GTW钢头娃《街头霸王5》春季赛线上预选赛北部赛区终于迎来了最后阶段的比赛!周四周五分别进行了C组和D组的比赛,紧跟着今晚就要进行北部赛区八强的最终决战。比赛中有欢笑有精彩,同时也伴随着意外,周五的D组比赛就是如此。

周五D组的比赛中,xiaoji99更换卡琳发挥出色一路获胜,取得了胜者组决赛冠军的好成绩。但他并不是卡琳玩家,还没有这么优秀的实力,对此玩家和观众也产生了疑问。经过核实,xiaoji99周五的比赛实际为好友代打,该行为属于作弊,故直接取消本次比赛资格和成绩。通过沟通了解,xiaoji99并非出于功利意图,而是希望多参与到比赛中支持赛事。虽然出发点很单纯,但这样的代打行为绝不可取,也不能容忍。

由于对D组之前成绩不认可,组内选手们进行投票,以少数服从多数的民选方式确定D组比赛重打,为保证所有玩家的权益,这也是最好的选择,也得到了选手玩家们的认可。

钢头娃赛事组再次明确声明,绝不允许任何代打、外挂等作弊行为出现在任何由钢头娃举办的格斗游戏赛事中,一经发现直接取消结果和比赛资格,必将维护所有参赛的利益,也必将努力保证赛事的公平公正。也希望所有格斗游戏爱好者在参赛前仔细阅读比赛规则和注意事项,尊重比赛尊重对手,同时也尊重自己。

周四的C组比赛中,参赛选手“高桥逵介”和“龙行天下”作为C组强有力的竞争者,由于时间冲突无法参加比赛非常可惜。这就让出线大热门“球球”变得顺风顺水,一路顺利战胜对手获得了晋级八强胜者组的名额。但第一场本想使用本田自信对战“marble”的沙加特,一上来被牵制的死死的,最后求稳还是掏出了绝对主力尤利安2比1获得胜利。险些翻车的节目效果为紧张的比赛带来了欢乐,感谢两位选手的精彩发挥。

经过一番厮杀败者组的比赛更加激烈。“黑羽”作为国内顶尖ALEX玩家本次比赛发挥优秀,虽然在胜者组输给了“杂技初”的拳王,但败者组凶狠的打法让对手吃尽了苦头。对阵“街舞哥”的狮子明显对策不足,再加上“街舞哥”曼妙的舞步,小狮子活蹦乱跳打乱了“黑羽”的阵脚。虽然输掉了比赛,但“黑羽”凶狠的打法风格已经被大家牢牢记住。

“jigsaw”的表现也是很出色,首场失利直接进入了败者组,同时也明白了自己“丹”还需要更多的历练。在败者组的比赛果断使用主力彩虹美华真是大放异彩,连胜4场均已2比0的战胜对手,而且还打败了将自己打入败者组的“杂技初”,复仇成功。美华的熟练度和套路都是非常优秀,展现出了强劲的实力。但命运就是这么相似,跟“黑羽”一样,同样败者组碰上了顶尖狮子玩家“街舞哥”,从没有打过这个角色的他一下子没了方向,完全打不出自己该有的风格特点,最后也是无奈落败。也说明了格斗游戏不仅仅要会打某个角色,更应该学会打所有角色,这样才会变得更强。

“万隆王粉丝”其实也是本组内非常强力的玩家,作为北方知名的ken玩家,专业的精神造就更多的细节,对策完善打法稳定,让他在胜者组仅仅输给了“球球”掉入败者组。最后一场再次与“街舞哥”相遇。胜者组比赛中开始被骗了很多次升龙,好在自己调整速度很快,成功2比1翻盘。这一次败者组再次相遇,对策基本完善,也不会盲目升龙提升风险。“街舞哥”的套路被一一看破,大胆尝试也被对策,最终“万隆王粉丝”凭借过硬的实力和优秀的调整能力双杀“街舞哥”成功晋级到北部赛区八强。

D组比赛由于有玩家代打情况出现,导致成绩不公平,群内玩家经投票决定重新比赛。虽然已经晚上10点半了,但重赛是对比赛的尊重,更是对所有玩家权益的保证,公平公正的比赛才会让所有选手所认可。虽然重赛的比赛没有进行直播,但选手们拖着疲惫的身体依旧热情满满进行比赛。

