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#神探大战##看神探大战请不要剧透#
实话实说,看「神探大战」之前,我没敢报太高的期待。
毕竟这几年的港片,“能看的”都只是凤毛麟角,更别说真正称得上“好看的”了。
可即便如此,我还是会忍不住去期待。
毕竟,这可是韦家辉啊!这可是刘青云啊!!这可是「神探」的精神续作啊!!!
好消息是,「神探大战」很好看,疯爽至极。
虽然片长仅100分钟,但本片从第一个镜头开始便是信息量爆炸,一遍根本看不够。
别说是观影中途去上厕所了,这是今年第一部让我觉得在观影过程中掏出手机回消息都是打扰的影片。
从韦家辉编剧的作品角度来说,「神探大战」是「毒战」之后最好的,甚至超过了「盲探」。
从韦家辉独立执导的影片来看,我对「神探大战」的喜爱程度,仅次于「一个字头的诞生」。
从能登陆内地大银幕的警匪片角度来看,「无双」之后,「神探大战」全无敌手。
「神探大战」的确是「神探」的精神续作,但绝非故事上的续作。
当然,看过「神探」的观众不用说也知道,影片那个结局想搞故事续作基本也没门了。
在「神探大战」中,韦家辉对「神探」进行了大量的自我致敬,比如最显而易见的,影片对“魔警案”进行了另一种形式的讲述。
但两部影片最主要的传承,还是在人物和内核上。
在两部作品里,刘青云饰演的男主都既是“神探”又是“疯探”。
而两部作品的内核,都是对于人性之恶在心理层面的深入挖掘与呈现。
不过,「神探大战」的观影门槛没有「神探」那么高。
虽然全片信息量巨大,案件密集,节奏紧凑,人物众多。
但好在叙事相当清晰,而且因果逻辑也没有特别复杂。
所以,「神探大战」并不会像「神探」那样,让很多观众表示看不懂。
「神探」作为港片“烧脑”的代表,在这方面「神探大战」并没有试图超越,影片的重点更多在于“大战”。
简单来说,「神探大战」有着很大的解读空间,但并不像「神探」那样需要观众去“解谜”。
普通观众可以把「神探大战」当做最普通的爽片,影迷亦可以从中挖掘出许多的“细思极恐”。
可即便如此,还是要着重提醒一下:
看「神探大战」之前,绝对不能被剧透!
绝对不能被剧透!!
绝对不能被剧透!!!
不然首次观影的体验,定会大打折扣,少了那种在抽丝剥茧中豁然开朗的观影感受。
刘青云在片中的表演极其精彩,绝对可以说是预定金像影帝级别。
尤其他在片中多次对精神分裂的诠释,堪称教科书。
影片最值得夸却又最不好夸的,就是「神探大战」的反派。
很可惜不能指名道姓去说是谁出演了这个角色,只能说这位演员对这个角色的演绎,彻底颠覆了我对Ta以往的所有印象。
片中这个反派的人设,恶的尺度之大令我瞠目结舌,至少是我有生以来在大陆银幕上前所未见。
再加上Ta的职业设定,更是又将这种恶推上了一个令人恐惧的台阶。
这个角色的所作所为,让我想到的都是「沉默的羔羊」、「恶之教典」、「此房是我造」这类作品。
关键是这个邪恶的化身,甚至有着几乎冠绝全片的智慧,Ta的布局对于主角而言,都是看似无解的,观众只能干着急。
韦家辉的作品,从来不喜欢搞正义的大获全胜。
甚至有时候,他会让邪恶胜利来引发观众更深层次的思考。
「神探」是人性唯恶不灭,「毒战」是不论善恶全员盒饭。
但这都只是让我唏嘘、深思却不至于感到绝望的。
「神探大战」看到高潮时,我只有一个感觉,如果结局不是邪不压正,那我真的会绝望。
可要是韦家辉不在结局上搞点花活,那他还是韦家辉吗?
