【前索尼高管:索尼更早布局云游戏;E3停办十分可惜】前SIE美国总裁杰克·特里顿在接受Gameinformer采访时表达了自己对云游戏以及E3衰落的看法。
他表示自己在离职前预见了云游戏会在将来占领重要地位,但没有想到发展会如此迅猛。“当时的索尼反应更快,而微软则采取了观望态度。但这最终也没有对微软造成负面影响。我当时认为这个技术还需要7到10年才能成熟,然而发展的速度远超我的想象。”
“与人们一起,看着微软任天堂与大厂们在E3上发布重磅新闻是一件令人享受的事情。但对我们来说,如果那年的发布会成功,那一整年都会很顺利;但如果发布会反响不佳,那一整年都会很艰难。这种压力很大,但我很喜欢。尽管E3影响力以及不如当年,但人们依旧需要这样的顶级游戏盛事。无论如何,失去E3对行业来说是件十分可惜的事情,我希望它有一天可以回归。”特里顿说道。
他表示自己在离职前预见了云游戏会在将来占领重要地位,但没有想到发展会如此迅猛。“当时的索尼反应更快,而微软则采取了观望态度。但这最终也没有对微软造成负面影响。我当时认为这个技术还需要7到10年才能成熟,然而发展的速度远超我的想象。”
“与人们一起,看着微软任天堂与大厂们在E3上发布重磅新闻是一件令人享受的事情。但对我们来说,如果那年的发布会成功,那一整年都会很顺利;但如果发布会反响不佳,那一整年都会很艰难。这种压力很大,但我很喜欢。尽管E3影响力以及不如当年,但人们依旧需要这样的顶级游戏盛事。无论如何,失去E3对行业来说是件十分可惜的事情,我希望它有一天可以回归。”特里顿说道。
【前索尼高管:任天堂永远不会模仿他人;微软收购动视对行业有益】前SIE美国总裁杰克·特里顿近日接受了Gameinformer的采访。他认为,现今游戏行业的竞争已经不再是索尼任天堂微软三家之间的竞争,而是整个行业与电视、音乐等其他娱乐方式之间的竞争。
“在我任职索尼的那个年代,我们与微软的确处于你死我活的竞争中,我们总是在思考如何针对他们。而任天堂一直有着他们自己的节奏,且永远不会被认为在模仿他人。但是现在整个行业已经太大,御三家都有着自己的战略方向,不再需要这样的竞争了。”
“放在10年前,微软收购动视之后一定会让《使命召唤》独占XBOX,但现在的他们一定不会这样做,因为现在的微软与索尼都在为了扩大用户群让自家的游戏登陆其他平台。用700亿收购动视暴雪向世人证明了游戏行业的强大以及微软对游戏的决心,总体来说是件好事。”
杰克·特里顿目前任职于PowerUp,一间专注于游戏行业的收购公司。他先前曾透露计划花费10亿到20亿美金收购一家游戏公司。
“在我任职索尼的那个年代,我们与微软的确处于你死我活的竞争中,我们总是在思考如何针对他们。而任天堂一直有着他们自己的节奏,且永远不会被认为在模仿他人。但是现在整个行业已经太大,御三家都有着自己的战略方向,不再需要这样的竞争了。”
“放在10年前,微软收购动视之后一定会让《使命召唤》独占XBOX,但现在的他们一定不会这样做,因为现在的微软与索尼都在为了扩大用户群让自家的游戏登陆其他平台。用700亿收购动视暴雪向世人证明了游戏行业的强大以及微软对游戏的决心,总体来说是件好事。”
杰克·特里顿目前任职于PowerUp,一间专注于游戏行业的收购公司。他先前曾透露计划花费10亿到20亿美金收购一家游戏公司。
【前索尼高管:PSV当年的待遇与孤儿无异】前SIE美国总裁杰克·特里顿在接受采访时表示,尽管PSVita拥有极其卓越的技术,但他却没有从索尼处得到足够的支持,甚至可以说有点像是一个孤儿。除了索尼的第二代掌机外,特里顿认为当年的3D游戏与初代PSVR也遭受了类似的对待。
这不是特里顿第一次为PSV打抱不平,2017年时他曾表示,“PSVita是一款优秀的设备,但它面世实在太迟了,索尼高层当时认为大家已经不再需要专为游戏打造的便携设备了。”
这不是特里顿第一次为PSV打抱不平,2017年时他曾表示,“PSVita是一款优秀的设备,但它面世实在太迟了,索尼高层当时认为大家已经不再需要专为游戏打造的便携设备了。”
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