嗨~这里麦克风,可以叫我麦麦[哇]
不高质但不是bp也不是多d[老师好]
主要是阳光信用太差了[泪]想找小黄人,不是也没关系,嘎嘎话痨嘎嘎搞笑[泪][NO]会一点点古筝唱歌不跑调,偶尔画画拿不出手的画[泪]
⭕ ⭕ ⭕ ⭕ ⭕ ⭕
阳gxy较好就行(别嫌弃我就好[泪])
主超≥10[揣手]有小爱,世界(数量无所谓)
(最好有樱桃[揣手]不过无伤大雅)
发帖大于等于400 微博≥1500
❌ bp❌ 多d❌ cp粉❌ ssf
不要关了秒取,靴靴~手滑找我移除[老师好]
中间发现单取的我也单取[二哈]
期待每一个新朋友[亲亲][哇]
【也可以加我VX噶,可以私信看到就回[可怜]】
【回关可能不及时,不要介意比比们[泪]】
不高质但不是bp也不是多d[老师好]
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(最好有樱桃[揣手]不过无伤大雅)
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❌ bp❌ 多d❌ cp粉❌ ssf
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#闪暖交易[超话]#我找到小B时小B已经和pz交易了走的燃,已经转移账号了(所以这个号子是安全的)。当晚我挂了pz以及账号后有小C找到了我,小C是id慕青毓的原号主,小C于九月十二在贴吧发布的开箱号,当天被买走,(可能走的鱼,小c讲的不是很清楚)因为小C当时以为这个号子是绑了sjh的于是和买家(小D)说第二天换绑,第二天准备换绑时,发现没有绑sjh于是准备送油,但是发现登不上了,密码被改了,于是小C全赔,据我和小C的聊天中得知小C认为小D是个很好的人并且地址与pz对不上,故排除pz自导自演的可能,现在没弄清楚的就是pz如何得到账密并进行改密操作的,以及前一个q邮号,换绑了sjh她是如何解绑的,下图为pz信息以及号子信息
【程序应用开发角度分析羊游戏】ᥬ[doge]᭄
看了文章https://t.cn/A6ozH04D 有很多想法,分析说一下。
1~入门要简单
为何有个简单的第一关,一方面是为了与第二关形成难度对比,而另外就是对玩法有个了解。消除游戏,将牌点击放入卡槽,有三个时消除。
2~超预期的惊喜
没有难度的递进,中间几个关卡过度,而是直接难度拉到超级高。本来用户玩家本来就是想挑战高难度,人人都能轻易过的,过了也没有成就感和分享动力。
3~社交裂变疯狂拉新
除了常见的过关后喜悦分享,另外更多就是道具也分享获得。即分享没过关的苦恼,来吸引别人来试试自己比分享人强。另外弄个排名引起竞争。
4~要有可玩性
纯运气的游戏一般不是好游戏,而纯理性智商高必过的也未必就是好游戏。即需两者结合。
首先底线是不要骗局,如早期全随机,往往就算消除到最后期也运气不好最后几个凑不成消除而失败,即本身就绝对无解注定无法过,会感到被骗而很负面。其实简单,只要加个随机条件:所有图标的数量都是3的整数倍即可。
限制有些道具的使用次数,假设有无数次,相当于难度降很多反而不好玩了,尤其是刷新洗牌和移出卡槽道具。而撤回相当于多种解法,但有可能所有图标就算是3倍数,也无法解的情况。例如只有一个横线队列,若其连续很多个都没有3个相同,就算最强AI来也无解。
有可玩性,还要让玩家能总结出一些能有助于成功的一些小经验教训。例如优先消除中间未知部分,正下方的放置道具的牌,尽可能最后再使用。
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1~入门要简单
为何有个简单的第一关,一方面是为了与第二关形成难度对比,而另外就是对玩法有个了解。消除游戏,将牌点击放入卡槽,有三个时消除。
2~超预期的惊喜
没有难度的递进,中间几个关卡过度,而是直接难度拉到超级高。本来用户玩家本来就是想挑战高难度,人人都能轻易过的,过了也没有成就感和分享动力。
3~社交裂变疯狂拉新
除了常见的过关后喜悦分享,另外更多就是道具也分享获得。即分享没过关的苦恼,来吸引别人来试试自己比分享人强。另外弄个排名引起竞争。
4~要有可玩性
纯运气的游戏一般不是好游戏,而纯理性智商高必过的也未必就是好游戏。即需两者结合。
首先底线是不要骗局,如早期全随机,往往就算消除到最后期也运气不好最后几个凑不成消除而失败,即本身就绝对无解注定无法过,会感到被骗而很负面。其实简单,只要加个随机条件:所有图标的数量都是3的整数倍即可。
限制有些道具的使用次数,假设有无数次,相当于难度降很多反而不好玩了,尤其是刷新洗牌和移出卡槽道具。而撤回相当于多种解法,但有可能所有图标就算是3倍数,也无法解的情况。例如只有一个横线队列,若其连续很多个都没有3个相同,就算最强AI来也无解。
有可玩性,还要让玩家能总结出一些能有助于成功的一些小经验教训。例如优先消除中间未知部分,正下方的放置道具的牌,尽可能最后再使用。
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