「神探大战」贯穿始终的一句话是:“与怪物战斗,小心自己变成怪物。”
刘青云在片中说:“大恶若善,大邪若正,最邪恶的恶魔,最喜欢扮作天使。”
韦家辉给了「神探大战」一个让人汗毛耸立
的结尾。
每一个观众看完之后第一时间必定会去思考:“胜利的真的是正义吗?”
没错,韦家辉即便在国内大银幕上,也做到了让观众去思考这样的问题。
只从这一点看,「神探大战」就是一部不可思议的作品。
至于他是怎么做到的,大家自己去影院里看看就明白了。
最后还想多说一点,影片结尾处,刘青云对着大家说,“你们不要叫我神探,我们没有人是神探。”
看到这里,我忍不住竟然有些鼻头发酸,使我动容的不止是片中角色的命运。
男主就像是在代表韦家辉、代表港片说话。
那些曾经缔造港片无限辉煌的电影人,如今也如同影片男主一样,要扛起不断证明“港片未死”的旗帜,要证明自己还能拍出如过去一样精彩的电影。
破案是为了这世间没有冤案、悬案,而不是为了成为神探。
拍电影是为了对得起观众手中的电影票,配得上影厅里那块大银幕。
当年的「神探」,时隔多年后再看仍是毋庸置疑的神作。
但如今“神作”这两个字,已经如同「神探大战」里“神探”这个名号一样,被滥用到了太多名不副实的电影上。
「神探大战」不是要做神作,它是要做一部值回那张电影票价,对得起那块大银幕的电影。
如果你要问我电影院里最需要什么样的电影,那我觉得就是「神探大战」这样的作品。
#神探大战##看神探大战请不要剧透#
实话实说,看「神探大战」之前,我没敢报太高的期待。
毕竟这几年的港片,“能看的”都只是凤毛麟角,更别说真正称得上“好看的”了。
可即便如此,我还是会忍不住去期待。
毕竟,这可是韦家辉啊!这可是刘青云啊!!这可是「神探」的精神续作啊!!!
好消息是,「神探大战」很好看,疯爽至极。
虽然片长仅100分钟,但本片从第一个镜头开始便是信息量爆炸,一遍根本看不够。
别说是观影中途去上厕所了,这是今年第一部让我觉得在观影过程中掏出手机回消息都是打扰的影片。
从韦家辉编剧的作品角度来说,「神探大战」是「毒战」之后最好的,甚至超过了「盲探」。
从韦家辉独立执导的影片来看,我对「神探大战」的喜爱程度,仅次于「一个字头的诞生」。
从能登陆内地大银幕的警匪片角度来看,「无双」之后,「神探大战」全无敌手。
「神探大战」的确是「神探」的精神续作,但绝非故事上的续作。
当然,看过「神探」的观众不用说也知道,影片那个结局想搞故事续作基本也没门了。
在「神探大战」中,韦家辉对「神探」进行了大量的自我致敬,比如最显而易见的,影片对“魔警案”进行了另一种形式的讲述。
但两部影片最主要的传承,还是在人物和内核上。
在两部作品里,刘青云饰演的男主都既是“神探”又是“疯探”。
而两部作品的内核,都是对于人性之恶在心理层面的深入挖掘与呈现。
不过,「神探大战」的观影门槛没有「神探」那么高。
虽然全片信息量巨大,案件密集,节奏紧凑,人物众多。
但好在叙事相当清晰,而且因果逻辑也没有特别复杂。
所以,「神探大战」并不会像「神探」那样,让很多观众表示看不懂。
「神探」作为港片“烧脑”的代表,在这方面「神探大战」并没有试图超越,影片的重点更多在于“大战”。
简单来说,「神探大战」有着很大的解读空间,但并不像「神探」那样需要观众去“解谜”。
普通观众可以把「神探大战」当做最普通的爽片,影迷亦可以从中挖掘出许多的“细思极恐”。
可即便如此,还是要着重提醒一下:
看「神探大战」之前,绝对不能被剧透!
