亮一样的书生气质了。他十分安静,声音也是弱而软的。读了自己最新的作品,诗很长,起伏不多,读得不是特别连贯。但却一点不影响大家欣赏他的诗。诗人呢,就是把小小的词组和起来,制造出小小的感情。诗和大型的艺术不一样,欣赏的时候需要一些空白,一些瑕疵,一些蹩脚的表达和矛盾的思想碰撞。
读诗会之前,在图书馆的小教室里办了场讲座,主题是声音与影像的表现力探讨。具体内容记不太清了,可能我太过专注于看北岛老师玩矿泉水瓶外的那层塑料纸[并不简单]。也许是因为坐在讲台上有一点点紧张,或者是在别人发言的时候要独自度过长时间的沉默,有一点点无聊和不知所措。总之,在我眼中这毫不掩饰的小动作,正是能写出“玻璃晴朗,橘子辉煌”这样可爱诗句的真性情,正是月亮一样的,于暗夜里淡淡存在的诗人气质。
读诗会之后我排队去签名。第一次因为忘记了请北岛老师帮我写一个自己的名字,想让排我身后的朋友帮我顺便加一下。结果被发现又是我,遭到了果断的拒绝[笑cry]。倒是一点都不懊恼,简单的规则大家确实应该纯粹地遵守,不要搞特殊,不要钻空子。
于是我又到队尾排了一次…这一次成功了[并不简单]跟北岛老师说:初中开始家里就买了好多您的诗集。顺便亲切交谈了好几句。
那是一个,能够感受到被文学包裹着的安全感的夜晚。人们相聚在一起,碰撞心灵交流思想。即便有些世俗小环节,也是在十分友好的氛围下进行。人与人之间相互配合,相互提醒,相互鼓励,相互表达支持和爱。
希望这样的夜晚再多一些吧。
我们有太多美好可以感受,有太多善意值得创造。
#BB's Epiphany#
徐冰是典型的带有太阳一般的艺术家气质,富有激情和感染力,善于表现和表达,很容易被他的创作折服,被他的创造力所感染。让我不禁想起座无虚席的清华西阶大教室里,他极富激情地介绍自己的作品,让大家猜他设计的英文方块字是什么单词,然后整个教室都充满着灵光闪现、恍然大悟的小小光芒。在这次活动也一样,很快关于凤凰的故事就生动地展现在眼前了。
诗人们也有各自的气质,而北岛就是典型的月亮一样的书生气质了。他十分安静,声音也是弱而软的。读了自己最新的作品,诗很长,起伏不多,读得不是特别连贯。但却一点不影响大家欣赏他的诗。诗人呢,就是把小小的词组和起来,制造出小小的感情。诗和大型的艺术不一样,欣赏的时候需要一些空白,一些瑕疵,一些蹩脚的表达和矛盾的思想碰撞。
读诗会之前,在图书馆的小教室里办了场讲座,主题是声音与影像的表现力探讨。具体内容记不太清了,可能我太过专注于看北岛老师玩矿泉水瓶外的那层塑料纸[并不简单]。也许是因为坐在讲台上有一点点紧张,或者是在别人发言的时候要独自度过长时间的沉默,有一点点无聊和不知所措。总之,在我眼中这毫不掩饰的小动作,正是能写出“玻璃晴朗,橘子辉煌”这样可爱诗句的真性情,正是月亮一样的,于暗夜里淡淡存在的诗人气质。
读诗会之后我排队去签名。第一次因为忘记了请北岛老师帮我写一个自己的名字,想让排我身后的朋友帮我顺便加一下。结果被发现又是我,遭到了果断的拒绝[笑cry]。倒是一点都不懊恼,简单的规则大家确实应该纯粹地遵守,不要搞特殊,不要钻空子。
于是我又到队尾排了一次…这一次成功了[并不简单]跟北岛老师说:初中开始家里就买了好多您的诗集。顺便亲切交谈了好几句。
那是一个,能够感受到被文学包裹着的安全感的夜晚。人们相聚在一起,碰撞心灵交流思想。即便有些世俗小环节,也是在十分友好的氛围下进行。人与人之间相互配合,相互提醒,相互鼓励,相互表达支持和爱。
希望这样的夜晚再多一些吧。
我们有太多美好可以感受,有太多善意值得创造。
#BB's Epiphany#
最近几个月来通关的几个PS4游戏《死亡搁浅》、《十三机兵》还有《女神异闻录5皇家版》,有几个感想。
三个游戏都买首发,而通关后发现他们还有一个共同特点——都是前期宣传或者早期舆论和实际游玩差别挺大的。
《死亡搁浅》最早时候看预告大家都发现不知道这是个什么游戏,又或者以为“送快递能有什么好玩的”。直到游戏发售后头几天,网上开始到处传“中国玩家爱修路”的云言论。可实际玩了50%剧情就知道完全不是这么回事,到最后一章,《BB's Theme》音乐响起,谁不是哭的屁滚尿流的。2019年的游戏,鸽浅就是我的满分游戏,没有之一。
