#佛教[超话]##佛经[超话]#佛陀的禅修法门(一二八)
再举“看到美女”的例子来说明作意与速行的关系。这里的美女是以中等有情的标准来判断的,也就是世间人普遍认定的美女。
长得美丽,这是善果报。因为是善果报,所以这个美女属于极可爱所缘。大多数男人看见这个美女,会生起不善心——悦俱邪见相应贪根心。
但其他女人看到这个美女,生起的很可能是嫉妒心。
假如一位禅修者看到她,可以因作意不净而生起智相应善心。
假如一只老虎或狮子看到她,也会生起贪心——美味佳肴。但一只野鹿或野兔看到她,会转头就跑——生起的是恐惧心。
所以,虽然面对相同的对象,不同的体验者也会生起不同的速行心,既可以是贪瞋痴的不善心,也可以是善心。
我们现在知道,遇到什么样的所缘,是由果报心来体验的。例如生活在发达国家、出生于富贵家庭、拥有豪华宽敞的别墅等,这些极可爱或可爱所缘是由果报心来体验。
我们既可以对一个本来是可爱的所缘生起善心,也可以生起不善心。生起什么样的心,关键在于作意。
若如理作意,面对可爱或不可爱所缘,都可以生起善心;若不如理作意,无论面对什么所缘,都会生起不善心。
再举“看到美女”的例子来说明作意与速行的关系。这里的美女是以中等有情的标准来判断的,也就是世间人普遍认定的美女。
长得美丽,这是善果报。因为是善果报,所以这个美女属于极可爱所缘。大多数男人看见这个美女,会生起不善心——悦俱邪见相应贪根心。
但其他女人看到这个美女,生起的很可能是嫉妒心。
假如一位禅修者看到她,可以因作意不净而生起智相应善心。
假如一只老虎或狮子看到她,也会生起贪心——美味佳肴。但一只野鹿或野兔看到她,会转头就跑——生起的是恐惧心。
所以,虽然面对相同的对象,不同的体验者也会生起不同的速行心,既可以是贪瞋痴的不善心,也可以是善心。
我们现在知道,遇到什么样的所缘,是由果报心来体验的。例如生活在发达国家、出生于富贵家庭、拥有豪华宽敞的别墅等,这些极可爱或可爱所缘是由果报心来体验。
我们既可以对一个本来是可爱的所缘生起善心,也可以生起不善心。生起什么样的心,关键在于作意。
若如理作意,面对可爱或不可爱所缘,都可以生起善心;若不如理作意,无论面对什么所缘,都会生起不善心。
《寵物溝通 No.324》
Q:主人想問問你跑去哪了?
看起來像草叢的地方
Q:你是不是迷路了?
我沒有來過這裡
Q:可以聊聊之前的主人嗎?
一個男生,他不太回家,大部分都把我放養在外面
Q:為什麼這麼膽小呢?
我有膽小嗎?我只是聽到鞭炮聲會嚇到,看到車會閃躲
Q:你皮膚感覺如何?
我腳上有個結痂一直還沒有好
Q:對阿公的感覺?
我覺得阿公他脾氣不太好
Q:為什麼關睡覺的地方要唉嚎?
我不想要在這裡,這個地方又沒有什麼好玩的
Q:阿公出門為什麼也唉嚎?
他說因為他出去就沒有人救我了
Q:沒人救你,什麼意思呢?
他出去之後我不就一直要被關在這裡
主人:可是你活動空間很大,阿公只是出去買東西
請你幫我告訴阿公,他出去的時候請他帶上我
主人:可是你會跳車
他說我覺得阿公騎得不夠快
主人:上次我載你你也一直跳車
因為你們都騎很慢
主人:可是你也不願意上機車
因為機車不好坐
主人:阿公身體不好要多多體諒他
他說阿公也沒有體諒我,他會打我
主人:因為叫你回家都沒有回家,阿公會生氣
我沒有想要那麼早回家
主人:你在外面玩一二個小時了,你對這的路不熟
我現在在一間房子後面啦,我想說採一些東西什麼玩具之類的,等一下回家
Q:所以你知道回家的路?
