英雄定位:战士、刺客 特长:突进
【技能介绍】
被动技能:龙鸣
整体分析:每失去3%生命值获得额外1%免伤,没有CD的免伤技能,是王者峡谷中最强大的几个被动之一,凭借龙鸣,赵云不需要出的太肉就能抗住很高的伤害,免伤相较于物理法术防御更加强大。
数值分析:半血时约17%的免伤,丝血时约33%的免伤,血越少越能抗,越打越强!
一技能:惊雷之龙
整体分析:短距离位移,对位移路径上的敌人造成伤害,重置强化普攻,1技能后的下一次普攻带减速效果,配合冰痕之握能有效留人,打出伤害。由于位移距离较短,穿墙时要贴着墙在使用1技能。
数值分析:CD较短,基础伤害、额外攻击和成长都不突出,降低移速的效果成长较明显,战斗时可通过短CD的1技能,不断黏人骚扰,重置普攻减速敌人。
二技能:破云之龙
整体分析:范围性伤害,共有四段伤害,命中敌方英雄可回血,是主要输出技能,回血效果配合被动龙鸣可有效反杀敌人。由于是AOE伤害,团战时可尽量命中多人,打出更多伤害。
数值分析:基础伤害及成长不高,回复生命不多,CD短,冷却缩减成长高。
三技能:天翔之龙
整体分析:是赵云的主要控制技能和位移技能,命中敌人带有击飞和感电效果,对于感电状态的敌人,赵云的普攻和技能都会对目标造成额外法术伤害。有短暂前摇,范围较小,需要一定的预判,大招能否命中敌人,是决定赵云输出的关键。赵云可利用大招先手开团,一技能接近敌方后排后,大招击飞后排,配合强化普攻和2技能,能打出高额伤害。
数值分析:CD短,伤害较高,伤害主要来源于感电后,输出带来的额外法术伤害。
技能加点:主2副1有大点大
【召唤师技能】惩击
由于赵云现在的位移较短,伤害基本靠技能,蓝耗较高,GANK和游走效率较高,因此推荐赵云打野,选择惩击快速清野。
【出装推荐】
巡守利斧+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆
【技能介绍】
被动技能:龙鸣
整体分析:每失去3%生命值获得额外1%免伤,没有CD的免伤技能,是王者峡谷中最强大的几个被动之一,凭借龙鸣,赵云不需要出的太肉就能抗住很高的伤害,免伤相较于物理法术防御更加强大。
数值分析:半血时约17%的免伤,丝血时约33%的免伤,血越少越能抗,越打越强!
一技能:惊雷之龙
整体分析:短距离位移,对位移路径上的敌人造成伤害,重置强化普攻,1技能后的下一次普攻带减速效果,配合冰痕之握能有效留人,打出伤害。由于位移距离较短,穿墙时要贴着墙在使用1技能。
数值分析:CD较短,基础伤害、额外攻击和成长都不突出,降低移速的效果成长较明显,战斗时可通过短CD的1技能,不断黏人骚扰,重置普攻减速敌人。
二技能:破云之龙
整体分析:范围性伤害,共有四段伤害,命中敌方英雄可回血,是主要输出技能,回血效果配合被动龙鸣可有效反杀敌人。由于是AOE伤害,团战时可尽量命中多人,打出更多伤害。
数值分析:基础伤害及成长不高,回复生命不多,CD短,冷却缩减成长高。
三技能:天翔之龙
整体分析:是赵云的主要控制技能和位移技能,命中敌人带有击飞和感电效果,对于感电状态的敌人,赵云的普攻和技能都会对目标造成额外法术伤害。有短暂前摇,范围较小,需要一定的预判,大招能否命中敌人,是决定赵云输出的关键。赵云可利用大招先手开团,一技能接近敌方后排后,大招击飞后排,配合强化普攻和2技能,能打出高额伤害。
数值分析:CD短,伤害较高,伤害主要来源于感电后,输出带来的额外法术伤害。
技能加点:主2副1有大点大
【召唤师技能】惩击
由于赵云现在的位移较短,伤害基本靠技能,蓝耗较高,GANK和游走效率较高,因此推荐赵云打野,选择惩击快速清野。
【出装推荐】
巡守利斧+影忍之足+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆
#阴阳师手游[超话]##对弈竞猜##阴阳师鬼灭之刃#
【对弈分析】
2.9号 22点场
左边。
明面左强续航鲤鱼盾,稳定拱火前置位薰,还有镰鼬提供的行动条提升,右边弱拱火式神天井下,治疗续航单位sp金鱼,带点控。肉眼会觉得左边输出大劣于右边;暗面右边的天井下和sp金鱼都会提供不错的行动条提升效果,烟烟罗也具有概率群控能力,左边的鬼童丸也有行动条限制能力,并且这个攻击面板的鸩其实系数很高(测试过)
