经典RPG《对不起,我是个NPC》将于2月24日在Nintendo Switch发售,由indienova发行,首发期间售价23港币/449日元。游戏包含港区、日区和美区三个版本,2月17日起在eshop开始预售。
NS版本相较于原版,重制了所有的场景地图、头像表情、角色行走图以及系统UI,绘制了新的标题画面,追加了一个分支结局和两张结局CG,剧情上也作了一些调整。#SWITCH[超话]#
NS版本相较于原版,重制了所有的场景地图、头像表情、角色行走图以及系统UI,绘制了新的标题画面,追加了一个分支结局和两张结局CG,剧情上也作了一些调整。#SWITCH[超话]#
【新曲资讯】Otomate新作《滄海天記》2022年春季在NS平台发售。GARNiDELiA担任演唱主题曲《蒼天》。此外,于12月8日开启的与游戏相关联的舞台剧《滄海天記 序篇~天月、闇に墜つ~》中也将使用这首歌。
#LisAni# #GARNiDELiA#
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作品情报
Nintendo Switch / Nintendo Switch Lite游戏「滄海天記」
发售:2022年预定发售
角色设计:悌太
参演声优:山下大輝、梅原裕一郎、石川界人 ほか
平台:Nintendo Switch/Nintendo Switch Lite
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舞台「滄海天記 序篇~天月、闇に墜つ~」
原案:滄海天記プロジェクト
脚本・演出:松多壱岱
日程:2021年12月8日~13日
场所:シアター1010(東京都足立区千住3-92 千住ミルディスI番館 11F)
主催:舞台「滄海天記」製作委員会
#LisAni# #GARNiDELiA#
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作品情报
Nintendo Switch / Nintendo Switch Lite游戏「滄海天記」
发售:2022年预定发售
角色设计:悌太
参演声优:山下大輝、梅原裕一郎、石川界人 ほか
平台:Nintendo Switch/Nintendo Switch Lite
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舞台「滄海天記 序篇~天月、闇に墜つ~」
原案:滄海天記プロジェクト
脚本・演出:松多壱岱
日程:2021年12月8日~13日
场所:シアター1010(東京都足立区千住3-92 千住ミルディスI番館 11F)
主催:舞台「滄海天記」製作委員会
【LCK评论员:NS就是Peanut carry,Khan迎来了第二全盛期】
虎扑07月09日讯 韩媒INVEN发布“LCK夏季赛,高秀镇解说心中的LCK最强战队是?”一文,原文部分内容(第一名~第五名战队评价)翻译如下(未经允许禁止转载、搬运截图):
众所周知,今年LCK第一次拥有了4张全球总决赛门票。虽然增加了一个名额,但竞争异常激烈,夏季赛所剩无几,现在很多队伍依旧处于燃眉之急中。那么,我们听到了LCK评论员&CL解说高秀镇(音译)对目前为止LCK队伍们的表现评价和非常重要的第二轮的预测。
1、GEN战队 7胜1负 第一名
看起来像是没有弱点的队伍。虽然风格有些缓慢,但是线上选手的实力强劲。我觉得其他队伍也会觉得GEN最难对付。虽然输给了DK一场,但我认为并不需要非常担心。相反,在现在的时机出现一场失利反而有很大可能性成为良药。
Ruler选手熟练使用的AD英雄大幅登场也增加了GEN的胜利方式。但是,他们需要加快游戏节奏。为了变得更强,必须比现在更加果敢、更加具有压制性,才能成为没有人能够否认的“一皇”。
例如,在尝试越塔时,有些队伍会创造100%成功可能性再进行尝试,也有队伍在70%时就会尝试越塔。GEN是前一种感觉。但是如果想要提高上限,必须成为更精准实行第二种越塔的队伍。最近LPL队伍大多尝试后一种越塔。
破坏现有概念。对于看LCK的观众来说,听过很多次基本中的基本——对角线法则,但这在LPL并不是无条件适用的。而且,如果对面打野位于蓝区,LPL上单会尝试换血强制对面打野来帮忙,在打野到之前杀掉对手并且全身而退。尝试尽可能赚最多的东西,身体正在领悟这种感觉。