我知道一點點,但沒有到很熟
Q:知道爸爸是誰嗎?
常常帶我出去玩的那一個,不然是哪一個,留鬍子那個嗎?
主人:是開車載你回家那個
他說那不就是常常帶我出去玩的那一個嗎?還會給我吃好吃的東西
主人:那是阿公
Q:要多聽阿公的話,因為阿公不喜歡人家不聽他的
阿公就是害怕人家知道他的秘密才會這樣子
Q:你在睡覺的地方,沒人會不會唉嚎?
想到的時候叫一下
主人:只有睡覺時間不能叫
那我什麼時候才能叫
主人:阿公上樓不能叫,天亮會帶你去散步
Q:知道前幾天阿公受傷嗎?
阿公為了追我摔倒
Q:阿公沒什麼力氣了要多聽阿公的話
他覺得阿公在家就好,為什麼總是要出來
Q:因為阿公要找你
可是我會回家,又不是不會回家
Q:你出去太久了
出去玩一下下怎麼會很久,我一般都天黑才回家
Q:你現在換主人了不能這樣,家人會擔心你,不聽話會被綁起來
那我怎麼辦,我好像沒有自由了
Q:客廳有很大的活動空間
可是我想要出去外面看一看,看一下飛禽走獸,那是他的樂趣
Q:知道媽媽是誰嗎?
他說我覺得我媽媽是家裡面最漂亮的那一個,眼睛很大皮膚很好
Q:你知道回家的路了嗎?不知道家人去找你?
我好像不是很清楚,但我又想要玩一下
Q:你在原地等,附近有什麼待會兒去找你
有一個小廟
Q:那邊有沒有一隻黑狗呢?
黑狗在後面
Q:你在那等,不准離開,待會兒去接你
那我想要去草叢那邊上廁所可以嗎?
主人:可以
Q:現在要調整玩的時間,半小時或一小時就該回家了
那你什麼時候再來?
主人:再三分鐘
Q:你身體有沒有什麼地方不舒服?下個月要去結紥
他很驚訝說為什麼我要結紮?
Q:因為你發情脾氣不好走丢怎麼辦?
我覺得這不是重點,重點是你們是不是不想要我生小孩?
主人:沒錯
早說嘛,那我不要亂來不就好了
Q:你有不愛吃的嗎?
我覺得我喜歡吃一些跟人類吃的食物有關的
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Q:主人想問問你跑去哪了?
看起來像草叢的地方
Q:你是不是迷路了?
我沒有來過這裡
Q:可以聊聊之前的主人嗎?
一個男生,他不太回家,大部分都把我放養在外面
Q:為什麼這麼膽小呢?
我有膽小嗎?我只是聽到鞭炮聲會嚇到,看到車會閃躲
Q:你皮膚感覺如何?
我腳上有個結痂一直還沒有好
Q:對阿公的感覺?
我覺得阿公他脾氣不太好
Q:為什麼關睡覺的地方要唉嚎?
我不想要在這裡,這個地方又沒有什麼好玩的
Q:阿公出門為什麼也唉嚎?
他說因為他出去就沒有人救我了
Q:沒人救你,什麼意思呢?
他出去之後我不就一直要被關在這裡
主人:可是你活動空間很大,阿公只是出去買東西
請你幫我告訴阿公,他出去的時候請他帶上我
主人:可是你會跳車
他說我覺得阿公騎得不夠快
主人:上次我載你你也一直跳車
因為你們都騎很慢
主人:可是你也不願意上機車
因為機車不好坐
主人:阿公身體不好要多多體諒他
他說阿公也沒有體諒我,他會打我
主人:因為叫你回家都沒有回家,阿公會生氣
我沒有想要那麼早回家
主人:你在外面玩一二個小時了,你對這的路不熟
我現在在一間房子後面啦,我想說採一些東西什麼玩具之類的,等一下回家
Q:所以你知道回家的路?
我知道一點點,但沒有到很熟
Q:知道爸爸是誰嗎?
常常帶我出去玩的那一個,不然是哪一個,留鬍子那個嗎?