对阵情况不变重赛的情况下,“二线良心玩家军爷”全程使用丹这个搞笑角色,一路战胜各路好手获得了晋级赛区八强胜者组的资格,”军爷“也如愿以偿使用丹打入了赛区八强,恭喜他。

败者组比赛中“Zeus“和”耗油根“都表现出色,一路战胜对手表现非常亮眼。”Zeus“的狮子在国内绝对是顶尖水平,无奈在胜者组对阵”流水“的比赛中网络冲突很不理想,在不稳定的网络环境中惜败给”流水“掉入败者组非常可惜。败者组遇上自己的好基友”耗油根“又以1比2输掉了比赛,遗憾离开了比赛。也许是精力耗尽发挥失常,希望”Zeus“下一次能表现得更棒取得更好的成绩。

“耗油根“败者组决赛相遇流水,同样遇到了网络问题,在并不是很顺畅的情况下进行比赛。最终也是遗憾的输掉了比赛,非常无奈。”流水“水平绝对很强这一点毫无疑问,网络问题也是实在无奈。也能看得出”流水“适应能力确实出色,同样受网络影响也会尽可能发挥出水平,最后也是获得了晋级八强的最后一个名额。

D组经过一番鏖战,终于在凌晨1点15分全部结束,也终于得到了公平公正的最终成绩。在此,真心希望国内格斗游戏电子竞技能够健康发展,为格斗游戏爱好者们带来更多优质的赛事。不管什么理由,也请大家千万不要做违反比赛规则的事情,尊重赛事,尊重对手,也尊重自己。

北部赛区八强的对阵情况已经更新,相信今晚的比赛会异常精彩激烈。从角色上看,春丽、尤利安、本田、嘉米、丹、叉子、阿比盖尔、ken还有拳王,根本没有重复的角色,八强玩家角色使用也是五花八门。最终谁能晋级春季线下赛决赛呢?今晚19:30拭目以待!

感谢所有参赛选手、观众朋友们以及全国格斗游戏爱好者对GTW钢头娃格斗游戏赛事的大力支持与鼓励。

请大家多多关注GTW钢头娃官方公众号和微博官方账号“GTW钢头娃”,第一时间获取更多精彩赛事信息。#电竞# #格斗# #街霸# #街头霸王# #电竞赛事#

Unity:利用kitbashing实现快速概念设计。
“Kitbashing”是将不同的资产组合在一起,创造出新颖独特的东西。这个想法来自于建模爱好者,他们会将模型火车或飞机组合在一起,构建他们自己的定制项目。目前Kitbashing在特效和游戏设计领域很受欢迎,《Thunderbirds》,《2001:太空漫游》,和《星球大战四:新的希望》都凭借它创造出了丰富的故事世界。Kitbashing使团队能够比从头开始构建一切更快地生产原型和完善最终项目。

Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell三人组成了一个使用Kitbashing创建科幻世界的一个小团队,团队专门为各种商业电影,3A游戏制作场面宏大的3D科幻场景。

在本文中该团队将为我们带来一个全新的3D场景创建演示过程。

对于下图这个场景,团队的想法是通过在地面混合一个阴暗、黑暗和潮湿的空间,创造一个科幻环境的全新风貌,然后随着相机的上升,逐渐变为一个温暖、干燥的全新世界。在Unity中团队使用了高清渲染管道(HDRP)通过从Snaps与KitBash3D中获取的kitbashing assets创建了图中描绘的世界。在本篇文章中,我们将分享Alitt Khaliq, Adrian Quek, Elliott Cottell团队创造这一科幻世界的整个过程,并重点介绍一些他们使用的套件和效果。希望大家能从文章中得到一些创建项目的启发,并将创建kitbashed项目和原型的能力提升到一个新的水平。

kitbashing管道

本次的项目分为三个阶段。首先,团队从快照和KitBash3D库中找到了一个创造性的概念和范围来支持他们项目的艺术方向。为了快速开发,他们将这些包添加到了一个库场景中,然后用基本的灯光模拟了一个灰盒。他们将项目分成三个场景,这使得团队成员可以独立地在背景、灯光和核心环境中工作。在第二阶段,团队从灰盒屏蔽开始,然后在KitBash3D和Snaps资产中进行细分。最后,通过添加照明、VFX和着色器更新来完善演示效果。

