心灵杀手高清版真是高清了个寂寞,甚至感到刺骨寒冷,基本没人讨论。
我觉得是,这游戏流程和战斗都拉得有点长。战斗重复,故事也是一轮一轮交替着说,有些闲笔也有删除或者修改的可能,如果精简到10个小时以内,再多一些明亮的游玩章节做对比的话,会增色不少。
总之就是玩完之后觉得挺好的,但吃的有点饱。这一点还真挺像无尽漫长的噩梦般周而复始。
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#咸鱼废文网[超话]#终于快开站了,求求推文,最近真的书荒了[泪][泪],求一些章节不要太长的,睡前读物,或者看个两天就可以看完的[舔屏],现在长的看不下去[苦涩][苦涩]
干涸地,复刻情人,一可苹果,继父,执遇,想把你藏起来,声名狼藉,白开水,渴情昼夜,领地,冲喜,眼中钉,竭泽而渔,村野俏寡父,崇关北,暗室欺心,初恋症[舔屏][舔屏]都是我看过的好文[舔屏][舔屏][舔屏]
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我发誓等崩坏三完结后,我一定要写点什么了。
这次主线其实启发我对之前几个章节中关于“人类”和“文明”二选一问题的一些思考。
我之前有点倾向保存文明,但其实揭示了我对可能的新环境中人类再次花费巨大代价建立文明的不确定性和所建成文明的未知的恐惧。
但保存文明其实也有对于能否延续的不确定性的恐惧的,包括对于继承者的定义(人类以外能否继承人类文明)。
二者本质上都是恐惧不确定性,并依恋着走过的路。
可能没有高下,但用我的话理解剧中自称「保持理性的浪漫主义者」的MEI博士的判断就是“理性是服务于感性的工具”。
所以如果大多数人都觉得“人类”比文明重要,那也可以找出100个理由来论证,但重要的是一直走下去。
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但保存文明其实也有对于能否延续的不确定性的恐惧的,包括对于继承者的定义(人类以外能否继承人类文明)。
二者本质上都是恐惧不确定性,并依恋着走过的路。
可能没有高下,但用我的话理解剧中自称「保持理性的浪漫主义者」的MEI博士的判断就是“理性是服务于感性的工具”。
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