#原神妮露上线# @原神 终于等到原神3.1版本赤土之王与三朝圣者之翩舞歈莲上线,更新后的新版本有新的限时区域,全新的游戏角色,全新的游戏装备,全新的任务活动,全新的人物衣服套装,全新的游戏剧情,喜欢玩原神的小伙伴快一起期待更新后的原神3.1版本赤土之王与三朝圣者之翩舞歈莲吧,等游戏上线了和小伙伴一起游戏里体验世界冒险。
#姜饼人王国[超话]#姜饼人王国这套操作真是太消耗我的热情啦……
①刚结束上一个联动,紧接着又开启一个长达98天的联动(我建议你做个专门联动的套皮游戏吧d社);
②联动对象为真人偶像(我不太清楚本土到底有多少粉丝,但我非常怀疑其粉丝和经营养成游戏的受众重合度);
③联动角色滥强,直接超越同定位的所有原游戏角色(以前的联动角色都是正常花瓶);
④ 新增的音游跑酷机制视角清奇,手感不佳,网络也差(经营养成游戏的音游机制居然还有尾判);
⑤活动剧情按头玩家抽联动角色,否则无法继续(甚至关游戏重开也会直接跳到抽卡界面);
⑥活动剧情是典型的天降外来角色吊打老角色,原游戏角色的反应基本上可以分为3种,一是“哇你们好厉害我太崇拜了”,二是“谢谢你们拯救我于黑暗之中”,三是“可恶你们太厉害了但我还会回来的”(策划是不是参与过兽娘2制作)。
如此种种,不一而足。
在新联动的预告刚出时,就已见到官推下有所争议,实际出来后的情况竟比想象得更强制且喧宾夺主……谢谢你,鬼才策划,用心赚大钱,用脚做游戏。
①刚结束上一个联动,紧接着又开启一个长达98天的联动(我建议你做个专门联动的套皮游戏吧d社);
②联动对象为真人偶像(我不太清楚本土到底有多少粉丝,但我非常怀疑其粉丝和经营养成游戏的受众重合度);
③联动角色滥强,直接超越同定位的所有原游戏角色(以前的联动角色都是正常花瓶);
④ 新增的音游跑酷机制视角清奇,手感不佳,网络也差(经营养成游戏的音游机制居然还有尾判);
⑤活动剧情按头玩家抽联动角色,否则无法继续(甚至关游戏重开也会直接跳到抽卡界面);
⑥活动剧情是典型的天降外来角色吊打老角色,原游戏角色的反应基本上可以分为3种,一是“哇你们好厉害我太崇拜了”,二是“谢谢你们拯救我于黑暗之中”,三是“可恶你们太厉害了但我还会回来的”(策划是不是参与过兽娘2制作)。
如此种种,不一而足。
在新联动的预告刚出时,就已见到官推下有所争议,实际出来后的情况竟比想象得更强制且喧宾夺主……谢谢你,鬼才策划,用心赚大钱,用脚做游戏。
10月中旬,白金+2,第46,47白达成,来自一直苦等中文却死活不出的《传颂之物 斩2》随着动画的开播,却依旧看不见中文的消息,那就日文版就日文版吧。
起初这游戏体验,还觉得不如斩1,随着主线通关,角色逐渐成形,才慢慢好玩起来。不过游戏bug不少,虽然有相当一部分bug是对玩家有利的,boss会突然卡住不动,任由玩家攻略。
斩2白金难度不算简单,但用时也不长,大约30小时左右可以白金,但存档不能继承,所有双白金必须打两遍,游戏难度的高低,全都取决你的人品,卷轴真的蛮看脸的。#白金记录#
起初这游戏体验,还觉得不如斩1,随着主线通关,角色逐渐成形,才慢慢好玩起来。不过游戏bug不少,虽然有相当一部分bug是对玩家有利的,boss会突然卡住不动,任由玩家攻略。
斩2白金难度不算简单,但用时也不长,大约30小时左右可以白金,但存档不能继承,所有双白金必须打两遍,游戏难度的高低,全都取决你的人品,卷轴真的蛮看脸的。#白金记录#
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