#愿有人陪你颠沛流离-卢思浩[图书]#
二十岁的我
已经学会了接受自己是个普通人
对于生活
可以随心去感受
尚且做到自律两字即可
对于友情
不再贪恋热闹的交际圈
我不想有很多朋友
有几个知心的人就够了
对于梦想
不去探那些虚无缥缈的愿望
做好眼前想做的
只要付出了
努力了
一定不会有差结果
关于爱情
不再害怕看一些伤感的文字
不怕怀念起以前的人有多好
从此以往
只需要自己陪自己颠沛流离
一切随风来也随风去
2019
希望是更好的自己
(算是拖了很久了书评吧,半夜实在是睡不着了[摊手][摊手]已经连续熬夜两天了,明天,要让一切回归正常啦[二哈][二哈][二哈]) https://t.cn/R2LQ0Db
二十岁的我
已经学会了接受自己是个普通人
对于生活
可以随心去感受
尚且做到自律两字即可
对于友情
不再贪恋热闹的交际圈
我不想有很多朋友
有几个知心的人就够了
对于梦想
不去探那些虚无缥缈的愿望
做好眼前想做的
只要付出了
努力了
一定不会有差结果
关于爱情
不再害怕看一些伤感的文字
不怕怀念起以前的人有多好
从此以往
只需要自己陪自己颠沛流离
一切随风来也随风去
2019
希望是更好的自己
(算是拖了很久了书评吧,半夜实在是睡不着了[摊手][摊手]已经连续熬夜两天了,明天,要让一切回归正常啦[二哈][二哈][二哈]) https://t.cn/R2LQ0Db
追求享乐是天性,沉溺于快乐后终将回归平淡,虚无感弥漫,虽对痛苦情有独钟,孤独让人冷静,心里想的存天理,灭人欲。可人非圣贤,又陷入是非言论的漩涡,语言与文字的局限性?还是事物的两面性?随便吧,无谓错对,吃不了苦,却选择苦行的人注定苦难重重。所以对未来不抱有希望,但也不悲观厌世,正所谓生死无常,修行修心。
#炉石传说[超话]# vS Data Reaper Report#113 落幕之时 原帖戳:https://t.cn/E2k50QY
翻译: [马苏]
制图,排版,卡组: [Impulse5153]
天梯环境
全分段卡组使用频率表(p1)
职业使用频率表(p2)
尽管术士和猎人依然是在9-1分段最频繁被用于冲向传说的职业,然而在传说分段,猎人,德鲁伊,术士和盗贼这四家的出场率却十分接近。上述的每种职业都有许多有竞争力的卡组形态,而盗贼的形态变化尤其多样。
盗贼如今在高分段竟然可以有6种不同的形态,而且每种形态的核心卡和取胜方式都大不相同。特别值得一提的是,我们注意到弑君贼的热度本周有大幅的提升,而这一卡组的胜率在过去几周已经有了明显的改善。
在这版本末期的最后狂欢中,尽管盗贼能玩出的新花样远远多于其他职业,然而猎人也同样不甘落后,中速猎和奇数猎再次崭露头角,只不过目前这两种卡组的胜率还不太能提上台面。
热度榜上紧随四大最热门职业之后的,是骑士,萨满和牧师这三大中游职业。骑士拥有着时下两大最强力的卡组: 要说到奇偶两大形态同时开花,没有其他任何一个职业能与骑士比肩。萨满的热度继先前几周的大跃升之后,本周又再次趋于稳定。牧师的出场率提升了不少,在传说分段尤为显著,在那里复活牧已经跻身最热门的职业形态之一。
在热度榜的最后,我们看到了法师和战士这两大职业。法师毫无疑问是前次平衡补丁的最大输家。随着法力浮龙被削弱至渣,奥秘法整个形态也轰然崩溃,遁入虚无。目前控制法再次成为了法师最热门的形态,而鱼人法
也偶有出没,所以法师的现状还谈不上是”隐藏”。而战士也受苦于形态的单一,由于缺乏交叉掩护,奇数战这一仅有形态的胜率也在持续下降之中。因此这两大职业落得如今的境地也不足为奇,吉安娜和加尔鲁什着实需要一些新的思路。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。(p3)
强度排序
