#好书快读#《最底层的十亿人》非洲很穷,这是一个人所共知的常识。为了阐释贫穷问题,本书作者保罗·科利尔提出了“最底层的十亿人”这一概念,他们大多生活在撒哈拉以南非洲的国家,社会经济长期停滞不前,且看不到改善的希望。在本书中,科利尔结合扎实的数据与简明的道理,分析了制约这些贫穷国家持续发展的四类陷阱:冲突、自然资源、深处内陆且恶邻环伺、不良治理;能否正确应对这些陷阱,决定着最底层这十亿人的未来命运。
作者: (英)保罗·科利尔
出版社: 上海三联书店
译者: 张羽
ISBN: 9787542677761
作者: (英)保罗·科利尔
出版社: 上海三联书店
译者: 张羽
ISBN: 9787542677761
【晚安】人生是边走边悟的过程,有些道理要经历生活的千锤百炼,而后懂得。有些话,或许不那么悦耳,却能帮助我们正视自己,让我们在看待世界时,多一个视角,多一重思考。
01 情绪波动时做的决定,大多是用来后悔的。https://t.cn/A6S1oCno
02 人的善良要有尺,人的忍让要有度。
03 人之所以自以为是,是因为知道的太少。
04 很多事情,要学会接纳遗憾。
05 生活不需要用力过猛,慢慢走,才能看到风景。
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02 人的善良要有尺,人的忍让要有度。
03 人之所以自以为是,是因为知道的太少。
04 很多事情,要学会接纳遗憾。
05 生活不需要用力过猛,慢慢走,才能看到风景。
【#羊了个羊为何让人上瘾#?业内人士:小游戏爆火有偶然性,但大多“短命”】#业内人士回应羊了个羊爆火# 近日,小程序游戏“羊了个羊”突然爆火出圈。游戏产业分析师张书乐表示,“羊了个羊”属于低成本的小游戏,关键在于其抓住了玩家的游戏心理,“就像把象棋残局的套路放在了三消游戏上,以为两三步就能轻松过关,结果却被反杀。玩家在强烈的胜负欲促使下,会不断去挑战。”
张书乐表示,一个小游戏爆火的频率很低,往往一年出现一个爆火小游戏就算顶格,“比如,2018年的‘旅行青蛙’和2021年的‘合成大西瓜’。”张书乐说,就算在当时某款小游戏爆火,但由于其游戏体验受限于载体和类型,玩家很容易审美疲劳,导致其热度也不过一周或一月左右。尤其是近年来游戏重度化精品化越来越重,单个手游里的玩法体验数量繁多,小游戏自身轻量级和玩法单一且单调的状态也决定了其爆火的偶然性、不可复制性和短命。
因而,许多小游戏往往只是作为客户端手游的试玩版或引流展示出现。“比如此前《权力的游戏》手游上线前,就曾经在小程序中推出过‘塔防+融合’的IP小游戏,为手游造势。”张书乐说,小游戏盈利主要靠广告,如展示广告或引导下载某个app,例如作为某大型手游的试玩体验小游戏。但小游戏哪怕爆红也同样生命周期短,且没有较好盈利模式支撑,“因此,从盈利模式上,小游戏哪怕出圈,赚钱也是难题。”https://t.cn/A6S3aWIl
张书乐表示,一个小游戏爆火的频率很低,往往一年出现一个爆火小游戏就算顶格,“比如,2018年的‘旅行青蛙’和2021年的‘合成大西瓜’。”张书乐说,就算在当时某款小游戏爆火,但由于其游戏体验受限于载体和类型,玩家很容易审美疲劳,导致其热度也不过一周或一月左右。尤其是近年来游戏重度化精品化越来越重,单个手游里的玩法体验数量繁多,小游戏自身轻量级和玩法单一且单调的状态也决定了其爆火的偶然性、不可复制性和短命。
因而,许多小游戏往往只是作为客户端手游的试玩版或引流展示出现。“比如此前《权力的游戏》手游上线前,就曾经在小程序中推出过‘塔防+融合’的IP小游戏,为手游造势。”张书乐说,小游戏盈利主要靠广告,如展示广告或引导下载某个app,例如作为某大型手游的试玩体验小游戏。但小游戏哪怕爆红也同样生命周期短,且没有较好盈利模式支撑,“因此,从盈利模式上,小游戏哪怕出圈,赚钱也是难题。”https://t.cn/A6S3aWIl
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