#动视暴雪首席营销官:不给黑人经济支持就别谈社会公平# 自非裔美国人乔治·弗洛伊德遇害以来,反对种族不公、采取多样性和包容性措施等话题,成为过去几周讨论的焦点。全球一些大公司的高管们也在不断发声表态。
据雅虎财经报道,全球游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)电竞部门首席营销官丹尼尔·切里(Daniel Cherry)近日表示,在处理有关种族不公的问题时,企业还应当考虑经济上的公平。
他在《广告周刊》上有关黑人商业领袖的小组讨论中表示:“在我看来,如果不对这些(黑人)员工提供经济支持,就没有社会公平可言。”
近年来,美国处理种族主义和种族不平等问题的活动人士越来越多地指出,美国黑人面在财富和经济上面临着不平等问题。与此同时,一些活动人士认为,黑人领袖的增多有助于提高其他黑人的地位,并加速进步的发生。
丹尼尔表示:“我相信,如果我们进入领导层,那就成功了一半。问题是你到那里之后要做什么。对于那些有机会像我们现在一样进入领导层的人来说,如果我们不能把更多黑人带进领导层,那我们就失败了。”
以“The Black Lives Matter”为主题的黑人人权活动得到了美国巨头前所未有的支持,苹果、耐克、网飞和花旗等企业都表达了对这一事业的声援。
分析人士认为,这种对抗议活动的声援,标志着“企业社会责任”的上升。但也有人指出,口头说说是不够的,必须要有资金和资源的支持。此外,企业行为也需要做出具体切实的改变。
丹尼尔声称,动视暴雪电竞希望让更多的有色人种参与到公司的游戏制作中来。其热门游戏《使命召唤》的游戏载入页面中也加入了“Black Lives Matter”的标语。他说:“如果我们能在自己的世界中迈出一小步,那就是我们所需要的全部改变。如果我们全都向前迈出几步,那我们将真正推进这场对话。”
据雅虎财经报道,全球游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)电竞部门首席营销官丹尼尔·切里(Daniel Cherry)近日表示,在处理有关种族不公的问题时,企业还应当考虑经济上的公平。
他在《广告周刊》上有关黑人商业领袖的小组讨论中表示:“在我看来,如果不对这些(黑人)员工提供经济支持,就没有社会公平可言。”
近年来,美国处理种族主义和种族不平等问题的活动人士越来越多地指出,美国黑人面在财富和经济上面临着不平等问题。与此同时,一些活动人士认为,黑人领袖的增多有助于提高其他黑人的地位,并加速进步的发生。
丹尼尔表示:“我相信,如果我们进入领导层,那就成功了一半。问题是你到那里之后要做什么。对于那些有机会像我们现在一样进入领导层的人来说,如果我们不能把更多黑人带进领导层,那我们就失败了。”
以“The Black Lives Matter”为主题的黑人人权活动得到了美国巨头前所未有的支持,苹果、耐克、网飞和花旗等企业都表达了对这一事业的声援。
分析人士认为,这种对抗议活动的声援,标志着“企业社会责任”的上升。但也有人指出,口头说说是不够的,必须要有资金和资源的支持。此外,企业行为也需要做出具体切实的改变。
丹尼尔声称,动视暴雪电竞希望让更多的有色人种参与到公司的游戏制作中来。其热门游戏《使命召唤》的游戏载入页面中也加入了“Black Lives Matter”的标语。他说:“如果我们能在自己的世界中迈出一小步,那就是我们所需要的全部改变。如果我们全都向前迈出几步,那我们将真正推进这场对话。”
【暴雪CEO向全体员工公开手机号码:有事call我】《使命召唤》和《魔兽世界》等热门游戏开发商动视暴雪的CEO鲍比-科蒂克在新冠疫情期间向公司约1万员工公开了自己的手机号码,让他们有事情可以随时给他打电话。自那以来,已有几百名员工给他打了电话。“但我们很幸运。迄今为止,很少有人被检测出阳性。”https://t.cn/A6wJRyAF
#疫情[超话]# 【新冠疫情带动电子游戏游玩率创下纪录新高】新型冠状病毒正名为「沙士冠状病毒2.0(SARS-CoV-2)」,它不但给企业带来压力,还加剧了全球经济的不确定性,但随着民众选择足不出户,一些娱乐事业却出现反弹。在疫情大爆发之后,Valve旗下的网上电子游戏分发平台Steam公佈创纪录的同时在线活跃用户数字,而且有迹象显示,由于疫情引发消费者行为改变,一些新游戏的游玩率有所提升。
动视暴雪(Activision Blizzard,NASDAQ:ATVI)的《决胜时刻:现代战域》于3月10日推出给玩家免费下载,游戏发佈首日下载次数即达到600万,三日后大增至1,500万,打破艺电(Electronic Arts,NASDAQ:EA)《Apex 英雄》此前创下的下载纪录之馀,还创下游戏机及PC平台电子游戏下载量增长最快的新纪录。
新冠病毒对电子游戏行业的影响
鑑于民众出于对疫情的担忧而选择足不出户,热门游戏的游玩率很有可能会继续上升,但由于市场状况异常,动视暴雪、腾讯控股和艺电等电玩公司仍然面对潜在增长渠道受阻的问题。
除了愈来愈多电竞赛事被取消之外,艺电最近还叫停了《FIFA》和《Apex 英雄》等游戏的现场比赛。此外,包括E3及游戏开发者大会(GDC)在内的电玩界大型贸易展纷纷被取消,而让更多员工在家工作可能会影响即将发行新作的开发。热门网络游戏的游玩率或将继续提高,但依赖实体零售的游戏却可能出现销量下降,投资者不应指望电子游戏行业能完全不受当前市场压力的影响。
Motley Fool Staff
动视暴雪(Activision Blizzard,NASDAQ:ATVI)的《决胜时刻:现代战域》于3月10日推出给玩家免费下载,游戏发佈首日下载次数即达到600万,三日后大增至1,500万,打破艺电(Electronic Arts,NASDAQ:EA)《Apex 英雄》此前创下的下载纪录之馀,还创下游戏机及PC平台电子游戏下载量增长最快的新纪录。
新冠病毒对电子游戏行业的影响
鑑于民众出于对疫情的担忧而选择足不出户,热门游戏的游玩率很有可能会继续上升,但由于市场状况异常,动视暴雪、腾讯控股和艺电等电玩公司仍然面对潜在增长渠道受阻的问题。
除了愈来愈多电竞赛事被取消之外,艺电最近还叫停了《FIFA》和《Apex 英雄》等游戏的现场比赛。此外,包括E3及游戏开发者大会(GDC)在内的电玩界大型贸易展纷纷被取消,而让更多员工在家工作可能会影响即将发行新作的开发。热门网络游戏的游玩率或将继续提高,但依赖实体零售的游戏却可能出现销量下降,投资者不应指望电子游戏行业能完全不受当前市场压力的影响。
Motley Fool Staff
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