我宣布‼️这是沈阳最好吃的美式手工汉堡 原地封神
N年时间,收获了沈城众多吃货们的一大波好评!
被身边无数美食博主推荐过,我吃一次就原地封神!
霸屏票圈的双层手工牛肉堡满足肉食控的所有幻想!
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【可乐大叔私人厨房】
沈阳市铁西区齐贤南街3号5门
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——现点现做纯手工汉堡送粗薯——
为了保证每个手工汉堡的质量,这家店所有汉堡都是现点现做,必须经过20分钟的等待才能上桌。点了两种汉堡,深得我心的还是那个经典的双层芝士牛肉。
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✔️双层纯手工芝士牛肉汉堡59.9
进店必点一定要推荐它。价格真的特别实在啊。这么巨大的双层汉堡,足足两大块厚厚的牛肉饼,拿在手里是沉甸甸的手感,口口到肉,足以让人感到一种吞食天地的快感。黑色面包加之焦黄流油的芝士,飙汁疯狂,它能不香吗?!
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✔️菠萝牛肉汉堡59.9
用料扎实,汉堡颜值online。有灵魂的牛肉饼搭配酸甜的菠萝片。松软的面包胚和培根等佐料搭配的口感超丰富,有点东南亚那味儿了。性价比肯定不如双层牛堡,第一次来还是推荐点第一个。
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✨粗薯作为配菜是随着汉堡赠送的,单点10元/份。口味也是一绝!炸的恰当好处,外酥里嫩,是油炸食品的快乐~
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✔️鸡肉沙拉22
解腻小单品,清爽一下。最新鲜的食材带来清爽怡人的春日馨风。个人很喜欢。
可乐大叔,整体两层楼,
纯美式装修,上二楼就餐。
人均60,味道和价格确实是天花板级别,
不愧是必吃榜人气餐厅。
TIPS
店员全程无笑脸,懒得多说一句话的态度。全程看图自助下单,能自己做的事绝不叫店员,更别提什么服务体验。不过汉堡真的好吃这个也就忍了吧!
出餐可以说是特别慢,因为是手工的,大概得需要20多分钟,要有点心里准备。等不及的可以提前预定。
附近不好停车,门口也就三个车位。周边老旧小区,车位确实不好找!建议做地铁或者打车前往。
#同城种草##沈阳探店##沈阳美食# https://t.cn/A6vypWgw
N年时间,收获了沈城众多吃货们的一大波好评!
被身边无数美食博主推荐过,我吃一次就原地封神!
霸屏票圈的双层手工牛肉堡满足肉食控的所有幻想!
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【可乐大叔私人厨房】
沈阳市铁西区齐贤南街3号5门
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——现点现做纯手工汉堡送粗薯——
为了保证每个手工汉堡的质量,这家店所有汉堡都是现点现做,必须经过20分钟的等待才能上桌。点了两种汉堡,深得我心的还是那个经典的双层芝士牛肉。
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✔️双层纯手工芝士牛肉汉堡59.9
进店必点一定要推荐它。价格真的特别实在啊。这么巨大的双层汉堡,足足两大块厚厚的牛肉饼,拿在手里是沉甸甸的手感,口口到肉,足以让人感到一种吞食天地的快感。黑色面包加之焦黄流油的芝士,飙汁疯狂,它能不香吗?!
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✔️菠萝牛肉汉堡59.9
用料扎实,汉堡颜值online。有灵魂的牛肉饼搭配酸甜的菠萝片。松软的面包胚和培根等佐料搭配的口感超丰富,有点东南亚那味儿了。性价比肯定不如双层牛堡,第一次来还是推荐点第一个。
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✨粗薯作为配菜是随着汉堡赠送的,单点10元/份。口味也是一绝!炸的恰当好处,外酥里嫩,是油炸食品的快乐~
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✔️鸡肉沙拉22
解腻小单品,清爽一下。最新鲜的食材带来清爽怡人的春日馨风。个人很喜欢。
可乐大叔,整体两层楼,
纯美式装修,上二楼就餐。
人均60,味道和价格确实是天花板级别,
不愧是必吃榜人气餐厅。
TIPS
店员全程无笑脸,懒得多说一句话的态度。全程看图自助下单,能自己做的事绝不叫店员,更别提什么服务体验。不过汉堡真的好吃这个也就忍了吧!