开发这个项目的目的是为了创建引擎内捕获的游戏预告片或是AAA游戏内开场中电影般的视觉效果和感官体验,这使团队能够最大限度地运用Unity高清渲染管道的所有视觉功能和设置,以实现高质量和高保真度。细节层次(LOD)级别被推出或被设置为1,团队使用了大量的VFX,照明和平面反射体积。正向渲染被打开,这让团队可以使用多采样抗锯齿(MSAA)和时间抗锯齿(TAA)选项。对于原型制作,这些选项易于实现,并且允许快速迭代。保持场景干净还可以让团队在制作过程中摒弃掉那些昂贵的元素,如VFX和平面反射,这样他们就可以继续快速开发和迭代。

Kitbashing资产

团队使用了一系列具有未来主义网络城市氛围和东亚视觉参考的KitBash3D包来创造大部分令人惊叹的环境背景。KitBash3D是Unity Asset Store的第一个库合作伙伴,为构建虚拟环境带来了一系列优质的3D艺术资产——它们也被用于迪士尼、福克斯、漫威和HBO的主要电影制作,育碧、艺电和腾讯等AAA工作室以及一些独立游戏制作公司的电影制作中也运用到了这些资产。在此项目中,团队使用了Neo Tokyo 2和Neo Shanghai包来搭建场景,然后用Cyber Streets包给为环境添加了一个前卫的霓虹灯科幻外观。

大部分前景使用了Snaps,Unity自己的主题模块化艺术资产包。该资产包有三种Snaps流——Snaps原型、缩减型、嵌入式软件包,旨在快速创建项目;Snaps Art、模块化环境和道具资产,Snaps Art HD,为AAA质量的高分辨率作品添加了更多的细节。团队将亚洲住宅、工地和科幻都市三个Snaps Art HD包中的元素集成到演示中以保证最终的演示效果。

Snaps亚洲住宅包中的建筑可以垂直翻转,复制和偏移被用来创建一面看上去非常高科技的墙。

虽然演示中使用的大多数资产来自于Snaps和KitBash3D库,但其他几个资产存储包也帮助团队实现了关键效果。AutoProbe通过自动放置光线探针为团队节省了大量时间,同时Easy Mesh Combiner MT帮助他们快速合并了网格,并在网格级别设置中轴点。Bird Flock与Fly Particle System使整个场景活了起来。

团队直接从VFX中加载了很多宇宙飞船的演示项目,使用HDRP和VFX Graph是如今AAA游戏的标配,优化过的VFX,可以复制到项目中使用。这种方法为团队创建烟雾和火花节省了大量时间,他们可以在选择依赖项后很容易地从演示中导入它们。对于其他内容创建,团队使用了Blender。

着色器和贴图

在这个项目中,团队在几乎每种材质上都使用了灯光着色器、分层灯光着色器和贴图着色器,并且为发光标志和贴图创建了简单的自定义着色器。

贴图为项目增添了一层光泽。通过使用贴图,许多效果也可以在着色器中实现,例如污垢堆积或裂缝细节,贴图是为紧张的生产时间表而生的更快的解决方案。

Snaps和KitBash3D包都包括图形元素,如涂鸦、实用标志和广告,这些元素可以转化为贴图。包装材料带有法线和阿尔法通道,因此创建投影贴图只需将纹理插入贴图着色器。

团队创造了一些不同的贴图材料,使他们的场景更有深度。他们将这些贴图用于水坑、涂鸦、污垢和标志,使用不透明级别和排序顺序来允许涂鸦和污垢在贴图层上渲染。

水坑是使用着色器图形实现的。这需要位置控制和引入随机性来打破重复的平铺。着色器将采用三个生成的水坑形状,然后根据每个遮罩的世界位置在每个遮罩之间移动,以给水坑一个随机的形状,并且有附加的控件让团队可以调整水坑的平滑度、形状、颜色和不透明度的值。

他们把VFX从演示工具中拉出来,为这个场景增添了更多的活力。烟和火花的贴图来自飞船演示。全息模型使用基于深度的相机进行渲染,因此他们可以投影任何正确标记的资产——以创建一些基本的角色和一个快速循环动画。