主人:是開車載你回家那個
他說那不就是常常帶我出去玩的那一個嗎?還會給我吃好吃的東西
主人:那是阿公
Q:要多聽阿公的話,因為阿公不喜歡人家不聽他的
阿公就是害怕人家知道他的秘密才會這樣子
Q:你在睡覺的地方,沒人會不會唉嚎?
想到的時候叫一下
主人:只有睡覺時間不能叫
那我什麼時候才能叫
主人:阿公上樓不能叫,天亮會帶你去散步
Q:知道前幾天阿公受傷嗎?
阿公為了追我摔倒
Q:阿公沒什麼力氣了要多聽阿公的話
他覺得阿公在家就好,為什麼總是要出來
Q:因為阿公要找你
可是我會回家,又不是不會回家
Q:你出去太久了
出去玩一下下怎麼會很久,我一般都天黑才回家
Q:你現在換主人了不能這樣,家人會擔心你,不聽話會被綁起來
那我怎麼辦,我好像沒有自由了
Q:客廳有很大的活動空間
可是我想要出去外面看一看,看一下飛禽走獸,那是他的樂趣
Q:知道媽媽是誰嗎?
他說我覺得我媽媽是家裡面最漂亮的那一個,眼睛很大皮膚很好
Q:你知道回家的路了嗎?不知道家人去找你?
我好像不是很清楚,但我又想要玩一下
Q:你在原地等,附近有什麼待會兒去找你
有一個小廟
Q:那邊有沒有一隻黑狗呢?
黑狗在後面
Q:你在那等,不准離開,待會兒去接你
那我想要去草叢那邊上廁所可以嗎?
主人:可以
Q:現在要調整玩的時間,半小時或一小時就該回家了
那你什麼時候再來?
主人:再三分鐘
Q:你身體有沒有什麼地方不舒服?下個月要去結紥
他很驚訝說為什麼我要結紮?
Q:因為你發情脾氣不好走丢怎麼辦?
我覺得這不是重點,重點是你們是不是不想要我生小孩?
主人:沒錯
早說嘛,那我不要亂來不就好了
Q:你有不愛吃的嗎?
我覺得我喜歡吃一些跟人類吃的食物有關的
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#正达画室[超话]# 【 素描半身像校考最后阶段提分要领!】
很多美院的造型专业 都考半身像,很多人感觉半身像很难,其实只要方法对,和画几何体没什么区别。下面我们就半身像的知识点给大家讲解下。
半身人像写生要求通过对形象头部、手势、体态特征及服装的刻画,神形兼备地表现对象的特征、身份、性格与精神状态等。因此在写生中,必须对人物的形体结构,动态变化,衣纹等,作全面深入地分析和理解。特别是要整体地、本质地去把握形象,感受和体会形象的内在实质和外在美。
1、半身人像写生的准备
①、模特儿动态设计
模特儿的动态设计要自然,大方,要舒适和美。形象的前倾、后倾、头、颈、胸的扭动方向,两手的姿态及摆位置,都是构图应考虑的内容。
模特儿的外部动态包括服饰及必要的道具,外部动态必须注意与人物的精神气质相联系,两者的关系应该是谐调一致的,只有这样才能使人感到自然大方,舒适和美。因此,对模特儿的动态设计不能生搬硬套,服饰道具如一本书,一只烟袋,一根拐仗等,都不能张冠李戴。
要善于通过人物的头部,躯干、髋部的扭动关系,在自然中寻求变化,不能像“标准像”那样呆板。
②、画前准备
画前准备不仅是指工具材料的准备,重要的是指我们的作画意识的准备。在摆模特儿的过程中就要认真观察形象,把握形象的五官特点、体态特征、服装特点,以及由此所体现的人物性格、气质、精神面貌等。在全面观察的基础上进一步选择作画角度,思考构图和表现方法。
画前准备就是要在认识和感受对象的基础上,力求做到意在笔先,心中有数。
2、半身人像写生的步骤
半身人像写生一般划分为构图落幅、画大色调、深入刻画、调整统一四个步骤。为了使每一步骤抓住要领突出重点,也为了叙述分析更为集中、方便,我们按构图、轮廓、形体、刻画、整理进行写生步骤分析。