出餐可以说是特别慢,因为是手工的,大概得需要20多分钟,要有点心里准备。等不及的可以提前预定。
附近不好停车,门口也就三个车位。周边老旧小区,车位确实不好找!建议做地铁或者打车前往。
#同城种草##沈阳探店##沈阳美食# https://t.cn/A6vypWgw
【通关】2022-12 《勇者斗恶龙2》 FC(模拟器)
中年人的第二款DQ。
让我评价此作的话,会有点矛盾心理。从内容上讲比1代大幅度进步,甚至可以说成为了JRPG史上不亚于创始作的里程碑,真的是让我怀着无比崇敬的心态在玩;但从体验上讲,老RPG那些繁琐冗缀的要素它都占尽了,玩起来反而没有1代舒服。
我现在的想法就是DQ1最多可算作JRPG的教学大纲,而DQ2才是成型的详尽成册的教科书。从初代的框架上进行了更细腻的延伸,多角色、多敌人、多存档点都丰富了JRPG的可能性,可以说很多规则就是从这儿建立的。特别难得的是拿到船之后,就进入了自由度超高的开放世界模式。老RPG很多都是看似自由,实际还是被很多框框限制在固定范围,是一个不断扩大范围的过程,变相的线性模式。但DQ2开船后真的做到了高自由,很多关键剧情并无先后顺序,理念非常先进。
现在看来,似乎很多RPG都在向这一作致敬,比如坦克战记(重装机兵)开场怪物也有蛞蝓和巨型蚂蚁,可以从高层地图嗖地落到低层。吞食天地三名角色拿着剑晃来晃去,坐小船荡飘飘的感觉甚至是乘船音乐的开头,也很难不让人联想到本作。
说到音乐,我一直觉得DQ1的时候老爷子根本没放开写,而2代就好很多了,特别是只昙花一现的来自某镇歌女的,叫love song 什么的那首,真的是听一遍就留下深刻印象。大地图居然还有换曲,第一次换是队伍齐全后(这曲子觉得与梦之勇者第一关蛮像的),第二次则是重返某大陆的回忆杀。
不舒服的地方就是系统的繁琐导致节奏非常慢。我曾经感叹初代自动装备和贩卖的便捷,但到了2代要多别捏有多别扭。装备要占据物品栏的大半,再加上很多关键道具的存在基本没有什么空间了,不过好在后半段消耗性道具确实可有可无。贩卖还需到指定地点,有时候一名角色想在武器店一次完成全部装备更新是不可能的事。选取一名角色物品后只能彻底关掉菜单。虽然这种结果是多角色多内容造成的,而且当年FC平台很多RPG都有相关的毛病,但别扭的感觉是实打实的存在。
我也不喜欢战斗系统中如果A角色把怪兽消灭了,B角色要是选取了同样的怪就变为无效指令的设定,还好本作并未精确到怪物头上而是怪物种类上,但比起自动攻击下一个怪物还是差着不少。
都说三个我方角色性格各异,但我感觉只有初期有塑造,队伍集结后基本就没有什么存在感了。
传说中本作的难度极高,我这回是真正领略到了。经常是打个两场就得回去补血,甚至我花一天练级第二天还是感觉很吃力。在三人集结后不久我无耻地调了经验,提前升到了二十级,然而在这种情况下我依然没有作弊的耻辱感,只因某些地方还是非常困难。
可能是老了,我一是记不住村镇的名字,二是记不住所在的位置。在某个镇子得到某信息,如果他让我到其他镇子我很可能是懵逼的状态。得到了某个道具,我明知道应该去哪个地方,但就愣是找不到,也耽误了不少时间。这个应该是我个人的问题,不能怪游戏本身。
玩了两作,也算是正式入坑DQ了,期待玩DQ3的更多惊喜。
中年人的第二款DQ。
让我评价此作的话,会有点矛盾心理。从内容上讲比1代大幅度进步,甚至可以说成为了JRPG史上不亚于创始作的里程碑,真的是让我怀着无比崇敬的心态在玩;但从体验上讲,老RPG那些繁琐冗缀的要素它都占尽了,玩起来反而没有1代舒服。
我现在的想法就是DQ1最多可算作JRPG的教学大纲,而DQ2才是成型的详尽成册的教科书。从初代的框架上进行了更细腻的延伸,多角色、多敌人、多存档点都丰富了JRPG的可能性,可以说很多规则就是从这儿建立的。特别难得的是拿到船之后,就进入了自由度超高的开放世界模式。老RPG很多都是看似自由,实际还是被很多框框限制在固定范围,是一个不断扩大范围的过程,变相的线性模式。但DQ2开船后真的做到了高自由,很多关键剧情并无先后顺序,理念非常先进。