绝对不能被剧透!!
绝对不能被剧透!!!
不然首次观影的体验,定会大打折扣,少了那种在抽丝剥茧中豁然开朗的观影感受。
刘青云在片中的表演极其精彩,绝对可以说是预定金像影帝级别。
尤其他在片中多次对精神分裂的诠释,堪称教科书。
影片最值得夸却又最不好夸的,就是「神探大战」的反派。
很可惜不能指名道姓去说是谁出演了这个角色,只能说这位演员对这个角色的演绎,彻底颠覆了我对Ta以往的所有印象。
片中这个反派的人设,恶的尺度之大令我瞠目结舌,至少是我有生以来在大陆银幕上前所未见。
再加上Ta的职业设定,更是又将这种恶推上了一个令人恐惧的台阶。
这个角色的所作所为,让我想到的都是「沉默的羔羊」、「恶之教典」、「此房是我造」这类作品。
关键是这个邪恶的化身,甚至有着几乎冠绝全片的智慧,Ta的布局对于主角而言,都是看似无解的,观众只能干着急。
韦家辉的作品,从来不喜欢搞正义的大获全胜。
甚至有时候,他会让邪恶胜利来引发观众更深层次的思考。
「神探」是人性唯恶不灭,「毒战」是不论善恶全员盒饭。
但这都只是让我唏嘘、深思却不至于感到绝望的。
「神探大战」看到高潮时,我只有一个感觉,如果结局不是邪不压正,那我真的会绝望。
可要是韦家辉不在结局上搞点花活,那他还是韦家辉吗?
「神探大战」贯穿始终的一句话是:“与怪物战斗,小心自己变成怪物。”
刘青云在片中说:“大恶若善,大邪若正,最邪恶的恶魔,最喜欢扮作天使。”
韦家辉给了「神探大战」一个让人汗毛耸立
的结尾。
每一个观众看完之后第一时间必定会去思考:“胜利的真的是正义吗?”
没错,韦家辉即便在国内大银幕上,也做到了让观众去思考这样的问题。
只从这一点看,「神探大战」就是一部不可思议的作品。
至于他是怎么做到的,大家自己去影院里看看就明白了。
最后还想多说一点,影片结尾处,刘青云对着大家说,“你们不要叫我神探,我们没有人是神探。”
看到这里,我忍不住竟然有些鼻头发酸,使我动容的不止是片中角色的命运。
男主就像是在代表韦家辉、代表港片说话。
那些曾经缔造港片无限辉煌的电影人,如今也如同影片男主一样,要扛起不断证明“港片未死”的旗帜,要证明自己还能拍出如过去一样精彩的电影。
破案是为了这世间没有冤案、悬案,而不是为了成为神探。
拍电影是为了对得起观众手中的电影票,配得上影厅里那块大银幕。
当年的「神探」,时隔多年后再看仍是毋庸置疑的神作。
但如今“神作”这两个字,已经如同「神探大战」里“神探”这个名号一样,被滥用到了太多名不副实的电影上。
「神探大战」不是要做神作,它是要做一部值回那张电影票价,对得起那块大银幕的电影。
如果你要问我电影院里最需要什么样的电影,那我觉得就是「神探大战」这样的作品。
游戏玩法感想:关于英雄耐久度升级的思考。
英雄耐久度升级的初步工作已经完成,我们想来分享一下目前的进展。更多关于我们如何开展耐久度升级的情况,请参见这篇游戏玩法感想。
为什么改的是耐久度而不是伤害?
正式开始前,我们想先来谈谈大家经常问的一个问题:我们为什么要提升耐久度,而不是降低伤害?
