人体运动可分为四大类:位移、水平改变、推和拉以及旋转。这些是人体运动的四大支柱。四支柱模型组成了人体每天所需的基本运动。该模型完美的表明了每个支柱如何与主要运动技能相关,或者说这就是我们提及的运动四大方面:位移,水平改变,投掷和改变方向。大多数情况下,如果某项运动要求人们双脚站立,这四大方面支配着运动中所需的技能。 https://t.cn/R2WJrAQ
刺绣艺术 | 时尚摄影与手工缝绣有几毛钱关系?
#艺术范##手工刺绣##创意·设计##刺绣#
自从20世纪50年代那种老式的摄影和模型运动中的时装插图开始,阿姆斯特丹的艺术家Hinke Schreuders应用丰富的手工缝制的绣花、钉珠、花边层和油墨,并把它们结合起来,成为全新的时装插画图像。这一系列的作品开始于2008年,并将一直持续下去。对于她的工作,Schreuders说她旨在寻求“巧妙地混淆了女性的脆弱性观念,强化刺绣作为一种艺术媒介的位置”,这也正是她所有作品的巧妙之处。
Schreuders最近为罗伯特·曼画廊展出了一组题为“绣”的图片展,汇集了目前几乎所有艺术家的摄影和刺绣作品。
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自从20世纪50年代那种老式的摄影和模型运动中的时装插图开始,阿姆斯特丹的艺术家Hinke Schreuders应用丰富的手工缝制的绣花、钉珠、花边层和油墨,并把它们结合起来,成为全新的时装插画图像。这一系列的作品开始于2008年,并将一直持续下去。对于她的工作,Schreuders说她旨在寻求“巧妙地混淆了女性的脆弱性观念,强化刺绣作为一种艺术媒介的位置”,这也正是她所有作品的巧妙之处。
Schreuders最近为罗伯特·曼画廊展出了一组题为“绣”的图片展,汇集了目前几乎所有艺术家的摄影和刺绣作品。
【新版本 打印更精确[挤眼]】今年三月,VR头盔HTC Vive的内容开发商Vive Studios为该头盔发布了一款名为MakeVR的应用程序。MakeVR是一个专业的3D设计工具,允许用户在虚拟环境中创建3D打印模型。现在,在收集多方反馈后,Vive Studios发布了MakeVR的升级版本——MakeVR Pro。新版本是与运动跟踪和VR公司Sixense合作开发的。MakeVR Pro新增了多个新的精确对齐工具,如网格、标尺、捕捉、夹具、镜像和表面跟踪,能设计精确而专业的3D模型。
为了让3D打印虚拟设计的模型更加简便,MakeVR Pro整合有在线3D打印服务Shapeways的直接链接。这意味着如果用户对自己设计的3D模型感到满意,不仅可以将模型以一个可3D打印的格式导出,还能快速而轻松地让Shapeways将其打印出来。
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