#佛法一一快乐的活法[超话]##赞妙法莲华经##弘扬如来藏一一和谐正能量[超话]##弘扬红色思想一一传承精彩人生[超话]#智慧法语170:
修行人没有必要把自己孤立起来

第三种上座是「福德上座」。这个人不管有没有道行、出家时间长短、年龄大小,他善解人意,人人欢喜,广结法缘。不像有些人一天到晚脸都板在那里,大刀斧头都砍不进去,非常坚固,比涅槃城还要坚固三分。不要那样,没有哪个欠你八辈子债。所有的人都是一个人一个念,没有必要自己把自己孤立起来。敞开我们的心量,包容一切的万法。修行人是快乐的人、自在的人、和平的人,菩萨利他必须要具备这种品格。
修行人没有必要把自己孤立起来

第三种上座是「福德上座」。这个人不管有没有道行、出家时间长短、年龄大小,他善解人意,人人欢喜,广结法缘。不像有些人一天到晚脸都板在那里,大刀斧头都砍不进去,非常坚固,比涅槃城还要坚固三分。不要那样,没有哪个欠你八辈子债。所有的人都是一个人一个念,没有必要自己把自己孤立起来。敞开我们的心量,包容一切的万法。修行人是快乐的人、自在的人、和平的人,菩萨利他必须要具备这种品格。
《蔑视Scorn》目前已经玩了8小时仍未通关,说实话这游戏5小时能通,我在后期有几小时处于卡关的状态。原因是这游戏在后期战斗强度陡然上升,此前我浪掉了很多子弹和血瓶,更要命的是每个存档点隔着很久一段时间,寄了就重来,以致我措手不及。
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这是一款步行模拟+解谜游戏,战斗为辅。除解谜外几乎无引导,无UI。异形+末世风格的独特美学是一大亮点。解谜部分稍微琢磨一下也会感觉很有趣,至少我个人认为有点乐子。
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这游戏的刷怪机制是,怪出现在面前,但有些会钻进地形中消失,直到在前方再次遇到怪进入战斗才又会从身后爬出。
游戏前期的关卡设计水平目前看来比后期出色。游戏的战斗并不有趣,我目前被一场boss战难受住了,这场战斗只能用一款武器,几乎是回合制在打。目前有点烦躁,继续玩下去的欲望有点低,我会继续尝试。
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目前的评分是8.3/10分。(8~8.3应该是比较合适的)我很高兴游戏界出现了这款作品。顺便一提,主角真是个带恶人。
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这是一款步行模拟+解谜游戏,战斗为辅。除解谜外几乎无引导,无UI。异形+末世风格的独特美学是一大亮点。解谜部分稍微琢磨一下也会感觉很有趣,至少我个人认为有点乐子。
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这游戏的刷怪机制是,怪出现在面前,但有些会钻进地形中消失,直到在前方再次遇到怪进入战斗才又会从身后爬出。
游戏前期的关卡设计水平目前看来比后期出色。游戏的战斗并不有趣,我目前被一场boss战难受住了,这场战斗只能用一款武器,几乎是回合制在打。目前有点烦躁,继续玩下去的欲望有点低,我会继续尝试。
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目前的评分是8.3/10分。(8~8.3应该是比较合适的)我很高兴游戏界出现了这款作品。顺便一提,主角真是个带恶人。
事在人为。可在忌神运里想要反杀,手无缚鸡之力。而且渡过差运之后是有后遗症的,艰难蹒跚地花费很长时间去治愈,或者放弃治疗与之共存,再者一跃解千愁。很多事情想不通也要学会逐渐接受。我承认自己是个普通人,没有逆天改命的血性。
我曾经做过,也做到过,很酣畅淋漓,苟且活着又插着一把方天画戟 做一个人该做到底的挣扎。薄命又反骨。
就像我姐说的,你趁神志清醒的时候能读一点是一点,发作不能读就算了。我每天只能掰着手指头算药效能让我当几个小时正常人。今天当了4个小时。
我曾经做过,也做到过,很酣畅淋漓,苟且活着又插着一把方天画戟 做一个人该做到底的挣扎。薄命又反骨。
就像我姐说的,你趁神志清醒的时候能读一点是一点,发作不能读就算了。我每天只能掰着手指头算药效能让我当几个小时正常人。今天当了4个小时。
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