【《最终幻想16》采访要点总结】今日#最终幻想16#的制作人吉田直树接受了大量媒体的采访,透露了一些和游戏与开发有关的内容。以下要点总结:

・在近期的SoP上公布的PV其实是准备在3月的时候就放出来的,但是那时候世界形势一片混沌,包括SE在内的游戏公司都还没有明确表明立场。再加上FF16这部作品的故事有“大国之间为了争夺母水晶而互相征伐”这一侧面,所以SE觉得在这个时间点上公布PV不太合适,就延期到6月公布。虽然现在过了三个月,世界形势还是很难说稳定下来了但是毕竟作为游戏开发者,用游戏来让全球玩家都感觉到快乐才是正经事;

・SE的社长松田洋祐早在FF14的拓展包“苍穹之禁城”发售(2015年6月23日)不久之后就找吉田直树问能不能做FF16,那时候做FF系列续作的第一开发部负责FF7重制版,而吉田负责的第三开发部就可以做FF16。吉田当时已经是兼任FF14监督&制作人的状态,他认为再兼任新作的监督的话对玩家来说也好对开发组也好都略显失礼,所以只担任了制作人;

・开发工作从创作剧本起步,初期开发成员包括吉田在内仅有四名,其他三人分别是髙井浩、前广和丰(创意总监及原创剧本)、権代光俊(游戏整体系统及战斗),这三人也是开发《FF16》的同时兼任《FF14》开发工作大约一年的时间,然后逐步进行交接工作,到2017年《FF14 红莲之狂潮》发布时,完全大规模的《FF14》开发团队与少人数的《FF16》开发团队已可各自独立运行了;

・本作剧本由前广和丰负责,喜欢《苍穹之禁城》的玩家应该会喜欢本作的故事;

・SoP公布的新PV的概念在于“虽然看不懂发生什么事了但感觉好厉害”与“召唤兽大战or怪兽大决战般的感觉”,实际上看了PV的玩家也说虽然看不懂系统怎么回事但感觉好厉害,召唤兽好能打噢。顺便新宣传片95%都是实时影像,除了过场动画的背景和一部分群众演员是实现预渲染的画面之外,包括伊夫利特的手臂、城镇这些都是实时处理的;

・制作了《最终幻想15 国王之剑》的野末武志团队也参与到了本作的开发中,野末武志也作为总监一起制作了游戏的演出、分镜与多个部分;

・下一个PV的分镜已经做完了,接下来会进入画面录制、编辑、旁白的制作阶段,预计会在秋季公布,同时还会深挖世界观与故事;

・吉田认为“指令制”和“开放世界”这些要素虽然都是不错的想法,但在游戏设计面上来说如果会犹豫要不要加入进去的话,那不如不要这些要素。开发系列正统续作会对高井浩带来巨大的压力,而吉田作为制作人的职责就是分担他的压力、让他能在设计游戏的时候自由畅想;

・吉田对于FF16的期望总的来说是“主角拯救世界的故事”、“召唤兽大肆破坏”、“尽量早点发售”、“可不能分多部卖”这4点,所以如果什么要素都要加的话,从物理层面上来说都是不太可能的事。或许有15年的时间来开发的话倒是可以挑战一下开放世界,但不管是时间还是投入都不太可能;

・如果将开发时间拖太久,使系列长期化,前后两款正传相差时间太久,导致现在很多年轻人,特别是10多岁的人,根本没接触过《FF》系列。只看日本,对于年轻世代的玩家们来说,比起《FF》还是《怪物猎人》更带劲,虽然很令人沮丧但这是不争的事实。且《FF14》与《FF15》给人们留下的印象也是无法抹去的,例如尽管让《FF14》成功重生,但它仍然曾引发了名留网游历史的炎上事故;

・尽管吉田觉得《FF15》是一款具有挑战性的好游戏,也有很多玩家非常喜爱并一直支持它,但同时也有不少人觉得《FF15》仅有本篇DLC取消未发售充满半调子屁股没擦干净的感觉。吉田在前几天新PV公开的时候一直在SNS浏览相关动态,结果有根本没看PV的玩家跑出来说“啊?听说《FF16》发表了,反正肯定跟《FF15》走一样路线的呗?绝对不会买的”。吉田心想:“至少看过以后再判断吧……”;