在评估《英雄联盟》中的伤害情况时,我们认真审视了符文、装备和召唤师技能等游戏内的系统,以确定哪些系统受伤害膨胀的影响最严重。我们最终一致得出的结论是,这些系统彼此之间相对平衡,但整体的伤害输出过高。为了保持这种相对平衡的状态,我们决定提高英雄的耐久度,这样我们就能对其他系统进行有针对性的调整,而不是对所有系统进行泛泛的改动。
平衡与调整
和所有大型更新一样,最初发布的版本存在很多平衡性问题。我们并不打算在初次发布前就为所有英雄设置好平衡,而是以玩家们在第一天提供的上千局游戏数据为基础,快速跟进调整。在改动上线的第一天,我们对11位过强或过弱的英雄进行了平衡性调整。随后我们开始着手准备版本12.11,这个版本将推出六十余项调整,也是有史以来最大的版本更新之一(版本说明的读者们,不好意思啊)。此外,我们还将在12.12版本中对治疗和护盾进行一些更有针对性的调整。
计划是这样没错,但我们还在努力解决一些更为棘手的问题。不同定位和不同装备的平衡性还未达标,有些英雄还需要进一步调整,而重伤情况下的治疗效果也有待处理。
说到重伤,我们仍在努力平衡40%治疗效果减免情况下的各个系统。理想状态下,重伤不应该是你在每一局游戏里都必须拥有的效果,而应该是看到对面有2名或更多治疗型英雄后的一种针对性选择。后续我们计划谨慎下调治疗的强度,使其更符合当前重伤效果的收益。
关于耐久度升级的思考
虽然耐久度的升级带来了许多平衡性方面的工作,但目前而言我们对这项升级的实施情况还比较满意。来自各个地区的玩家都得到了更多展示技术的机会。我们得到的反馈表明,战斗的节奏更合理,也更容易理解了(这正是我们的两个主要目标!)。我们认为战斗节奏放慢后,玩家能有更多机会展现出策略方面的技巧,比如走位和冷却时间的管理等。这些小技巧的展示能让玩家们打出更多激动人心的难忘操作/团战,让大家更享受《英雄联盟》的对局。
我们还看到了更多积极的影响,比如对局中的“雪球效应”有所减弱,对局时长也(略微)增加。
我们认为一定程度的雪球效应是有好处的,毕竟玩家应当能利用游戏前期建立的优势影响对局结果。但前15分钟的劣势,不该意味着就彻底失去了翻盘的可能。耐久度升级前的雪球效应过于明显,但有了更多高耐久英雄,防御塔也得到强化之后,雪球效应已经达到了我们比较满意的状态。
对局时长略微增加后,两支队伍都有机会进入真正的后期团战,使得后期的谋划和决策更加重要,这一点在时长较短的对局中是看不到的。我们很高兴看到这些概念可以更充分地体现在《英雄联盟》中,只要对局不要变得过于冗长就好。
衷心地感谢玩法团队的全体成员,以及来自游戏团队和游戏分析团队的强力支援,是你们让这么大规模的升级得以实现。
我们还想感谢你们,也就是各位玩家,谢谢你们一直以来像我们一样热爱这款游戏,也谢谢你们不断提出各种想法和要求。期待可以继续和大家一起把《英雄联盟》变得更好!
英雄耐久度升级的初步工作已经完成,我们想来分享一下目前的进展。更多关于我们如何开展耐久度升级的情况,请参见这篇游戏玩法感想。
为什么改的是耐久度而不是伤害?
正式开始前,我们想先来谈谈大家经常问的一个问题:我们为什么要提升耐久度,而不是降低伤害?