第113期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。(p4)
4-1级卡组二维评分(p5)
强度榜的顶端卡组与之前变化不大,还是那些带着”奇数”,”偶数”,”魔块”这样字眼的卡组盘踞着T1位置。不过在这其中,奥秘猎的出现颇有些出乎意料。这一卡组的胜率有了明显的提升,特别在传说分段,因为那里小德更多,而骑士更少。这也同样是魔块猎在传说分段显得不可一世(他在传说的环境分是满分!),而在4-1分段就要显得稍弱一些的原因。总的来说,猎人成为了本周的大赢家,这需要得益于环境的降速和和各种实验性卡组的增多。而本周环境最大的变化,则主要来自T1卡组之后的追随者们。
经过了又一周的磨砺,复活牧的平均胜率终于突破了50%大关,真是可喜可贺。这一历史性的成就一方面来自于环境的降速,另一方面来来自于构筑的优化(加入一到两张女巫熊是明智之举)。纵观整个砰砰版本,安度因可谓苦尽甘来,如今他的脸上充满了乐观与希望。牧师的各种形态如今都处于差一口气的状态,只要再能有一两张卡牌的补强,他们就能再次起飞,成为能与其他各位大佬谈笑风生的强力卡组。所以牧师在新版本颇具潜力,我们期待拉斯塔哈的大乱斗能为安度因带来卡组形态和胜率的双丰收。
弑君贼是本次季末狂欢为我们带来的最大惊喜,而这一卡组取得的巨大进步着实让我们有些猝不及防。也许这是因为瓦莉拉看到了即将上线的新卡[团伙劫掠],于是急不可耐的提前操练起了弑君贼?这确实是个不错的理由,因为我们认为”团队劫掠”很可能成为弑君贼的最后一块碎片。
人生真是充满了大起大落,谁会想到战士会以出场率和胜率双料垫底的身份,完成他在砰砰计划的艰辛旅途呢?战士如今成为了唯一一家拿不出超过50%胜率的卡组的职业。在版本的终末,加尔鲁什居然被安度因压哨绝杀,时耶?命耶?可怜的加尔鲁什,我们由衷的希望他能在新版本咸鱼翻身,希望他能真正告别”叠甲,过!”的宿命。
狼王和巴库毫无疑问是如今环境中最强和最有影响力的两张卡牌。在他们的辅佐之下,骑士已然成为了天梯中最强,起码也是最强之一的职业。我们很好奇新版本初期的环境会有什么变化。会不会涌现出新的有实力叫板奇偶体系的快速或中速卡组呢?在如今的环境中,有这样资格的卡组仅有奥秘猎和动物园这两家(或许鱼人法也能勉为其难的算上)。这些卡组形态得益于强大的卡牌互动,具有能够瞬间掌握节奏的超展开能力。也许游戏中前期的超展开是唯一能够击败奇偶体系平稳展开的方式,那么新版本会不会为我们带来更多这样的机制呢?如果我们希望拥有一个焕然一新的环境,那么就需要找到能够抑制狼王和巴库的方法。
至于游戏后期的套路,那可就丰富的多了。死亡骑士们即将迎来在标准环境中的最后一个版本。一旦他们告别环境,那么能够出现的套路只会变得更多。我们期望德鲁伊和盗贼这两大职业能够为新版本确立慢速对局的基调,至少是版本初期的基调。术士被赋予的更多是包括破坏牌库手段在内的后期互动卡牌,所以他虽然不能确立基调,但却能很快随基调进行调整。而魔块猎十分畏惧带有消失的盗贼卡组,所以一旦以上之一能够在新版本确立地位,魔块猎的日子可能都没有那么好过。
盗贼职业一贯具有统治慢速对局的”美名”,那么这次会不会是某种基于连击的慢速盗贼形态统治环境呢?任务贼会不会叒一次回归呢?抑或是弑君贼在补强之后,会真正成为制霸标准环境的大杀器呢?还是说基于亡语体系的魔块贼才会笑到最后呢?
狗头人和冰封王座两大版本赋予德鲁伊的核心组件依然健在。这些组件是如此强力,以至于你只要带上二十来张职业卡,再塞进去随便什么取胜套路都能获胜。德鲁伊是否能够获得超越蓝龙,托瓦格尔,大蜘蛛,或者机械克苏恩的新的取胜套路呢?或者,他只需掏出某一种已有套路,再加磨砺抛光,便能更上一层楼呢?如果真的是后一种情况,好吧...打得不错!