灯光

灯光对于这个演示的气氛和构图至关重要。由于该项目是作为离线电影渲染的,所以团队更加专注于为故事讲述提供正确的氛围和颜色转换,而不是通过优化。在照明方面的工作是与在无数次迭代中同步进行的,但是场景的分割结构让团队可以使用不同的照明理念,并快速迭代。

HDRP提供了工具和参数,帮助团队完善了场景的真实性与细节,如为霓虹灯和广告牌进行间接照明,以及实时光为附近的物体带来一层镜面照明等。团队使用了HDRP最高的阴影过滤设置和屏幕空间效果,比如接触阴影和屏幕空间环境遮挡(SSAO)充实场景的细节。

体积雾和密度体积用于Unity场景的元素和创建深度。HDRP允许高质量的体积雾设置来实现平滑的结果,但是由于这个演示是作为离线渲染的电影创建的,所以团队还通过在一些更突出的霓虹灯附近放置点光源来人为地增强局部体积效果。

后处理和完善

这是一些HDRP特色和后处理效果被用来制作演示的收尾工作。

我们在整个场景中放置反射捕捉器,使金属和玻璃表面具有反射性,而水坑和闪亮地板上的平面反射反映了周围场景的细节。HDRP和平面反射允许捕捉高达8K,他们使用图层系统来创建清晰的结果,移动相机和平面反射每帧更新一次。

添加了一些仅镜面反射的灯光,以在场景中创造一些更引人注目的道具周围创建边缘高光,使它们在背景中更加突出,同时放置它们会微妙地将眼睛引向场景中的关键点。

体积与视觉效果

团队在整个场景中使用了HDRP的音量系统,用于控制屏幕空间效果和局部颜色分级。我们控制了场景中的主要通用覆盖全球后处理量,因此这些设置保存在一个单一的中心位置。这种全局音量设置使系统更容易管理,尤其是对于在场景的不同区域变化不大并且可以由单个值控制的效果,包括色差、环境遮挡、雾、开花、胶片颗粒和渐晕。

屏幕效果,如胶片颗粒,渐晕,和色差–所有设计都是为了反映相机镜头和胶片的缺陷–通过防止图像看起来不自然地干净,帮助CG看起来更真实。在这些效果的设置中使用非常小的值,因为一点点会有很大的帮助,但是这些细节确实有助于销售图像的电影感。

颜色分级

色彩分级对本次演示的艺术方向至关重要。团队使用了局部体积,一个用于地面区域,另一个更靠近场景顶部,大的混合距离使得从一个体积到下一个体积之间的过渡无缝。

HDRP的颜色分级覆盖功能非常强大,提供了许多选项来微调高光、中间色调和阴影的颜色、饱和度和亮度。在颜色分级中,简单是关键——只调整需要的东西。

大部分的颜色分级都是用颜色调整用于宽饱和度和对比度调整。接下来,团队使用了提升、伽玛、增益和阴影、中间色调、高光对颜色偏移和调整范围的效果,最后用颜色曲线。例如,为了在地面上创造一些良好的对比度,我们将阴影的色调与中间色调和高光的冷色调相比,改为暖色调。我们使用颜色曲线来覆盖亮度与饱和度曲线,因此阴影被挑选出来并去饱和以增强微妙的对比度。

用kitbashing更快地创建场景

分享这个演示似乎是一个很好的方式来欢迎KitBash3D作为资产商店的第一个库合作伙伴,给艺术家提供优质的构建块来在Unity中创建令人惊叹的虚拟环境。希望有更多的Unity用户能在自己的项目中探寻kitbashing的力量和潜力。想要继续了解有关Unity的应用案例与最新版本更新动态,请关注我们的账号~

【传Yeezy Gap将于本周四突袭发售】近日,一个名为yeezyxgap的Instagram账号发布了一张贴图,图中Gap客服向消费者回复称Yeezy Gap将于本周四发布,配文Yeezy Gap即将发售。Yeezy Gap在Instagram上没有官方认证账号,目前尚不清楚该账号是否由品牌官方运营,Gap中国暂未对该消息作出回应。#时尚热点# #新品发布#