在评估《英雄联盟》中的伤害情况时,我们认真审视了符文、装备和召唤师技能等游戏内的系统,以确定哪些系统受伤害膨胀的影响最严重。我们最终一致得出的结论是,这些系统彼此之间相对平衡,但整体的伤害输出过高。为了保持这种相对平衡的状态,我们决定提高英雄的耐久度,这样我们就能对其他系统进行有针对性的调整,而不是对所有系统进行泛泛的改动。
平衡与调整
和所有大型更新一样,最初发布的版本存在很多平衡性问题。我们并不打算在初次发布前就为所有英雄设置好平衡,而是以玩家们在第一天提供的上千局游戏数据为基础,快速跟进调整。在改动上线的第一天,我们对11位过强或过弱的英雄进行了平衡性调整。随后我们开始着手准备版本12.11,这个版本将推出六十余项调整,也是有史以来最大的版本更新之一(版本说明的读者们,不好意思啊)。此外,我们还将在12.12版本中对治疗和护盾进行一些更有针对性的调整。
计划是这样没错,但我们还在努力解决一些更为棘手的问题。不同定位和不同装备的平衡性还未达标,有些英雄还需要进一步调整,而重伤情况下的治疗效果也有待处理。
说到重伤,我们仍在努力平衡40%治疗效果减免情况下的各个系统。理想状态下,重伤不应该是你在每一局游戏里都必须拥有的效果,而应该是看到对面有2名或更多治疗型英雄后的一种针对性选择。后续我们计划谨慎下调治疗的强度,使其更符合当前重伤效果的收益。
关于耐久度升级的思考
虽然耐久度的升级带来了许多平衡性方面的工作,但目前而言我们对这项升级的实施情况还比较满意。来自各个地区的玩家都得到了更多展示技术的机会。我们得到的反馈表明,战斗的节奏更合理,也更容易理解了(这正是我们的两个主要目标!)。我们认为战斗节奏放慢后,玩家能有更多机会展现出策略方面的技巧,比如走位和冷却时间的管理等。这些小技巧的展示能让玩家们打出更多激动人心的难忘操作/团战,让大家更享受《英雄联盟》的对局。
我们还看到了更多积极的影响,比如对局中的“雪球效应”有所减弱,对局时长也(略微)增加。
我们认为一定程度的雪球效应是有好处的,毕竟玩家应当能利用游戏前期建立的优势影响对局结果。但前15分钟的劣势,不该意味着就彻底失去了翻盘的可能。耐久度升级前的雪球效应过于明显,但有了更多高耐久英雄,防御塔也得到强化之后,雪球效应已经达到了我们比较满意的状态。
对局时长略微增加后,两支队伍都有机会进入真正的后期团战,使得后期的谋划和决策更加重要,这一点在时长较短的对局中是看不到的。我们很高兴看到这些概念可以更充分地体现在《英雄联盟》中,只要对局不要变得过于冗长就好。
衷心地感谢玩法团队的全体成员,以及来自游戏团队和游戏分析团队的强力支援,是你们让这么大规模的升级得以实现。
我们还想感谢你们,也就是各位玩家,谢谢你们一直以来像我们一样热爱这款游戏,也谢谢你们不断提出各种想法和要求。期待可以继续和大家一起把《英雄联盟》变得更好!
#摇晃片刻,未改初衷#
昨晚,已经夜深了,好心的招生老师还在积极争取玥总留在华科大读书。说实话,我们蛮受感动,为这样的敬业精神。同时也感受到这样的敬业精神背后,也反映着一所高校的进取精神。
望着可爱的女儿,舍不得与她分离的我们,心头也泛起了一丝涟漪,而玥总也不是没有片刻间的摇晃,但摇晃了一下下,她还是不改初衷,捧着京东送来的《南科大自然笔记》翻看着,这本书蛮有趣。
昨天,蒙清华大学图书馆王媛老师(@常薇 )推荐,在她的公众号(优质,力荐)上读到了南方科技大学图书馆馆长鄂鹤年先生的文章《我心中的高校图书馆——过去、现在和未来》
第一篇:https://t.cn/A6aqc3q5
第二篇:https://t.cn/A6aqc3qq
读后,我下单了这本书:《天雨流芳:南方科技大学图书馆十年》
赞同王媛老师的观点:「评价一所大学好不好,名声是面子,图书馆是里子,南方科大不错。」
附:转南科大工学院鲍院长的话
……
比较,是家长和考生的需要,不是南科大的需要。每位家长和考生应当努力搞清楚自己的需要,以此为原点,对于能够掌握的各类各个大学的材料一一进行有重点的比较、甄别、选择,才是真正有意义的。
有数位考生和家长私戳我交流南科大的优点和不足。我有以下观点想和诸位分享:
1,任何优缺点都是相对而言的。尺有所短,寸有所长。大学所谓优点,在于这些”优点”满足了或可以满足你自己的需要;所谓缺点,是这些”缺点”无法或难以满足你自己的需要;
2,在纠结于选择何种大学之前,请大家务必扪心自问自己大学4年的真实需要和期待是什么?名校情结?真材实学?二者兼具的合体?创造历史的荣誉感、成就感、获得感?