①、构图
半身人像的构图要求把头、颈、躯干、上肢(特别是手)和下肢的大腿部完整地表现出来,有时还要考虑到道具及其环境气氛的表现。要通过构图的精心组织,集中表现人物的造型特征。
半身人像构图比头像构图要复杂一些,为了取得满意的构图,最好还是采用小构图,有利于推敲构图的形式和效果,当小构图确定之后,再正式下笔构图落幅(图1 半身人像写生步骤一、构图)。
②、轮廓
在半身人像写生打轮廓过程中,要始终注意不受衣服的影响而考虑人体本身的结构。
依据所确定的小构图,在画面上首先确定头顶的长度,并以此为标准,在比较中确定头的宽度,以及两肩、两肘、两腕和手部等关节点的透视位置和比例关系,勾画出半身人像的大体形象和构图形式。
在构图落幅中,即使是简括的约形,也要注意表达对形象的神态、动势、造型特征的总体感受,要善于捕捉自然、生动的瞬间形象。
③、形体
在概括约形的基础上,进一步画出人物的基本形体。以人体中轴线(中线)为依据去确定块体动势的基本形。躯干的中线从正面看,自胸锁乳突肌中间的颈窝,经胸骨,正中沟到脐孔、腹有肌而形式中线;从背面看,从第七劲椎棘突,脊柱沟到骶骨形成中线。人体的中线不因人体立体的变化而改变其中线位置,以此可以进一步校正轮廓,把握动势,确定基本形体,如成对的双肩,双肘的关系,肩线与髋线,胸廓与盆骨的关系,以及头、颈、胸的关系等。
这时要把注意力转到头部和手部上来,迅速把握和概括头部包括发式在内的形体特征,五官比例和透视关系,手部的腕、掌、指的基本关系。
在视觉上,要注意头、劲、胸廓、骨盆、双臂及手部的大穿插关系,求其舒适、自然,服从整体的动势和人物神态的表现,以此为基础铺画大色调。要注意拉开头发,肤色及服装明度色调对比,把握黑、白、灰的大关系。衣纹的主要变化及褶纹结构要一次画上,以免后因模特儿动态姿势的改变而造成描绘的被动
④、刻画
深入刻画要注重整体,从整体出发把握各部分的主次、虚实关系,使局部的细节刻画自然谐调地融入整体的大关系之中。深入刻画要抓住重点,切不可面面俱到地看见什么画什么。一般来讲,人物的头部和手的形象是半身人像写生刻画的重点。首先是头部五官与神态的刻画;其次是手的形态与“性格”;再次是衣纹(图4 半身人像写生步骤三、形体(深入刻画))。
a、头部刻画
头部的刻画与头像写生基本一致,所不同的是半身人像的头部并非是画面刻画的惟一部分,因此头部的形体和色调都要放在相应的空间中去认识和刻画。
从整体上说,眼、鼻、嘴在形象塑造上应是依次减弱。头发、面部和颈部恰好是黑、白、灰的三个色调;要着力分析和表现头部额、颧和下颏的转折;五官的刻画要谐调一致,双眼的描绘要相互照应,要与人物形象的动态,精神气质结合起来,求其自然含蓄,不可过分拘泥于高光等细节。
要依据头部的体积关系,处理好头发与背景、头发与面部的虚实关系,力求一二次即画至八九分,以便于面部刻画与调整,使其更富神韵。
颈部的刻画要与头部和衣领联系起来。颈部的处理要虚,与头部构成以虚衬实的效果,衣领的处理要简而实,与颈部构成以实衬虚的效果
b、手的刻画
手的刻画从认识手的一般造型特征和运动规律入手(详见本章第三节)。要画准手的形象和动态必须从大处着眼,确定手腕、手掌的基本造型,包括其透视缩形和明暗转折。手指分为三组,即拇指、中间三指和小指,它们各具姿态。要注意手指关节的转折,在刻画中要有主次。总之,手指的刻画与手的形象和动态密切相联系,切不可忽视(图6 半身像写生步骤三、形体(手部刻画))。