・日本的老玩家大多是随着指令回合制RPG一起长大的世代,所以能理解其中的有趣之处和代入感。但近十年来有很多玩家反馈不太理解这一乐趣,特别是年轻时代的玩家平时已经不怎么玩RPG了。对此FF16的开发组为了保证游戏带来足够的冲击感,所以最终决定放弃指令制。不过吉田也知道有些玩家确实不擅长动作游戏,可以保证的是既然FF16完全走动作游戏这一条路了,就一定会让不擅长动作游戏的玩家也能爽到,甚至可以说不擅长动作游戏的玩家一定要来体验一下;

・职业这一概念在开发过程中多次探讨过,最终没有选择加入游戏中。如果要加入召唤兽动作与职业要素的话就会被内容的印象所牵制。虽然主角获得了骑士的称号,但那只是故事上的说法;

・SE在FF16上投入的开发经费即使在FF系列里也非常高,对公司来说收益是非常重要的,如果整个系列的销量越走越低就很难再出续作了。所以需要让所有年龄段的玩家、所有类型的玩家在了解这个系列之前,看到本作就产生一种“感觉是很厉害的游戏”、“我现在就要玩到”的感觉;

・这次的分级目标是17+,会尽可能打擦边球,原因是要表现出疼痛感,包括心里层面和肉体层面的;

・游戏基本已经可以从头玩到尾了,目前只剩一部分支线任务及其打磨工作还没有做完,此外就是用细致的衔接把游戏演出做得更加细腻。除了这些内容之外游戏部分已经有90%做完了,剩下的就是大规模的Debug准备和游戏优化工作,还有过场动画的画面精查;

・战斗是完全的实时动作玩法。为了照顾到一些不擅长动作玩法或者不喜欢动作只想体验剧情的玩家,会提供各种救济措施,比如有个饰品装备后可以在快被打到的时候变成子弹时间,也有饰品可以让角色自动使用最优的动作;

・游戏在开始时可以选择“聚焦剧情”和“聚焦动作”两种模式。与Easy/Normal/Hard这样的难度选择不太相同,不过无论哪个模式,剧情内容都不会有变化,只是主角的装备设置会变更,战斗辅助系统会根据玩家需求的侧重点进行调整。即存在某种装备饰品,可令部分操作自动进行,从而降低操作难度。聚焦剧情模式中一些辅助饰品从一开始就会给你装备上,自己不需要那么多操作也可以打。而聚焦动作模式那些饰品还在,你后面也可以自己装备;

・通关之后还有高难度模式,在高难度模式下装备会增加限制,适合给大家挑战。另外还有为了主播们准备的各关卡高分模式(Score Attack)、限制特定召唤兽能力的功能等等。另外从UI上可以看出目前挑战的是不是高难度模式,主播们不用和观众说明,大家也能一眼就明白;

・从CAPCOM那边过来的铃木良太是关键,这次所有的动作战斗部分都是在他的指挥下做的。毕竟SE这边除了《王国之心》组之外,没有特别擅长动作游戏的;

・FF16的战斗主要分三种类型,一是主角和人类级别的敌人进行的战斗;二是主角以正常人大小的状态挑战超过10米以上的大型BOSS、召唤兽的战斗;三是操控召唤兽与其他召唤兽进行的战斗,这也是FF16里迫力最强的战斗。这三种规模战斗的事件剧情、演出、可玩性上都将充分发挥PS5的性能,带来无需加载即可实现无缝连接的游戏体验,这是《FF16》的最大魅力所在;

・召唤兽不但能够自己操控,而且不会复用系统,每场战斗都是从头做起。比如有些战斗会有3D射击游戏的感觉,有些战斗会带来职业摔角般的重量感、有些战斗的地图本身就是超巨大召唤兽。并且这些战斗和剧情之间实时切换,无需载入即可开始。因为召唤兽操作用UI涉及剧透,因此未在宣传片中显示;

・FF16的概念——“超弩级超高速过山车”;

・有照相模式;

・体验版在考虑中了,而且希望能有让媒体们试玩的机会;

・本次接近全语音,但是因为支持语言数多,语音收录的工作也非常困难;

・FF16是线性剧情,没有大的故事分歧。但故事会有如同FF16的概念“超弩级超高速过山车”九转十八弯的展开,吉田认为这也是放弃了开放世界之后才能做到的游戏体验。在有故事中主角的生涯分为了少年、青年、壮年三个时期,少年期描绘人物的成长经历与境遇,青年期描写纠葛、事件发生的原因,壮年期讲述人物如何负重前行;