2、DK 战队 6胜3负 第二名
虽然出现了很多问题,但本质上是强队,我认为不管状态有多差,下路还是启用Ghost选手比较好。虽然现在状态有所不安,但他承受了超出必要范围的指责和批评。当然,他需要更加努力尽快提升竞技状态,但我认为比起他的问题,Ghost选手受到了过分地指责。Khan选手的状态特别好,是第二全盛期。
只要下路状态变好就可以了,下路组合对线能力下降了很多。不仅是Ghost选手,BeryL选手也比去年多了很多失误。只让他们两个人解决下路的多面性问题有些困难,只要接受一些打野或者中路的帮助,他们就能很快克服这些问题。
Canyon选手的操作非常好,只要开始打架就是非常可靠的打野。我个人认为野怪增加15秒的时间并不是非常大的变化。在现在的版本中,打野的发育依旧很重要,根据队伍的设计,初期方向会有很多变化。
3、NS战队 6胜3负 第三名
用一句话概括就是Peanut选手carry。Peanut选手打得太好了。他在打野选手中自己的主观最为明确,创造变数能力也是第一名。他确切地知道赢比赛的方法,从整体走势以及阵容来看,Peanut选手最快、最敏锐地判断哪条线必须要赢、要通过哪条线来滚起雪球。
Gori选手和Chovy选手的对决中取得压倒性的失败令人痛心。他还需要证明自己。因为打野很可靠,所以没有暴露出缺点。所以才获得了POG,某种程度证明了自己,但还是需要观察他面对更优秀选手时的表现。
下路deokdam选手和Kellin选手依旧非常出色。Kellin选手打得很好。Rich选手有些可惜,对线有些不安。运营和团战的优点在赢下对线时最耀眼。
4、LSB战队 5胜4负 第四名
LSB因团战而备受瞩目,仔细分析谁打得最好的话,首先五名选手都很清楚地知道自己的角色。组织能力非常出色。特别是Effort选手和Summit选手尤为突出。Summit选手吸引对方火力,制造机会的能力非常突出。
以前每当重要的时候,Effort选手总会被抓单或者因为技能失误而使队伍受损,但最近每当重要的时刻,他都发挥得越来越出色。简单地来说,Effort选手失误变少了,而且上限变高了。
我看Fate选手去年乐芙兰的操作,产生了“操作非常好诶?”这样的感觉。现在也表现得特别好。说实话,Prince选手赛季初期的表现有些令人失望。因为他以前在CK联赛时真的展现过非常出色的表现,但他的状态在慢慢变好。基本上,他做好了AD应该做的事情,这也是因为辅助的出色表现,才会出现的面貌。
Croco选手不像新人。新人选手的特征之一就是,被队伍所左右,出现打野发育差距,会出现什么都不行的情况,但他是自我主观很强的打野,和队伍的配合也很好。
缺点是级别较低?现在比起春季赛打得更好了,但是其实是组织力变好了,如果看选手每个人的表现得话,和第一名、第二名的队伍相比较,有很多较为可惜的线路。
5、AF战队 5胜4负 第五名
本就是需要打得好的队伍,他们绕了很多弯路。Fly选手的对线实力也变得更好了,Kiin选手更不需要多说了(笑)。Dread选手在新人时期是典型的很多时候会自己突然落后的选手,但是,现在这部分也消失了。
以前看Leo选手的比赛时,会觉得他的操作很无力,但最近感觉他好像产生了自信。从对线期开始就想要攻击对手,他打得超出期待。AF的最大优点就是初期设计真的很好,在和LSB的比赛中,有一场比赛初期干净利落地完成了下路越塔,我看着觉得很惊讶。
#英雄联盟# #2021lck#
虎扑07月09日讯 韩媒INVEN发布“LCK夏季赛,高秀镇解说心中的LCK最强战队是?”一文,原文部分内容(第一名~第五名战队评价)翻译如下(未经允许禁止转载、搬运截图):
众所周知,今年LCK第一次拥有了4张全球总决赛门票。虽然增加了一个名额,但竞争异常激烈,夏季赛所剩无几,现在很多队伍依旧处于燃眉之急中。那么,我们听到了LCK评论员&CL解说高秀镇(音译)对目前为止LCK队伍们的表现评价和非常重要的第二轮的预测。
1、GEN战队 7胜1负 第一名
看起来像是没有弱点的队伍。虽然风格有些缓慢,但是线上选手的实力强劲。我觉得其他队伍也会觉得GEN最难对付。虽然输给了DK一场,但我认为并不需要非常担心。相反,在现在的时机出现一场失利反而有很大可能性成为良药。