c、衣纹的刻画
衣纹的刻画要有分析有选择,不能照抄描摹,要与人物的动态趋势,前后空间及其透视变化相联系。首先要抓住肩关节下面的腋窝、肘关节的肘腕等部位衣纹的大转折关系,对其形态的直曲、疏密、长短要有选择地予以表现。一般来讲,离我们较近部位的衣纹刻画应深入,精细一些;较远部位的衣纹表现则应概括,简略一些。胸部的腰部的褶纹起伏变化,与胸部的体积形体有着密切的关系,但也应简洁而准确地表现
⑤、整理
进入整理阶段首先要观察,不要急于动笔。
画面形象的动态是否自然、准确;头、胸、手的主次关系是否妥当;服装的衣纹表现是否符合人体的结构关系;画面的明暗色调是否突出了形体感和空间感;画面形象,动态是否与人物的精神气质相吻合,等等。
在分析比较,找出问题所在的基础上,再用“加强”或“减弱”的办法进行调整,直至认为妥当为止
很多美院的造型专业 都考半身像,很多人感觉半身像很难,其实只要方法对,和画几何体没什么区别。下面我们就半身像的知识点给大家讲解下。
半身人像写生要求通过对形象头部、手势、体态特征及服装的刻画,神形兼备地表现对象的特征、身份、性格与精神状态等。因此在写生中,必须对人物的形体结构,动态变化,衣纹等,作全面深入地分析和理解。特别是要整体地、本质地去把握形象,感受和体会形象的内在实质和外在美。
1、半身人像写生的准备
①、模特儿动态设计
模特儿的动态设计要自然,大方,要舒适和美。形象的前倾、后倾、头、颈、胸的扭动方向,两手的姿态及摆位置,都是构图应考虑的内容。
模特儿的外部动态包括服饰及必要的道具,外部动态必须注意与人物的精神气质相联系,两者的关系应该是谐调一致的,只有这样才能使人感到自然大方,舒适和美。因此,对模特儿的动态设计不能生搬硬套,服饰道具如一本书,一只烟袋,一根拐仗等,都不能张冠李戴。
要善于通过人物的头部,躯干、髋部的扭动关系,在自然中寻求变化,不能像“标准像”那样呆板。
②、画前准备
画前准备不仅是指工具材料的准备,重要的是指我们的作画意识的准备。在摆模特儿的过程中就要认真观察形象,把握形象的五官特点、体态特征、服装特点,以及由此所体现的人物性格、气质、精神面貌等。在全面观察的基础上进一步选择作画角度,思考构图和表现方法。
画前准备就是要在认识和感受对象的基础上,力求做到意在笔先,心中有数。
2、半身人像写生的步骤
半身人像写生一般划分为构图落幅、画大色调、深入刻画、调整统一四个步骤。为了使每一步骤抓住要领突出重点,也为了叙述分析更为集中、方便,我们按构图、轮廓、形体、刻画、整理进行写生步骤分析。
①、构图
半身人像的构图要求把头、颈、躯干、上肢(特别是手)和下肢的大腿部完整地表现出来,有时还要考虑到道具及其环境气氛的表现。要通过构图的精心组织,集中表现人物的造型特征。
半身人像构图比头像构图要复杂一些,为了取得满意的构图,最好还是采用小构图,有利于推敲构图的形式和效果,当小构图确定之后,再正式下笔构图落幅(图1 半身人像写生步骤一、构图)。
②、轮廓
在半身人像写生打轮廓过程中,要始终注意不受衣服的影响而考虑人体本身的结构。
依据所确定的小构图,在画面上首先确定头顶的长度,并以此为标准,在比较中确定头的宽度,以及两肩、两肘、两腕和手部等关节点的透视位置和比例关系,勾画出半身人像的大体形象和构图形式。
在构图落幅中,即使是简括的约形,也要注意表达对形象的神态、动势、造型特征的总体感受,要善于捕捉自然、生动的瞬间形象。
③、形体