・虽然不是开放世界,但游戏里有4个大小合适的地图。还有很多主线之外的游玩要素,比如玩家可以在据点告示栏领取讨伐任务、探索地图中的支线任务等等。同时还有简单的制作玩法,可以制作自己的武器;

・吉田认为《最终幻想》系列的最大魅力在于具有深韵剧情,当年玩初代FF时就曾令我感叹“仿佛电影一般的游戏”。因此我想将《FF16》打造成“能为玩家带来至上的兴奋感并呈现绝佳的剧情内容,让人感到仿佛亲手操作一款电影一般”的感觉;

・本作的舞台是幻想世界,即在中世纪欧洲世界里出现魔法的世界。有很多玩家在考察FF16和FF14之间的联系,吉田哈哈一笑说不用想这么多啦。他认为FF14有着强大的玩家群体支撑,但如果FF16和FF14牵扯过多的话,没有玩过FF14的玩家或许会对FF16产生疏远感,所以大家可以将FF16理解为完全不同的作品。但毕竟是同一个部门制作的作品,感觉上或多或少还是有点像;

・随着故事的进行,队伍中由AI操控的同伴也会发生变化。除此之外还有一种叫做Buddy的角色,会与玩家一起参与基本上所有的战斗。玩家可以对Buddy下达一些指令,比如对自己治疗或者对特定敌人进行攻击。也就是说,除了大型BOSS战以外,都是有“援军”的;

・在游戏的世界中,各个国家在母水晶周边诞生,母水晶是产生以太的地方,会带着整个国家繁荣起来。放在现代的话母水晶的感觉就和油田有点像,而召唤兽的宿主就是核武器的感觉。但母水晶释放的以太出现了枯竭的状态,虽然在此之前各个国家勉强保持着平衡状态,这样以来大家都开始向其他国家的母水晶出手、甚至发生了禁断的召唤兽大战;

・每个国家对宿主和召唤兽的处理方式都不一样,拿主角出身的国家罗萨利亚公国来说的话每一代的凤凰宿主都会在大公家出生,凤凰也被视为国家的保护神。而隔壁的铁王国则视宿主与召唤兽为污秽,只将其视作战争的道具。达尔梅吉亚国的召唤兽泰坦的宿主会在议会中担任军事顾问负责人。原则上来说个属性的召唤兽一般只有一个,但这次的故事中除了凤凰以外又诞生了一个火属性的召唤兽;

・过去在瓦利斯泽亚存在过拥有着超前科技的“天空文明”,不过在游戏故事开始前1500年发生了一场大战,天空文明也就此陨落,在世界各地留下了遗骸。至于飞空艇要素如何请大家静候续报。

以岭药业的这个走势,就是个典型的A字杀,完美诠释了什么叫做从哪儿涨来,跌回哪里去。300多亿市值的股票玩得跟杀猪盘一样,还是有点离谱。
​为什么以岭药业的调整幅度这么大?主要还是目前市场上的新冠治疗药物,大多处于临床阶段,即将上市,这就削弱了中药作为抗疫药物的炒作属性,大量资金流向其他方向。
​作为散户,能学到的就是在强势中买进的股票,一定要在强势中卖出。如果炒作热度过了,你还继续持有,那就要做好亏损30%以上的准备。
​所以不要和股票谈恋爱,如果判断大势已去,就要当机立断,该割就割。

又成功修理一次打印机️多问多试几次而已[666]

《不支持打印机连接的端口,请检查端口, 请问这个端口该怎么去看》在开始找到打印机,右键属性找到端口。然后在下面选择自己需要更改的端口,可以试着多次更改尝试一下,直到可以打印。 详细步骤: 1、点击左下方的“开始”,找到“设备和打印机”,单击打开。 2、在弹出的窗口中,找到要更改端口的打印机名称,在打印机图标上右击,选择“打印机属性”,点击打开。 3、新弹出的对话框中,找到如图所示的“端口”,单击一下。 4、然后在下面选择自己需要更改的端口,现在普通的打印机,大多是USB接口的,一般只需更改不同的USB接口选项即可,不了解的人,可以试着多次更改尝试一下,直到可以打印。https://t.cn/A6XTAdSJ


