今天一定是我的高光幸福时刻了,专业的化妆师给我化妆(虽然我没有拍出来这个妆的美腻,我真的太喜欢太喜欢这个睫毛了)五个摄影师一下午围着我在给我拍照。越来越觉得摄影师是个特别特别美好的职业。好像做摄影师的人性格都特别棒,会让你就很喜欢和她们相处的时间。觉得自己好会挑人喜欢啊,哈哈哈,真的太喜欢芮芮和楠楠了,对我超级无敌好。巴拉拉小魔仙 ,许愿给我一个摄影师男朋友叭,哈哈哈哈。废话讲完了要带着幸福睡觉啦,晚安子~
#云游戏[超话]#《英雄联盟》要迎来10.14版本了,那么这次设计师又又又对哪些英雄来了一刀呢?废话不多说,这就带大家来了解一下吧!
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强:伤害从30-90变为40-120;冷却时间从100秒-70秒变为90秒-60秒
英雄削弱
狗熊:基础攻速从0.66变为0.625;W从野怪中获得的治疗量从100%变为50%
维鲁斯:Q最大伤害的AD加成从150%变为125%-145%(随技能等级而变化);Q最小伤害的AD加成从100%变为83%-97%(随技能等级而变化);E的基础伤害从70-210变为50-210
中单派克:详情见加强
猴子:R的击飞时间从0.75秒变为0.6秒
巨魔:W提供的攻速加成从30%-100%变为20%-100%
EZ:E技能的冷却时间从25秒-13秒变为28秒-16秒
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。卡兹克:基础生命值从572.8变为575;Q对孤立无援的目标造成的伤害从2倍变为2.2倍
猪妹:E技能的伤害从40-240变为55-255;E技能对于同一个目标的冷却时间从10秒-8秒变为全等级8秒;队友获得E技能buff的距离从1100码变为1300码
劫:W的弹道速度从1750变为2500;W的冷却时间1从22秒-14秒变为20秒-14秒
牛头:Q技能的冷却时间从17秒-13秒变为15秒-11秒
锐雯:被动造成的伤害从25%-50%AD变为30%-60%AD(随英雄等级而变化)
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强:伤害从30-90变为40-120;冷却时间从100秒-70秒变为90秒-60秒
英雄削弱
狗熊:基础攻速从0.66变为0.625;W从野怪中获得的治疗量从100%变为50%
维鲁斯:Q最大伤害的AD加成从150%变为125%-145%(随技能等级而变化);Q最小伤害的AD加成从100%变为83%-97%(随技能等级而变化);E的基础伤害从70-210变为50-210
中单派克:详情见加强
猴子:R的击飞时间从0.75秒变为0.6秒
巨魔:W提供的攻速加成从30%-100%变为20%-100%
EZ:E技能的冷却时间从25秒-13秒变为28秒-16秒
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。卡兹克:基础生命值从572.8变为575;Q对孤立无援的目标造成的伤害从2倍变为2.2倍
猪妹:E技能的伤害从40-240变为55-255;E技能对于同一个目标的冷却时间从10秒-8秒变为全等级8秒;队友获得E技能buff的距离从1100码变为1300码
劫:W的弹道速度从1750变为2500;W的冷却时间1从22秒-14秒变为20秒-14秒
牛头:Q技能的冷却时间从17秒-13秒变为15秒-11秒
锐雯:被动造成的伤害从25%-50%AD变为30%-60%AD(随英雄等级而变化)
#云顶之奕[超话]#《英雄联盟》要迎来10.14版本了,那么这次设计师又又又对哪些英雄来了一刀呢?废话不多说,这就带大家来了解一下吧!
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强:伤害从30-90变为40-120;冷却时间从100秒-70秒变为90秒-60秒
英雄削弱
狗熊:基础攻速从0.66变为0.625;W从野怪中获得的治疗量从100%变为50%
维鲁斯:Q最大伤害的AD加成从150%变为125%-145%(随技能等级而变化);Q最小伤害的AD加成从100%变为83%-97%(随技能等级而变化);E的基础伤害从70-210变为50-210
中单派克:详情见加强
猴子:R的击飞时间从0.75秒变为0.6秒
巨魔:W提供的攻速加成从30%-100%变为20%-100%
EZ:E技能的冷却时间从25秒-13秒变为28秒-16秒
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。卡兹克:基础生命值从572.8变为575;Q对孤立无援的目标造成的伤害从2倍变为2.2倍
猪妹:E技能的伤害从40-240变为55-255;E技能对于同一个目标的冷却时间从10秒-8秒变为全等级8秒;队友获得E技能buff的距离从1100码变为1300码
劫:W的弹道速度从1750变为2500;W的冷却时间1从22秒-14秒变为20秒-14秒
牛头:Q技能的冷却时间从17秒-13秒变为15秒-11秒
锐雯:被动造成的伤害从25%-50%AD变为30%-60%AD(随英雄等级而变化)
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强:伤害从30-90变为40-120;冷却时间从100秒-70秒变为90秒-60秒
英雄削弱
狗熊:基础攻速从0.66变为0.625;W从野怪中获得的治疗量从100%变为50%
维鲁斯:Q最大伤害的AD加成从150%变为125%-145%(随技能等级而变化);Q最小伤害的AD加成从100%变为83%-97%(随技能等级而变化);E的基础伤害从70-210变为50-210
中单派克:详情见加强
猴子:R的击飞时间从0.75秒变为0.6秒
巨魔:W提供的攻速加成从30%-100%变为20%-100%
EZ:E技能的冷却时间从25秒-13秒变为28秒-16秒
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。卡兹克:基础生命值从572.8变为575;Q对孤立无援的目标造成的伤害从2倍变为2.2倍
猪妹:E技能的伤害从40-240变为55-255;E技能对于同一个目标的冷却时间从10秒-8秒变为全等级8秒;队友获得E技能buff的距离从1100码变为1300码
劫:W的弹道速度从1750变为2500;W的冷却时间1从22秒-14秒变为20秒-14秒
牛头:Q技能的冷却时间从17秒-13秒变为15秒-11秒
锐雯:被动造成的伤害从25%-50%AD变为30%-60%AD(随英雄等级而变化)
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