#调教咖啡厅#EP3 你也知道吧,芳文虽说不是长久都搞百合这种特别口味的,正经的时候更多(比如一起这里那里就很好看)但是啊,啧。虽说他们可能并不是飘了,仅仅只是回到地面而已啦,但是啊,啧。当然啦,也并不是所有人都喜欢百合是吧,我们也应该尊重别人的喜好是吧,但是啊,啧。呀呀,我自然不是阴阳怪气的在这抱怨为什么这么萌二的画风是BG向(恩?仔细想想跟画风有干系吗?)尽管大家的意见相左,但我一向维护他人发声的权利,所以绝不会说什么必须是这样才行的话,但是啊,啧。结果说了半天也没介绍本集内容和吐槽剧情,这样算不算吐槽失格啊?但是啊,啧。
#RPGmaker# 记录制作游戏过程:第六周
好消息!好消息!这次拖更并不是因为打风暴[二哈]!
咳咳,说正经的,昨天我真的很正经的在做剧情[并不简单],而且是把原来的单线脱出剧情改成了多结局细思恐极,是不是很有feel呢[doge]。不过,伏笔和细思这种事要交给玩家的智力了,按理说应该越难越好,但是太难了结果就我一个人懂也不太好,所以还是挺纠结这个度的[思考],我就是因为太纠结了,所以做到了宿舍断电才发现没更微博[跪了]。
写剧情事件的时候不像别的开箱子拿钥匙一样,得一段一段打字,不是一次打完,要考虑到玩家每次点确认键翻页的时间,而且也不能像写论文一样粘贴(咳咳[并不简单]),让我想起了高中写小说时候的感觉,不过文本量小一点倒是了。
这周依然是没有啥截图好放,我做好了剧情第二阶段的区域,那些区放出来感觉更剧透[允悲],给你们看一眼厨房好了,很早就会探索到的地方,虽说感觉灶台的画风有点不对,但是相信我,这是我能找到的最好看的素材了[二哈]。
那么有同学要问了,桌子正中间的红色的本本是什么呢?其实答案就是——————菜谱!(才不是),这个就是我做了很久的剧情了,是日记本!一位游戏制作人(我)说过,日式解谜游戏,就是有日记的解谜游戏!这些日记会散落在整个房子的各处,一共十二篇,全部找到并且阅读是开启真结局的条件之一,不读完的话也不会影响好结局和坏结局,因为这两个结局的分歧在其他地方,我是不会说的[doge]。
那么这周就到这里,游戏的完成度已经挺高了,感觉过不了几周就能出测试版先给肖恩他们debug了。
那么我们下周四(五)再见[噢耶]
好消息!好消息!这次拖更并不是因为打风暴[二哈]!
咳咳,说正经的,昨天我真的很正经的在做剧情[并不简单],而且是把原来的单线脱出剧情改成了多结局细思恐极,是不是很有feel呢[doge]。不过,伏笔和细思这种事要交给玩家的智力了,按理说应该越难越好,但是太难了结果就我一个人懂也不太好,所以还是挺纠结这个度的[思考],我就是因为太纠结了,所以做到了宿舍断电才发现没更微博[跪了]。
写剧情事件的时候不像别的开箱子拿钥匙一样,得一段一段打字,不是一次打完,要考虑到玩家每次点确认键翻页的时间,而且也不能像写论文一样粘贴(咳咳[并不简单]),让我想起了高中写小说时候的感觉,不过文本量小一点倒是了。
这周依然是没有啥截图好放,我做好了剧情第二阶段的区域,那些区放出来感觉更剧透[允悲],给你们看一眼厨房好了,很早就会探索到的地方,虽说感觉灶台的画风有点不对,但是相信我,这是我能找到的最好看的素材了[二哈]。
那么有同学要问了,桌子正中间的红色的本本是什么呢?其实答案就是——————菜谱!(才不是),这个就是我做了很久的剧情了,是日记本!一位游戏制作人(我)说过,日式解谜游戏,就是有日记的解谜游戏!这些日记会散落在整个房子的各处,一共十二篇,全部找到并且阅读是开启真结局的条件之一,不读完的话也不会影响好结局和坏结局,因为这两个结局的分歧在其他地方,我是不会说的[doge]。
那么这周就到这里,游戏的完成度已经挺高了,感觉过不了几周就能出测试版先给肖恩他们debug了。
那么我们下周四(五)再见[噢耶]
#有道考神考研##胖鱼成长记#
这一天,我在他身边,上午觉得很心安。
一切从家里的电话开始急转而下。
早上和晚上居然……
算了考研并不是一个l o ve story.not mention
起码也正正经经学了一些。
可是我再也不要经历这种最远的距离了。
你在我眼前,而我找不到你。——致正确答案。 https://t.cn/RyhKlrb
这一天,我在他身边,上午觉得很心安。
一切从家里的电话开始急转而下。
早上和晚上居然……
算了考研并不是一个l o ve story.not mention
起码也正正经经学了一些。
可是我再也不要经历这种最远的距离了。
你在我眼前,而我找不到你。——致正确答案。 https://t.cn/RyhKlrb
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