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 他们将各类浪漫元素交织重叠,夏日爆炸式的Pop-Punk展示着属于少年的情歌表达,期待在现场相见。聚光灯之下,我们是热血少年;聚光灯之外,我们是为梦前行的路人甲
  • 有人用别人酒后的语言行为,大做特做文章,还升级到某个地方不作为,关联社会热点事件。既然选择了西安,说明西安给你提供了一定的平台和资源,对你有“利用”的价值。
  • 所以韩的rap既表现了马戏团SKZ声名鹊起的形象,又解释了小精灵们沉醉的原因,作为连接,把前后两段串在一起,真的有趣极了!黑衣SKZ=马戏团SKZ黑白格子SKZ
  • 摩羯座♑️ . #摩登兄弟[超话]##刘宇宁开始推理吧# 无人问津的路口总是开满鲜花,就像我爱你却支支吾吾说不出话。ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ☪︎@摩登兄弟刘宇宁╭┈┄ॱ
  • 另一方面,欧国联虽然是正式比赛,但其实质仍是诸强练兵的“半友谊赛”各豪门均未拼尽全力,否则也无法解释英格兰为何被匈牙利双杀,并且在主场输了个0比4……而在这个夜
  • #唐山身边事# 【南湖电子音乐节精彩上演】4月29日至5月1日, 2017唐山南湖蓝带乐杜鹃电子音乐节在唐山南湖丹凤朝阳广场盛大举行,广受游客喜爱。#唐山身边事
  • 我没有活在人群中,时而开心,时而抑郁,时而迷茫,时而清醒…沉醉于风中,一定是想起你,身披晚霞,手执明月,那年,那月,那日…东西不行,该扔就扔,人不行该换就换,别
  • 发展现状四川省国家级数字农业试点项目数量位居前列近年来,四川省农业农村厅、全省农业农村系统都在加大力度推进数字农业农村的建设,主要分三步走,第一步花了三年时间基
  • 3、这世界没有人是一座孤岛,那些冬天为你搓手,夏天为你扇风,深夜为你留灯的人,都在用力地证明,你是值得被爱的人。 - 亦舒 《不羁的风》10、趁你现在还有时间,
  • ❷点击以下搜索 并在界面停留15s1.贺峻霖 综艺幼苗2.贺峻霖 直拍3.贺峻霖电台4.贺峻霖语录5.贺峻霖超话6.贺峻霖蜂鸟7.贺峻霖动图8.贺峻霖壁纸9.贺
  • 不能出国感受异域风情的你们一定要来打卡万宁神州半岛#THEPoolParty泳池派对#阳光沙滩海浪、俊男靓女Fashion Show Time,还有摄人心魄的灯
  • 新婚第一夜,江德福成了“三洗丈夫”他身边很多大男子主义的人,但他却选择包容安杰的脾气,愿意为了她改变。[摇摇马]一切都开始在夏天毕业 工作 离别 相见这个夏天好
  • 毕竟,花着自己赚的钱,做着自己想做的事,是何等的心安和潇洒!芙瑞塔 瓷匦止浅沉[顶]偎爻诜撂北棺淘在家兼职网赚懦泛嘶敢讯镁酉煌事萍拔煌稳芯址在家做什么比较赚钱速
  • 胡言乱语:我女真的很喜欢穿一些特立独行的衣服裤子走一些无性风 行为举止亚亚的又时不时会像个公主一样 有关的节日稍一琢磨好像就能看到小灵的身影 喜欢叫我们小姐妹喜
  • 而射手座钦佩狮子座的果敢大胆,他们彼此之间有足够的私人空间,相互理解;这正是射手座和狮子座最期待的恋爱模式;配合默契,缘分值高。而射手座钦佩狮子座的果敢大胆,他
  • 明星出来之后,在外面一个人喝酒,看见前女友走过来,但是前女友走了,他这个时候应该是想找个人说话吧,看见前女友走过来说了一句,这真是充满人情味的村子呢,也是在讽刺
  • 详情请见:#群学书院# 【中国儒学三千年 : 华夏文明的政治文化密码】#阅读# | 这是每个中国人都应该补的一堂文化课孔子与儒学对于中国人来说,不是一个简单
  • 心无杂念,慈悲为怀,走过了,就过了,阳光这么好,眼光放远了,心路就宽了。心无杂念,慈悲为怀,走过了,就过了,阳光这么好,眼光放远了,心路就宽了。
  • 在室内,避震应选择结实、能掩护身体的物体下(旁)、易于形成三角空间的地方,开间小、有支撑的地方,室外开阔、安全的地方愿天佑中华,风调雨顺,国泰民安[给你小心心]
  • 第五天,白天练功时又出现了上面的情况,收功后,自感腹部充实,更不想吃东西。第二位辟谷者的实际体验辟谷开始后,我没有吃的愿望,这种体验与正常的绝食不同,确实没有饿