当然了,《死亡搁浅》最大的受害者,可能就是IGN这个媒体,自从打出6.8分这个特立独行的分数后,IGN很长一段时间都沦为“图一乐”的代名词。由此可见,媒体的公信力非常重要,也非常地脆弱。
《十三机兵》也是同样在各种预热都不知道是个什么游戏,直到公布了游戏试玩视频后,大家一下子都有一种硬不起来的感觉;后来游戏日文版发售,各种媒体和舆论评价都炸裂了。可是等中文版通关后,无论我是怎么样的香草社粉丝,都说不出这款游戏“天下第一”的话,更多的时间我还在回味和复盘这个游戏那烧脑的时间线和有点断裂的叙事。游戏当然是极其优秀的,但你要说满分,我还是会保留意见,但8.5分是跑不掉的。
接着前几天把《P5R》给通了,这游戏从一开始就没去看太多消息,但也知道一些负面的评论,所以尽量保持平常心去通关,通关之后缓过神来,最大遗憾的确是新妹子的戏份不够多,但除此以外,我觉得《P5R》还是做得挺好的。回过头找一些早期的宣传和评论,的确官方宣传把妹子放C位,大家光看都已经社保了,结果最后这样一搞大家不满意是能理解的。但新增剧情,比起原本解决一股脑的热血劲,显然更能让玩家更强烈的矛盾感,至少这种做法我觉得不赖。
不过和P5比,P5R无论美术还是音乐给人带来的冲击力都远不如P5。如果P5给我满分体验,P5R也能有9分。只是这个IGN一上来又给个10分,我就有点迷惑了。
扯了那么多,其实还是想说一句,掌握一手体验是最重要的。任何云攻略也好,网上舆论也罢,和你实际上在电视机上玩起来,体验真的差很远。同样的道理,对任何产品例如耳机,都是一样的。
PS. 刚开始《FF7re》,玩了5分钟我就去下单预定原声碟CD了.........IGN夹噻啦
三个游戏都买首发,而通关后发现他们还有一个共同特点——都是前期宣传或者早期舆论和实际游玩差别挺大的。
《死亡搁浅》最早时候看预告大家都发现不知道这是个什么游戏,又或者以为“送快递能有什么好玩的”。直到游戏发售后头几天,网上开始到处传“中国玩家爱修路”的云言论。可实际玩了50%剧情就知道完全不是这么回事,到最后一章,《BB's Theme》音乐响起,谁不是哭的屁滚尿流的。2019年的游戏,鸽浅就是我的满分游戏,没有之一。
当然了,《死亡搁浅》最大的受害者,可能就是IGN这个媒体,自从打出6.8分这个特立独行的分数后,IGN很长一段时间都沦为“图一乐”的代名词。由此可见,媒体的公信力非常重要,也非常地脆弱。
《十三机兵》也是同样在各种预热都不知道是个什么游戏,直到公布了游戏试玩视频后,大家一下子都有一种硬不起来的感觉;后来游戏日文版发售,各种媒体和舆论评价都炸裂了。可是等中文版通关后,无论我是怎么样的香草社粉丝,都说不出这款游戏“天下第一”的话,更多的时间我还在回味和复盘这个游戏那烧脑的时间线和有点断裂的叙事。游戏当然是极其优秀的,但你要说满分,我还是会保留意见,但8.5分是跑不掉的。
接着前几天把《P5R》给通了,这游戏从一开始就没去看太多消息,但也知道一些负面的评论,所以尽量保持平常心去通关,通关之后缓过神来,最大遗憾的确是新妹子的戏份不够多,但除此以外,我觉得《P5R》还是做得挺好的。回过头找一些早期的宣传和评论,的确官方宣传把妹子放C位,大家光看都已经社保了,结果最后这样一搞大家不满意是能理解的。但新增剧情,比起原本解决一股脑的热血劲,显然更能让玩家更强烈的矛盾感,至少这种做法我觉得不赖。
不过和P5比,P5R无论美术还是音乐给人带来的冲击力都远不如P5。如果P5给我满分体验,P5R也能有9分。只是这个IGN一上来又给个10分,我就有点迷惑了。
扯了那么多,其实还是想说一句,掌握一手体验是最重要的。任何云攻略也好,网上舆论也罢,和你实际上在电视机上玩起来,体验真的差很远。同样的道理,对任何产品例如耳机,都是一样的。
PS. 刚开始《FF7re》,玩了5分钟我就去下单预定原声碟CD了.........IGN夹噻啦
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