宝石之国现在给我的感觉就是为了虐而虐,而不是在讲一个宝石人成为爱恨情仇人类的故事了,
要说一开始磷叶石就是摄取各种苦难,然后从一个天真烂漫什么事也做不好却受尽恩宠的宝石,变成了为达目的选择所有有效率的方法,甚至成长为了富含各种负面情绪的拟似人类,
现在却疯狂鞭尸,把众人的快乐和磷叶石的苦难对比了两话,有意义吗?[汗]为了让读者共情磷叶石之后复仇所有宝石月人铺垫动机?
期待后续剧情能更好
要说一开始磷叶石就是摄取各种苦难,然后从一个天真烂漫什么事也做不好却受尽恩宠的宝石,变成了为达目的选择所有有效率的方法,甚至成长为了富含各种负面情绪的拟似人类,
现在却疯狂鞭尸,把众人的快乐和磷叶石的苦难对比了两话,有意义吗?[汗]为了让读者共情磷叶石之后复仇所有宝石月人铺垫动机?
期待后续剧情能更好
剧本杀风波渡测评
说我最喜欢的点吧 古代女性角色终于和纯纯傻白甜说再见啦哈哈 爱情可以耍心机绿茶天真烂漫 也可以肩负重大责任 总之我一直觉得使命感和小情小爱饱满共存才算是一个完整的人物情感 这个本真的每个角色的人设故事都塑造的非常独特贴切江湖朝堂 没有绝对的好人也没有绝对的坏人 中途设置了一些写纸条之类的环节真的被甜到哈哈哈 把感情从本里带到场上 私聊也给了提示不会有无聊的位置 比较惊喜的是因为我很爱猜梗猜反转 这个本很多我都始料未及 尤其是结局直接泪目 作者揣摩人物心思文笔好用心准确
再说情感版和机制版的区别 情感版我很喜欢的点是将后续发展揉入小剧场 由玩家和 npc 演绎发挥 再穿插部分演绎信件 在剧情不落俗尴尬的前提下 代入感和难过的情绪就更强
机制如前面所说 结局是玩家自创 但我会觉得情感版更对得起这个故事哈哈哈 因为情感版后续故事真的很精彩很动人 这个本我很推荐的点也主要在故事上 就自由选择
总结:我觉得这不是个让大家去哭啊或者什么的 剧本故事和人物的饱满精彩程度足以让我狠狠推荐 看本泪目了无数次 剧情党玩家放心冲
说我最喜欢的点吧 古代女性角色终于和纯纯傻白甜说再见啦哈哈 爱情可以耍心机绿茶天真烂漫 也可以肩负重大责任 总之我一直觉得使命感和小情小爱饱满共存才算是一个完整的人物情感 这个本真的每个角色的人设故事都塑造的非常独特贴切江湖朝堂 没有绝对的好人也没有绝对的坏人 中途设置了一些写纸条之类的环节真的被甜到哈哈哈 把感情从本里带到场上 私聊也给了提示不会有无聊的位置 比较惊喜的是因为我很爱猜梗猜反转 这个本很多我都始料未及 尤其是结局直接泪目 作者揣摩人物心思文笔好用心准确
再说情感版和机制版的区别 情感版我很喜欢的点是将后续发展揉入小剧场 由玩家和 npc 演绎发挥 再穿插部分演绎信件 在剧情不落俗尴尬的前提下 代入感和难过的情绪就更强
机制如前面所说 结局是玩家自创 但我会觉得情感版更对得起这个故事哈哈哈 因为情感版后续故事真的很精彩很动人 这个本我很推荐的点也主要在故事上 就自由选择
总结:我觉得这不是个让大家去哭啊或者什么的 剧本故事和人物的饱满精彩程度足以让我狠狠推荐 看本泪目了无数次 剧情党玩家放心冲
不阴不阳的天气,只风不雨的季节,似乎在酝酿着什么,又好像深陷倦怠和怨忧。黯淡的世界不是说日光疏淡、星月不明,而是人心惴惴、情薄意凉。如果你发现,童孩不再天真烂漫,少年不再欢愉自在,青春不再意气风发,中年不再自信从容,老人不再慈悲祥和,就可以在思忖中添加落寞,就可以在反省中增补酸涩,就可以在觉悟中揭露悬疑,否则将是一无所获。世人心志中若无尖锐,世态人情就不会混沌,量子纠缠的境界一切都是因果互动。一株小草,自有它的灵性,它不言不语,却解雨知风,夏光的葳蕤不止是生命的过程,许还是通达跌宕岁月的铺垫。
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