这个游戏的玩家真的很与众不同,去搜游戏攻略,看看聚灵阵怎么摆,我想知道的只是在每一个格子里具体放什么物品,是木头,还是铁块,我照葫芦画瓢摆上就好了,但是这个游戏发贴玩家不这么想,他认为授人以鱼不如授人以渔。
这游戏精品贴是这样说的:你要想摆聚灵阵,你首先要知道为什么会产生聚灵阵效果,来看这段代码,(贴出一系列编程代码),然后交互,衰减,什么衰减半径,一口气列出十好几个概念。
接着很贴心——问读者你看懂了吗,我知道很多人死在这里但是没有关系如果你理解了再来看这段——贴了一堆计算公式公式,解释上述概念之间是如何平衡的。并且告诉你,有一些参数你需要自行翻阅游戏设置文件——他的口吻轻松到好像我找到游戏设置文件并且我看得懂就像知道1+1=2那样轻松。
然后,然后又附上一张图表告诉他通过修改参数逆推函数得到游戏的灵气衰减数值,最后告诉我他的函数误差小于0.1,此贴完结。
我:什么,啥,啊?
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#jk投稿[超话]##JK原创设计#
圣鸢女子学园大全套 已出
格柄太太@入江栗子
拖的最久的合作了咕咕咕
本来只是画了徽章 因为太太的格子太好看了必需整个大全套hhh
优先一套 视情况拆除 接受小改加色 若撞私我
儿童节啦 评论里chou个小伙伴喝芝芝桃桃吧
本来昨天想发个总结的 鸽了 那就等我528粉搞个大的吧hhh https://t.cn/A62CqOLV
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#人文艺术[超话]#
小幽灵的生活日常
via.日本动画师/插画师 QuickObake
2018年,“起初,当我做了一个用两格描绘不同房间的动画时,收到了一万个赞,但当时我并没有把它当成漫画的格子来看待。 画的时候,我以为只是两间房并排的,看到的人都说像漫画。 看到这句话,我就想,如果把它画成移动漫画的话,说不定就能做出更多的各种作品了。于是我就开始把它画成移动漫画。”
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2018年,“起初,当我做了一个用两格描绘不同房间的动画时,收到了一万个赞,但当时我并没有把它当成漫画的格子来看待。 画的时候,我以为只是两间房并排的,看到的人都说像漫画。 看到这句话,我就想,如果把它画成移动漫画的话,说不定就能做出更多的各种作品了。于是我就开始把它画成移动漫画。”
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