这件事最后说一点话
到这个疑似小编本人来对线为止这件事性质就不一样了
错了就要认,挨打要立正,私人下场试图胡搅蛮缠的话前面那些都可以不论了,单纯就是态度问题了
下次再把手指头伸进小圈子里到处乱戳之前麻烦多做做功课,我相信但凡作为一个new comer,写第二篇文章之前能多找找资料多问问人事情都不会发展到今天这个地步
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九、静态成员
1. 静态成员基本概念
静态关键字:static
用static修饰的成员变量、方法、属性等称为静态成员。静态成员的特点是:直接用类名点出使用。(普通成员变量必须先实例化new一个对象,然后再点出来使用)
2. 早已出现的静态成员
3. 自定义静态成员
4. 静态成员的使用
5. 为什么可以直接点出来使用
程序中是不能无中生有的。我们要使用的对象、变量、函数都是要在内存中分配内存空间的。之所以要实例化对象,目的就是分配内存空间的。之所以要实例化对象,目的就是分配内存空间,在程序中产生一个抽象的对象。
静态成员的特点:
程序开始运行时,就会分配内存空间。所以我们就能直接使用。
静态成员和程序同生共死。只要使用了它,直到程序结束时内存空间才会释放。所以一个静态成员就会有自己唯一的一个“内存小房间”。这让静态成员就有了唯一性。在任何地方使用的都是用的小房间里的内容,改变了它也是改变小房间里的内容。
6. 静态函数中不能使用非静态成员
成员变量只能将对象实例化出来以后,才能点出来使用,不能无中生有。不能直接使用非静态成员,否则会报错。
7. 非静态函数可以使用静态成员
8. 静态成员对于我们的作用
静态变量:
(1)常用唯一变量的声明
(2)方便别人获取的对象声明
静态方法:
常用的唯一方法声明:比如,相同规则的数学计算相关函数
9. 常量和静态变量
const(常量)可以理解为特殊的static(静态)
相同点:都可以通过类名点出使用
不同点:
(1)const必须初始化,不能修改,static没有这个规则
(2)const只能修饰变量,static可以修饰很多
(3)const一定是写在访问修饰符后面的,static没有这个要求
1. 静态成员基本概念
静态关键字:static
用static修饰的成员变量、方法、属性等称为静态成员。静态成员的特点是:直接用类名点出使用。(普通成员变量必须先实例化new一个对象,然后再点出来使用)
2. 早已出现的静态成员
3. 自定义静态成员
4. 静态成员的使用
5. 为什么可以直接点出来使用
程序中是不能无中生有的。我们要使用的对象、变量、函数都是要在内存中分配内存空间的。之所以要实例化对象,目的就是分配内存空间的。之所以要实例化对象,目的就是分配内存空间,在程序中产生一个抽象的对象。
静态成员的特点:
程序开始运行时,就会分配内存空间。所以我们就能直接使用。
静态成员和程序同生共死。只要使用了它,直到程序结束时内存空间才会释放。所以一个静态成员就会有自己唯一的一个“内存小房间”。这让静态成员就有了唯一性。在任何地方使用的都是用的小房间里的内容,改变了它也是改变小房间里的内容。
6. 静态函数中不能使用非静态成员
成员变量只能将对象实例化出来以后,才能点出来使用,不能无中生有。不能直接使用非静态成员,否则会报错。
7. 非静态函数可以使用静态成员
8. 静态成员对于我们的作用
静态变量:
(1)常用唯一变量的声明
(2)方便别人获取的对象声明
静态方法:
常用的唯一方法声明:比如,相同规则的数学计算相关函数
9. 常量和静态变量
const(常量)可以理解为特殊的static(静态)
相同点:都可以通过类名点出使用
不同点:
(1)const必须初始化,不能修改,static没有这个规则
(2)const只能修饰变量,static可以修饰很多
(3)const一定是写在访问修饰符后面的,static没有这个要求
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