#UCG新闻# 索尼上个月申请的一项专利,将允许玩家使用香蕉和橙子等物品来代替实际的控制器,即将日常物品变成了廉价的游戏外设。虽然索尼的专利特别使用了香蕉和橙子,但其想法是:任何“被用户拿着的非发光被动物体”都可以代替实际的游戏控制器。PS Camera将对物体进行捕捉,使其可以用来控制游戏。
虽然理论上这将适用于使用运动控制的游戏,但索尼正在研究如何将按钮映射到香蕉的某些区域。该专利还详细介绍了游戏可以使用多种物品(或水果)来模拟游戏中的动作的方法。专利将其称为“双物体控制器”,并列举了使用两个橙子来控制赛车游戏的可能性,“向前或向后移动两个橙子可以分别对应一个加速和刹车指令”。
虽然理论上这将适用于使用运动控制的游戏,但索尼正在研究如何将按钮映射到香蕉的某些区域。该专利还详细介绍了游戏可以使用多种物品(或水果)来模拟游戏中的动作的方法。专利将其称为“双物体控制器”,并列举了使用两个橙子来控制赛车游戏的可能性,“向前或向后移动两个橙子可以分别对应一个加速和刹车指令”。
2020/11/05「游戏要点」
华师双语幼儿园K2-D大班体育课
想象力训练:幽灵
游戏中,会出现小朋友手拉手的情况。
游戏规则,每个圈圈只能站1-2个人,如果手拉手的情况,没有人的圈圈没有问题,有人的话,就一直变成3个人。
对此,说明游戏要点,我和助教手拉手,再安排2名小朋友站到对应的颜色中,随后模拟游戏场景,演示手拉手的小朋友,跑到有人的圈圈造成的后果,就是无法在规定的时间内完成任务。
而两人分开后,一个人的状态可以根据自己的想法,站到对应的圈圈,迅速完成任务。
另外,手拉手还会出现速度快和速度慢,把队友甩出去的问题。
通过这些演示,让孩子们理解我的用心。 https://t.cn/R2WJCMk
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想象力训练:幽灵
游戏中,会出现小朋友手拉手的情况。
游戏规则,每个圈圈只能站1-2个人,如果手拉手的情况,没有人的圈圈没有问题,有人的话,就一直变成3个人。
对此,说明游戏要点,我和助教手拉手,再安排2名小朋友站到对应的颜色中,随后模拟游戏场景,演示手拉手的小朋友,跑到有人的圈圈造成的后果,就是无法在规定的时间内完成任务。
而两人分开后,一个人的状态可以根据自己的想法,站到对应的圈圈,迅速完成任务。
另外,手拉手还会出现速度快和速度慢,把队友甩出去的问题。
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【制作人表示《星际公民》的开发并不是一场白日梦】虽然理论上《星际公民》目前还处于alpha阶段,但这款科幻太空模拟游戏的开发已经停滞很长时间了,不少玩家对开发组开始丧失了信心。首席游戏设计师Chris Roberts分享了《星际公民》的近况,告诉玩家不要丢掉希望。
Roberts完全不同意玩家认为《星际公民》开发者被细节绊住了的说法,他表示,整个开发团队非常有激情,并不想妥协,还是想要制作一款高度细节化且功能完备的游戏。
不管这款游戏是不是“白日梦”,Roberts表示,这都取决于游戏何时或者能否上市,以及玩家能否对游戏里的功能要花这么长时间精心调校感到满意。现在,《星际公民》正在免费试玩中。
详细信息原文地址:https://t.cn/A64Oloaz
Roberts完全不同意玩家认为《星际公民》开发者被细节绊住了的说法,他表示,整个开发团队非常有激情,并不想妥协,还是想要制作一款高度细节化且功能完备的游戏。
不管这款游戏是不是“白日梦”,Roberts表示,这都取决于游戏何时或者能否上市,以及玩家能否对游戏里的功能要花这么长时间精心调校感到满意。现在,《星际公民》正在免费试玩中。
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