(和老范的对话)
一直没怎么对这事走心的原因,就是觉得卡通人物建模出来都是很难看的,我的会偏很卡通
这事和大胖提了下,大胖说,如果是厉害的建模师会进行二次创作设计。他自己承认自己并不厉害,我也没想他加入[思考],所以就算普通模型师或者零基础的模型师都不可能创作出我想要的效果。除非我在原画设计上细化一些东西。还有一个点是,我的目标是出书出漫画,重点在于“画”。老范是3d动作师重点还是“动”
吧。两个人目标重点不一致[允悲]互相没心思去顾别的
一直没怎么对这事走心的原因,就是觉得卡通人物建模出来都是很难看的,我的会偏很卡通
这事和大胖提了下,大胖说,如果是厉害的建模师会进行二次创作设计。他自己承认自己并不厉害,我也没想他加入[思考],所以就算普通模型师或者零基础的模型师都不可能创作出我想要的效果。除非我在原画设计上细化一些东西。还有一个点是,我的目标是出书出漫画,重点在于“画”。老范是3d动作师重点还是“动”
吧。两个人目标重点不一致[允悲]互相没心思去顾别的
刚才借着昨天demo的兴致挑战了第一次画克劳德,结果是极其失败的我就不丢人了。。。那么多年从来不敢碰这些个美男子,脸画丑了不行,头发画错了更是会把人物搞得像个疯子一样。。。。。非常非常佩服人设师和模型师是怎样让克劳德这顶如此夸张却不会难看的头发诞生的。。。。想要画好美男子还是要多挑战一下,头发真的太难搞了[泪][泪][泪]
为王者荣耀的模型师洗白一点[doge]作为一个学建模的觉得他们多承受了一些不是他们锅的骂名。
王者荣耀的模型师虽然脸和比例不太行,但是人设还原其实还是挺还原的,宣传画(海报)和模型差距大是因为分开做的,参考都是原画人设(我们老师说设计属于原画,不过有的人会把宣传画也叫做原画,叫法不同吧)
举个例子:干将DMVP、后羿如梦令
宣传画(海报)的表现是好是美(不然咋叫宣传画呢)但不代表它画的符合人设,往往挨骂的建模可能要更精确人设一点。
不过建的丑确实要挨骂,现在的女性比例都有点奇怪,19年开始的新模风无法认同,简直就是仙女变高p网红。
王者荣耀的模型师虽然脸和比例不太行,但是人设还原其实还是挺还原的,宣传画(海报)和模型差距大是因为分开做的,参考都是原画人设(我们老师说设计属于原画,不过有的人会把宣传画也叫做原画,叫法不同吧)
举个例子:干将DMVP、后羿如梦令
宣传画(海报)的表现是好是美(不然咋叫宣传画呢)但不代表它画的符合人设,往往挨骂的建模可能要更精确人设一点。
不过建的丑确实要挨骂,现在的女性比例都有点奇怪,19年开始的新模风无法认同,简直就是仙女变高p网红。
✋热门推荐