翻译: [马苏]
制图,排版,卡组: [Impulse5153]
天梯环境
全分段卡组使用频率表(p1)
职业使用频率表(p2)
尽管术士和猎人依然是在9-1分段最频繁被用于冲向传说的职业,然而在传说分段,猎人,德鲁伊,术士和盗贼这四家的出场率却十分接近。上述的每种职业都有许多有竞争力的卡组形态,而盗贼的形态变化尤其多样。
盗贼如今在高分段竟然可以有6种不同的形态,而且每种形态的核心卡和取胜方式都大不相同。特别值得一提的是,我们注意到弑君贼的热度本周有大幅的提升,而这一卡组的胜率在过去几周已经有了明显的改善。
在这版本末期的最后狂欢中,尽管盗贼能玩出的新花样远远多于其他职业,然而猎人也同样不甘落后,中速猎和奇数猎再次崭露头角,只不过目前这两种卡组的胜率还不太能提上台面。
热度榜上紧随四大最热门职业之后的,是骑士,萨满和牧师这三大中游职业。骑士拥有着时下两大最强力的卡组: 要说到奇偶两大形态同时开花,没有其他任何一个职业能与骑士比肩。萨满的热度继先前几周的大跃升之后,本周又再次趋于稳定。牧师的出场率提升了不少,在传说分段尤为显著,在那里复活牧已经跻身最热门的职业形态之一。
在热度榜的最后,我们看到了法师和战士这两大职业。法师毫无疑问是前次平衡补丁的最大输家。随着法力浮龙被削弱至渣,奥秘法整个形态也轰然崩溃,遁入虚无。目前控制法再次成为了法师最热门的形态,而鱼人法
也偶有出没,所以法师的现状还谈不上是”隐藏”。而战士也受苦于形态的单一,由于缺乏交叉掩护,奇数战这一仅有形态的胜率也在持续下降之中。因此这两大职业落得如今的境地也不足为奇,吉安娜和加尔鲁什着实需要一些新的思路。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。(p3)
强度排序
第113期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。(p4)
4-1级卡组二维评分(p5)
强度榜的顶端卡组与之前变化不大,还是那些带着”奇数”,”偶数”,”魔块”这样字眼的卡组盘踞着T1位置。不过在这其中,奥秘猎的出现颇有些出乎意料。这一卡组的胜率有了明显的提升,特别在传说分段,因为那里小德更多,而骑士更少。这也同样是魔块猎在传说分段显得不可一世(他在传说的环境分是满分!),而在4-1分段就要显得稍弱一些的原因。总的来说,猎人成为了本周的大赢家,这需要得益于环境的降速和和各种实验性卡组的增多。而本周环境最大的变化,则主要来自T1卡组之后的追随者们。
经过了又一周的磨砺,复活牧的平均胜率终于突破了50%大关,真是可喜可贺。这一历史性的成就一方面来自于环境的降速,另一方面来来自于构筑的优化(加入一到两张女巫熊是明智之举)。纵观整个砰砰版本,安度因可谓苦尽甘来,如今他的脸上充满了乐观与希望。牧师的各种形态如今都处于差一口气的状态,只要再能有一两张卡牌的补强,他们就能再次起飞,成为能与其他各位大佬谈笑风生的强力卡组。所以牧师在新版本颇具潜力,我们期待拉斯塔哈的大乱斗能为安度因带来卡组形态和胜率的双丰收。
弑君贼是本次季末狂欢为我们带来的最大惊喜,而这一卡组取得的巨大进步着实让我们有些猝不及防。也许这是因为瓦莉拉看到了即将上线的新卡[团伙劫掠],于是急不可耐的提前操练起了弑君贼?这确实是个不错的理由,因为我们认为”团队劫掠”很可能成为弑君贼的最后一块碎片。
人生真是充满了大起大落,谁会想到战士会以出场率和胜率双料垫底的身份,完成他在砰砰计划的艰辛旅途呢?战士如今成为了唯一一家拿不出超过50%胜率的卡组的职业。在版本的终末,加尔鲁什居然被安度因压哨绝杀,时耶?命耶?可怜的加尔鲁什,我们由衷的希望他能在新版本咸鱼翻身,希望他能真正告别”叠甲,过!”的宿命。
狼王和巴库毫无疑问是如今环境中最强和最有影响力的两张卡牌。在他们的辅佐之下,骑士已然成为了天梯中最强,起码也是最强之一的职业。我们很好奇新版本初期的环境会有什么变化。会不会涌现出新的有实力叫板奇偶体系的快速或中速卡组呢?在如今的环境中,有这样资格的卡组仅有奥秘猎和动物园这两家(或许鱼人法也能勉为其难的算上)。这些卡组形态得益于强大的卡牌互动,具有能够瞬间掌握节奏的超展开能力。也许游戏中前期的超展开是唯一能够击败奇偶体系平稳展开的方式,那么新版本会不会为我们带来更多这样的机制呢?如果我们希望拥有一个焕然一新的环境,那么就需要找到能够抑制狼王和巴库的方法。
至于游戏后期的套路,那可就丰富的多了。死亡骑士们即将迎来在标准环境中的最后一个版本。一旦他们告别环境,那么能够出现的套路只会变得更多。我们期望德鲁伊和盗贼这两大职业能够为新版本确立慢速对局的基调,至少是版本初期的基调。术士被赋予的更多是包括破坏牌库手段在内的后期互动卡牌,所以他虽然不能确立基调,但却能很快随基调进行调整。而魔块猎十分畏惧带有消失的盗贼卡组,所以一旦以上之一能够在新版本确立地位,魔块猎的日子可能都没有那么好过。
盗贼职业一贯具有统治慢速对局的”美名”,那么这次会不会是某种基于连击的慢速盗贼形态统治环境呢?任务贼会不会叒一次回归呢?抑或是弑君贼在补强之后,会真正成为制霸标准环境的大杀器呢?还是说基于亡语体系的魔块贼才会笑到最后呢?
狗头人和冰封王座两大版本赋予德鲁伊的核心组件依然健在。这些组件是如此强力,以至于你只要带上二十来张职业卡,再塞进去随便什么取胜套路都能获胜。德鲁伊是否能够获得超越蓝龙,托瓦格尔,大蜘蛛,或者机械克苏恩的新的取胜套路呢?或者,他只需掏出某一种已有套路,再加磨砺抛光,便能更上一层楼呢?如果真的是后一种情况,好吧...打得不错!
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