现在看来,似乎很多RPG都在向这一作致敬,比如坦克战记(重装机兵)开场怪物也有蛞蝓和巨型蚂蚁,可以从高层地图嗖地落到低层。吞食天地三名角色拿着剑晃来晃去,坐小船荡飘飘的感觉甚至是乘船音乐的开头,也很难不让人联想到本作。
说到音乐,我一直觉得DQ1的时候老爷子根本没放开写,而2代就好很多了,特别是只昙花一现的来自某镇歌女的,叫love song 什么的那首,真的是听一遍就留下深刻印象。大地图居然还有换曲,第一次换是队伍齐全后(这曲子觉得与梦之勇者第一关蛮像的),第二次则是重返某大陆的回忆杀。
不舒服的地方就是系统的繁琐导致节奏非常慢。我曾经感叹初代自动装备和贩卖的便捷,但到了2代要多别捏有多别扭。装备要占据物品栏的大半,再加上很多关键道具的存在基本没有什么空间了,不过好在后半段消耗性道具确实可有可无。贩卖还需到指定地点,有时候一名角色想在武器店一次完成全部装备更新是不可能的事。选取一名角色物品后只能彻底关掉菜单。虽然这种结果是多角色多内容造成的,而且当年FC平台很多RPG都有相关的毛病,但别扭的感觉是实打实的存在。
我也不喜欢战斗系统中如果A角色把怪兽消灭了,B角色要是选取了同样的怪就变为无效指令的设定,还好本作并未精确到怪物头上而是怪物种类上,但比起自动攻击下一个怪物还是差着不少。
都说三个我方角色性格各异,但我感觉只有初期有塑造,队伍集结后基本就没有什么存在感了。
传说中本作的难度极高,我这回是真正领略到了。经常是打个两场就得回去补血,甚至我花一天练级第二天还是感觉很吃力。在三人集结后不久我无耻地调了经验,提前升到了二十级,然而在这种情况下我依然没有作弊的耻辱感,只因某些地方还是非常困难。
可能是老了,我一是记不住村镇的名字,二是记不住所在的位置。在某个镇子得到某信息,如果他让我到其他镇子我很可能是懵逼的状态。得到了某个道具,我明知道应该去哪个地方,但就愣是找不到,也耽误了不少时间。这个应该是我个人的问题,不能怪游戏本身。
玩了两作,也算是正式入坑DQ了,期待玩DQ3的更多惊喜。
《难懂真假的乌克兰命运将要选择》
-郑永吉
协力完成,非要单飞任性的乌克兰当前战局?乌克兰根本不知道,主权是真正含义建立健全在怎样安全模式下生存法则。好好的中立主权不安逸经营范围,却要横夺这俩主权之间?再看看世界和平共处五项原则基础上的中立大国风范。为安全有效范围之内迅速的敬业精神,主力完成任务实践中富强和谐共生关系。
如果乌克兰将要失去主权的话?美方又会继续攻克乌克兰主权任选事宜当中?又给饿方制造了事端延长战斗力路线,就像是拉大锯一样的耗时战。我感觉俄方是不会给美方这种机会的,地理位置与实力距离不允许啊,对吧!这是现代化火力镇压维和战士,小国家不小国而言同等是一场自然灾害一样的吞食天地的烟火尘埃一样的啊?愿乌克兰早日回头是岸,弃暗投明,放弃北约,欧盟的挑唆唆使利用价值观,让乌克兰成为武器下的孤魂。相信俄罗斯实实在在的救助乌克兰人民,安定乌克兰真正的中立国主权意义。乌能早日平息战争,恢复正常出行,祝福乌克克兰人民永不要在选择伤害最大的战争论。
-郑永吉
协力完成,非要单飞任性的乌克兰当前战局?乌克兰根本不知道,主权是真正含义建立健全在怎样安全模式下生存法则。好好的中立主权不安逸经营范围,却要横夺这俩主权之间?再看看世界和平共处五项原则基础上的中立大国风范。为安全有效范围之内迅速的敬业精神,主力完成任务实践中富强和谐共生关系。
如果乌克兰将要失去主权的话?美方又会继续攻克乌克兰主权任选事宜当中?又给饿方制造了事端延长战斗力路线,就像是拉大锯一样的耗时战。我感觉俄方是不会给美方这种机会的,地理位置与实力距离不允许啊,对吧!这是现代化火力镇压维和战士,小国家不小国而言同等是一场自然灾害一样的吞食天地的烟火尘埃一样的啊?愿乌克兰早日回头是岸,弃暗投明,放弃北约,欧盟的挑唆唆使利用价值观,让乌克兰成为武器下的孤魂。相信俄罗斯实实在在的救助乌克兰人民,安定乌克兰真正的中立国主权意义。乌能早日平息战争,恢复正常出行,祝福乌克克兰人民永不要在选择伤害最大的战争论。
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