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 2022-03-17 23:44#神聖かまってちゃん##仓木麻衣[超话]# LINE日记更新information⭐いつも、ありがとうございます。新曲もオーケス
  • 好在还有一线希望在老师的帮助下一个月不到就挽回了对方,前半个月给对方冷静思考的时间,后面又不断提升自己的,改变自己的没安全感心态,给对方空间,后来委托人很高兴的
  • ”“我真的认为肖战是一个好演员,而且他能踏踏实实地在舞台上,十几天的排练,一天都没请假,天天在排,天天在体会,这个用心用功,赢得了我们所有人的尊重。十五的月亮十
  • 假如孩子不用她带,她就回来上班了,而且本身是会计专业,在单位前途无量的(有一定关系)看样子眼前这几年都不能来上班,保险月月扣,就办理离职了说了几句话我就出来了,
  • 随不是跟随,是顺其自然,不怨恨,不躁进,不过度,不强求;随不是随便,是把握机缘,不悲观,不刻板,不慌乱#愿你遇到的人都是温暖的#放下即是快乐,随缘就会心安。面临
  • 『苦逼搬砖人之今日开了三个会』​[酸]上午第一场会,大概是因为昨晚吃坏了东西,上午开会的时候每隔15-30min就出去吐了一次,实在撑不住,请假回家。一言不合l
  • 属相只能作为参考,任何属相都可以婚配,关键还是要看具体八字的组合情况93属鸡男性格和脾气93年属鸡男,头脑冷静,思考力强,擅长多角经营,处变不惊,脾气柔和。#八
  • PS:恕我才疏学浅,读懂多少说多少,不足之处多指教[求饶]开篇用梦境和现实切换的形式叙说了奔波于两家医院和家的日子。不是君子,不读我诗不陟高山,不见云滚云飞室有
  • 楷林中心秉承着“科技、绿色、人文”的开发理念,用自己独创的楷标准,对项目品质精益求精,大到项目选址,小到项目地下停车场的微小细节,楷林中心力求以先进的、新技术、
  • 评论歌词/祝福/与河图的故事,手动抽个姐妹送本《晏殊词集》或者上海古籍同系列其他词人的集子。又,《列子·汤问》:“薛谭学讴于秦青,未穷青之技,自谓尽之,遂辞归。
  • 但是,大人们知道太阳一定会出现的;孩子们相信一切都很美好[心]#海南美食# 乡舍美食的食材来源往往都很健康,纯净无污染,在品尝的过程中也能感受到食物的鲜美。水果
  • ◽️现在的状态就是很迷茫,拜托大家推荐一下考研院校啦~感谢!-学姐经历过保研懂得大家的焦虑回头反思也有一些感悟✍️因此想尽自己所能给保研er们「分享一些经验」让
  • ——摘自《普洱茶经验之谈》编辑 | 皮皮卡【和田玉青海料晴水手镯】肥圆条镯型,玻璃冰底起荧光,亮光工艺,镯型厚实;颜色养眼通透,冰透水润,荧光条,整体清新自然,
  • 你却并不理会,深吸一口烟,吐个漂亮的烟圈,用手指点三位麻友:“现在,听好喽,王老师给你们上一堂课,什么叫三年不开张,开张吃三年,我……”然后你亮出八筒,先把自己
  • 全国爱肝日 | 关于脂肪肝,肝炎,肝硬化,肝癌的预防建议
  • 你喜欢“爱人”也渴望“被爱”总是仔细地规划双方未来前景,希望爱情能够带领你进入人生的桃花源。在一切破旧褪色中请你永远闪烁他永远熠熠生辉烙印在我的青春人绕十万八千
  • 你看见了吗✨】10月31日晚上7点48分,一颗快速移动的小白点出现在了甘孜州稻城县金珠镇天空的西北角,它正匀速向东南方向移动,它就是天空中最美的那颗星——中国空
  • 广州之行暂时告于段落,跟媳妇一起超级开心的5天,满满的爱和幸福感,不过也虚呀[允悲]。其实最让我深刻的是在花城汇伴着月光,望着广州塔,我们坐在石台上,你的腿搭在
  • 四、让你暴富的家居风水格局很多人都希望自己有钱,财运亨通,这样更容易过好的生活,财运风水是家居风水中很重要的一部分,所以大家都很关注,有时候看着不吉利的风水布局
  • 景洪政府好手段今天進西雙版納遇到的大無語事件,早上大理發時,我們本著方便出行,就在大理市第二人醫院做了核酸檢測,防疫政策是星號城市要求 48小時核酸,我們的行程