我就直接说吧,Falcom现在的问题不在于开发能力,而是明确的目标,以及目标下的项目管理能力。
目标明确,团队可以一个劲向前冲,有足够的动力去做。
而项目管理能力,就是为了应对工期带来的问题。工期长有工期长的做法,工期短也有工期短的做法。工期长,就可以适当放宽内容制作时间,多做一点东西;工期短,那就必须突出主要内容,其他的如果不影响玩家体验的话,能扔就扔。不然就是一团浆糊。
小岛秀夫别看天天推特到处带薪摸鱼,核心团队只有80多人,但死亡搁浅从立项到正式发售也不过三年多时间。
SIE圣塔莫尼卡工作室开发战神4的实际工期只有一年四个月,属于剧本一到立刻开工,但最后的成品质量无话可说。
虽然赛博朋克2077是口碑炸裂,但Marcin Iwinski的话可还没过时呢,各位。
从这个意义上来说,Falcom这个时候还没死,可真是命大嗷。现在还能做点正经RPG,保不齐以后,可能连二流Galgame也做不了。
美术和声优费用可是很贵的呢。
目标明确,团队可以一个劲向前冲,有足够的动力去做。
而项目管理能力,就是为了应对工期带来的问题。工期长有工期长的做法,工期短也有工期短的做法。工期长,就可以适当放宽内容制作时间,多做一点东西;工期短,那就必须突出主要内容,其他的如果不影响玩家体验的话,能扔就扔。不然就是一团浆糊。
小岛秀夫别看天天推特到处带薪摸鱼,核心团队只有80多人,但死亡搁浅从立项到正式发售也不过三年多时间。
SIE圣塔莫尼卡工作室开发战神4的实际工期只有一年四个月,属于剧本一到立刻开工,但最后的成品质量无话可说。
虽然赛博朋克2077是口碑炸裂,但Marcin Iwinski的话可还没过时呢,各位。
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#偶像梦幻祭[超话]#
这里转国谷团英和涉的位置,英是8/10(10分之八)涉是3/10,是广州囤货的靠谱固团,会有强制。
转位原因是最近入了别的坑想退坑了,团咪和管理都很好无瓜。
顺便也推推团里还有其他空位可d,都可以来问啾咪~
天祥院英智 日日树涉
春川宙 月永雷欧 游木真 守泽千秋 深海奏汰 南云铁虎 高峯翠 仙石忍 天城燐音 羽风薰 大神晃牙 天满光 莲巳敬人 鬼龙红郎 神崎飒马 礼濑真宵 三毛缟斑 鸣上岚 七种茨 涟纯 斋宫宗 樱河琥珀 逆先夏目 青叶纺 椎名丹希 HiMERU 风早巽 濑名泉
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莫莫2022.10.15早间与您分享:[太阳][太阳][太阳][太阳][太阳][太阳] 管理者被下属请示工作,直接给指示总是过于仓促而且助长下属的依赖。如果能够征询和反问,既可以激活下属的才智,也能够给自己思考和斟酌余地。不要以为所有的请示都需要立即回答。[玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰]早上好!
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