3,目标学校的资源、条件是否匹自己的需要、期待?是否便利、可获得?对于自己的弱点,目标学校是否有充分的制度安排、资源匹配来及时有效应对?
4,自己的实力、条件、禀赋、特质能否满足目标学校选拔人才的需要、期待?
从来没有绝对意义上的抽象的“优点”和“缺点”,恕我无法对此直接一一回应。请在谈论和比较优缺点之前,务必与自己的真实需要、内心期待紧密联系起来,提高讨论的针对性、有效性,才能获得对自己真正有价值的真知灼见。
昨晚,已经夜深了,好心的招生老师还在积极争取玥总留在华科大读书。说实话,我们蛮受感动,为这样的敬业精神。同时也感受到这样的敬业精神背后,也反映着一所高校的进取精神。
望着可爱的女儿,舍不得与她分离的我们,心头也泛起了一丝涟漪,而玥总也不是没有片刻间的摇晃,但摇晃了一下下,她还是不改初衷,捧着京东送来的《南科大自然笔记》翻看着,这本书蛮有趣。
昨天,蒙清华大学图书馆王媛老师(@常薇 )推荐,在她的公众号(优质,力荐)上读到了南方科技大学图书馆馆长鄂鹤年先生的文章《我心中的高校图书馆——过去、现在和未来》
第一篇:https://t.cn/A6aqc3q5
第二篇:https://t.cn/A6aqc3qq
读后,我下单了这本书:《天雨流芳:南方科技大学图书馆十年》
赞同王媛老师的观点:「评价一所大学好不好,名声是面子,图书馆是里子,南方科大不错。」
附:转南科大工学院鲍院长的话
……
比较,是家长和考生的需要,不是南科大的需要。每位家长和考生应当努力搞清楚自己的需要,以此为原点,对于能够掌握的各类各个大学的材料一一进行有重点的比较、甄别、选择,才是真正有意义的。
有数位考生和家长私戳我交流南科大的优点和不足。我有以下观点想和诸位分享:
1,任何优缺点都是相对而言的。尺有所短,寸有所长。大学所谓优点,在于这些”优点”满足了或可以满足你自己的需要;所谓缺点,是这些”缺点”无法或难以满足你自己的需要;
2,在纠结于选择何种大学之前,请大家务必扪心自问自己大学4年的真实需要和期待是什么?名校情结?真材实学?二者兼具的合体?创造历史的荣誉感、成就感、获得感?
3,目标学校的资源、条件是否匹自己的需要、期待?是否便利、可获得?对于自己的弱点,目标学校是否有充分的制度安排、资源匹配来及时有效应对?
4,自己的实力、条件、禀赋、特质能否满足目标学校选拔人才的需要、期待?
从来没有绝对意义上的抽象的“优点”和“缺点”,恕我无法对此直接一一回应。请在谈论和比较优缺点之前,务必与自己的真实需要、内心期待紧密联系起来,提高讨论的针对性、有效性,才能获得对自己真正有价值的真知灼见。
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