在概括约形的基础上,进一步画出人物的基本形体。以人体中轴线(中线)为依据去确定块体动势的基本形。躯干的中线从正面看,自胸锁乳突肌中间的颈窝,经胸骨,正中沟到脐孔、腹有肌而形式中线;从背面看,从第七劲椎棘突,脊柱沟到骶骨形成中线。人体的中线不因人体立体的变化而改变其中线位置,以此可以进一步校正轮廓,把握动势,确定基本形体,如成对的双肩,双肘的关系,肩线与髋线,胸廓与盆骨的关系,以及头、颈、胸的关系等。
这时要把注意力转到头部和手部上来,迅速把握和概括头部包括发式在内的形体特征,五官比例和透视关系,手部的腕、掌、指的基本关系。
在视觉上,要注意头、劲、胸廓、骨盆、双臂及手部的大穿插关系,求其舒适、自然,服从整体的动势和人物神态的表现,以此为基础铺画大色调。要注意拉开头发,肤色及服装明度色调对比,把握黑、白、灰的大关系。衣纹的主要变化及褶纹结构要一次画上,以免后因模特儿动态姿势的改变而造成描绘的被动
④、刻画
深入刻画要注重整体,从整体出发把握各部分的主次、虚实关系,使局部的细节刻画自然谐调地融入整体的大关系之中。深入刻画要抓住重点,切不可面面俱到地看见什么画什么。一般来讲,人物的头部和手的形象是半身人像写生刻画的重点。首先是头部五官与神态的刻画;其次是手的形态与“性格”;再次是衣纹(图4 半身人像写生步骤三、形体(深入刻画))。
a、头部刻画
头部的刻画与头像写生基本一致,所不同的是半身人像的头部并非是画面刻画的惟一部分,因此头部的形体和色调都要放在相应的空间中去认识和刻画。
从整体上说,眼、鼻、嘴在形象塑造上应是依次减弱。头发、面部和颈部恰好是黑、白、灰的三个色调;要着力分析和表现头部额、颧和下颏的转折;五官的刻画要谐调一致,双眼的描绘要相互照应,要与人物形象的动态,精神气质结合起来,求其自然含蓄,不可过分拘泥于高光等细节。
要依据头部的体积关系,处理好头发与背景、头发与面部的虚实关系,力求一二次即画至八九分,以便于面部刻画与调整,使其更富神韵。
颈部的刻画要与头部和衣领联系起来。颈部的处理要虚,与头部构成以虚衬实的效果,衣领的处理要简而实,与颈部构成以实衬虚的效果
b、手的刻画
手的刻画从认识手的一般造型特征和运动规律入手(详见本章第三节)。要画准手的形象和动态必须从大处着眼,确定手腕、手掌的基本造型,包括其透视缩形和明暗转折。手指分为三组,即拇指、中间三指和小指,它们各具姿态。要注意手指关节的转折,在刻画中要有主次。总之,手指的刻画与手的形象和动态密切相联系,切不可忽视(图6 半身像写生步骤三、形体(手部刻画))。
c、衣纹的刻画
衣纹的刻画要有分析有选择,不能照抄描摹,要与人物的动态趋势,前后空间及其透视变化相联系。首先要抓住肩关节下面的腋窝、肘关节的肘腕等部位衣纹的大转折关系,对其形态的直曲、疏密、长短要有选择地予以表现。一般来讲,离我们较近部位的衣纹刻画应深入,精细一些;较远部位的衣纹表现则应概括,简略一些。胸部的腰部的褶纹起伏变化,与胸部的体积形体有着密切的关系,但也应简洁而准确地表现
⑤、整理
进入整理阶段首先要观察,不要急于动笔。
画面形象的动态是否自然、准确;头、胸、手的主次关系是否妥当;服装的衣纹表现是否符合人体的结构关系;画面的明暗色调是否突出了形体感和空间感;画面形象,动态是否与人物的精神气质相吻合,等等。
在分析比较,找出问题所在的基础上,再用“加强”或“减弱”的办法进行调整,直至认为妥当为止
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