走左边的原因以下几点:
① 右边的鬼火压力非常大,前置位鬼灯吃火机制会让后置位关键输出打不出效果,有意思的一点是,左边鬼童丸ai会锁在天井下身上,这样一来sp金鱼的拉条效果天井下是吃不到的,导致右边乱速后sp金鱼自己的结界会断,右边本身比较低的面板如果没有续航很容易就会减员。
② 测试过的有两点:一是鸩的系数,这把鸩的系数很客观,并不会打到所谓的持久战,叠完后很容易减员右边(右边普遍身材面板低)间接伤害也比较克制右边的地藏;二是右边的输出系数能否破鲤鱼的盾?比较困难,因为输出用火压力大,只靠一个式神的伤害是不够的,烟烟罗还会被鲤鱼的三技能(泡泡之L)给限制住行动能力。同时左边的输出手段不被地藏克制,右边的双AOE是被左边的地藏克制的,测试完这两点后明显左边更加稳妥。
③ 这把行动条其实是比较关键的一点,左边镰鼬是明面上的拉条提升式神,在这个基础上鬼童丸会锁掉天井下,导致右边sp金鱼会让全队乱条,鸩的叠D也带有减速很多人会忽视,不过这把叠D减速的效果会让右边比较低速的面板更加难以动起来。
④ 薰一直守护的单位(大概率自己)容易触发鬼灯三技能追残机制,这其实很不错,防止鬼灯点控到鸩和鲤鱼,等于做了件好事。
【对弈分析】
2.9号 22点场
左边。
明面左强续航鲤鱼盾,稳定拱火前置位薰,还有镰鼬提供的行动条提升,右边弱拱火式神天井下,治疗续航单位sp金鱼,带点控。肉眼会觉得左边输出大劣于右边;暗面右边的天井下和sp金鱼都会提供不错的行动条提升效果,烟烟罗也具有概率群控能力,左边的鬼童丸也有行动条限制能力,并且这个攻击面板的鸩其实系数很高(测试过)
走左边的原因以下几点:
① 右边的鬼火压力非常大,前置位鬼灯吃火机制会让后置位关键输出打不出效果,有意思的一点是,左边鬼童丸ai会锁在天井下身上,这样一来sp金鱼的拉条效果天井下是吃不到的,导致右边乱速后sp金鱼自己的结界会断,右边本身比较低的面板如果没有续航很容易就会减员。
② 测试过的有两点:一是鸩的系数,这把鸩的系数很客观,并不会打到所谓的持久战,叠完后很容易减员右边(右边普遍身材面板低)间接伤害也比较克制右边的地藏;二是右边的输出系数能否破鲤鱼的盾?比较困难,因为输出用火压力大,只靠一个式神的伤害是不够的,烟烟罗还会被鲤鱼的三技能(泡泡之L)给限制住行动能力。同时左边的输出手段不被地藏克制,右边的双AOE是被左边的地藏克制的,测试完这两点后明显左边更加稳妥。
③ 这把行动条其实是比较关键的一点,左边镰鼬是明面上的拉条提升式神,在这个基础上鬼童丸会锁掉天井下,导致右边sp金鱼会让全队乱条,鸩的叠D也带有减速很多人会忽视,不过这把叠D减速的效果会让右边比较低速的面板更加难以动起来。
④ 薰一直守护的单位(大概率自己)容易触发鬼灯三技能追残机制,这其实很不错,防止鬼灯点控到鸩和鲤鱼,等于做了件好事。
【端午火晶柿子饼副本攻略】
合理怀疑这个boss是番糖公司一个叫抹茶的人做的,他就是想看我们吹他
圈组织@食之契约-新东方攻略组
—————————————
[微风]boss总血量4500w,满级pt打到1800w即可(剩余血量60%)
[微风]2个关键点:①使用天赋:神之调味处理AOE眩晕;②有抹茶就上,实在没有带奶+面板最高输出即可
[微风]具体看图
[微风]推荐的输出飨灵都是基于高星的情况下,【最重要的还是看飨灵的面板攻击】,除此之外就是4核豆腐的暴击后加普攻
[微风]PS:接代肝
合理怀疑这个boss是番糖公司一个叫抹茶的人做的,他就是想看我们吹他
圈组织@食之契约-新东方攻略组
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[微风]boss总血量4500w,满级pt打到1800w即可(剩余血量60%)
[微风]2个关键点:①使用天赋:神之调味处理AOE眩晕;②有抹茶就上,实在没有带奶+面板最高输出即可
[微风]具体看图
[微风]推荐的输出飨灵都是基于高星的情况下,【最重要的还是看飨灵的面板攻击】,除此之外就是4核豆腐的暴击后加普攻
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