Ruler选手熟练使用的AD英雄大幅登场也增加了GEN的胜利方式。但是,他们需要加快游戏节奏。为了变得更强,必须比现在更加果敢、更加具有压制性,才能成为没有人能够否认的“一皇”。
例如,在尝试越塔时,有些队伍会创造100%成功可能性再进行尝试,也有队伍在70%时就会尝试越塔。GEN是前一种感觉。但是如果想要提高上限,必须成为更精准实行第二种越塔的队伍。最近LPL队伍大多尝试后一种越塔。
破坏现有概念。对于看LCK的观众来说,听过很多次基本中的基本——对角线法则,但这在LPL并不是无条件适用的。而且,如果对面打野位于蓝区,LPL上单会尝试换血强制对面打野来帮忙,在打野到之前杀掉对手并且全身而退。尝试尽可能赚最多的东西,身体正在领悟这种感觉。
2、DK 战队 6胜3负 第二名
虽然出现了很多问题,但本质上是强队,我认为不管状态有多差,下路还是启用Ghost选手比较好。虽然现在状态有所不安,但他承受了超出必要范围的指责和批评。当然,他需要更加努力尽快提升竞技状态,但我认为比起他的问题,Ghost选手受到了过分地指责。Khan选手的状态特别好,是第二全盛期。
只要下路状态变好就可以了,下路组合对线能力下降了很多。不仅是Ghost选手,BeryL选手也比去年多了很多失误。只让他们两个人解决下路的多面性问题有些困难,只要接受一些打野或者中路的帮助,他们就能很快克服这些问题。
Canyon选手的操作非常好,只要开始打架就是非常可靠的打野。我个人认为野怪增加15秒的时间并不是非常大的变化。在现在的版本中,打野的发育依旧很重要,根据队伍的设计,初期方向会有很多变化。
3、NS战队 6胜3负 第三名
用一句话概括就是Peanut选手carry。Peanut选手打得太好了。他在打野选手中自己的主观最为明确,创造变数能力也是第一名。他确切地知道赢比赛的方法,从整体走势以及阵容来看,Peanut选手最快、最敏锐地判断哪条线必须要赢、要通过哪条线来滚起雪球。
Gori选手和Chovy选手的对决中取得压倒性的失败令人痛心。他还需要证明自己。因为打野很可靠,所以没有暴露出缺点。所以才获得了POG,某种程度证明了自己,但还是需要观察他面对更优秀选手时的表现。
下路deokdam选手和Kellin选手依旧非常出色。Kellin选手打得很好。Rich选手有些可惜,对线有些不安。运营和团战的优点在赢下对线时最耀眼。
4、LSB战队 5胜4负 第四名
LSB因团战而备受瞩目,仔细分析谁打得最好的话,首先五名选手都很清楚地知道自己的角色。组织能力非常出色。特别是Effort选手和Summit选手尤为突出。Summit选手吸引对方火力,制造机会的能力非常突出。
以前每当重要的时候,Effort选手总会被抓单或者因为技能失误而使队伍受损,但最近每当重要的时刻,他都发挥得越来越出色。简单地来说,Effort选手失误变少了,而且上限变高了。
我看Fate选手去年乐芙兰的操作,产生了“操作非常好诶?”这样的感觉。现在也表现得特别好。说实话,Prince选手赛季初期的表现有些令人失望。因为他以前在CK联赛时真的展现过非常出色的表现,但他的状态在慢慢变好。基本上,他做好了AD应该做的事情,这也是因为辅助的出色表现,才会出现的面貌。
Croco选手不像新人。新人选手的特征之一就是,被队伍所左右,出现打野发育差距,会出现什么都不行的情况,但他是自我主观很强的打野,和队伍的配合也很好。
缺点是级别较低?现在比起春季赛打得更好了,但是其实是组织力变好了,如果看选手每个人的表现得话,和第一名、第二名的队伍相比较,有很多较为可惜的线路。
5、AF战队 5胜4负 第五名
本就是需要打得好的队伍,他们绕了很多弯路。Fly选手的对线实力也变得更好了,Kiin选手更不需要多说了(笑)。Dread选手在新人时期是典型的很多时候会自己突然落后的选手,但是,现在这部分也消失了。
以前看Leo选手的比赛时,会觉得他的操作很无力,但最近感觉他好像产生了自信。从对线期开始就想要攻击对手,他打得超出期待。AF的最大优点就是初期设计真的很好,在和LSB的比赛中,有一场比赛初期干净利落地完成了下路越塔,我看着觉得很惊讶。
#英雄联盟# #2021lck#
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