结果就是公司突然来了很多朋友,喝茶吃饭唱歌一天又没了。
国庆这几天,朋友要漂流,家里妈妈生日,大学最要好的朋友怀孕七个月摆酒席,另一边十年红颜挚友要出国,我都不想赴约。
总之,地球爆炸了我还是想自娱自乐,创作者孤僻成瘾,沉浸在自己的世界里就可以玩得很好。
是啊,时机没到,做什么都是错,不如不见。
国庆这几天,朋友要漂流,家里妈妈生日,大学最要好的朋友怀孕七个月摆酒席,另一边十年红颜挚友要出国,我都不想赴约。
总之,地球爆炸了我还是想自娱自乐,创作者孤僻成瘾,沉浸在自己的世界里就可以玩得很好。
是啊,时机没到,做什么都是错,不如不见。
#一句话评测# 《废土高尔夫俱乐部》是一群早已移民火星从而躲过一劫的的富豪大佬,凑在一起开办了一个坐飞船回到被污染成废土的地球上……打高尔夫的俱乐部。
你也是其中一员,而且是所有人里面比较孤僻和复古的那一个。总之,你一个人回到地球,收听着信号不咋样的从火星传来的复古电台,在城市的废墟、核废水以及各种已经变异了的生物的围绕下,自娱自乐地打着单人高尔夫。
游戏的玩法就是普通的2D高尔夫游戏,除了逐渐增加的难度以外,gameplay上的创新乏善可陈。但是游戏很显然只是披着高尔夫的外衣,试图讲述一个环保主义且批判资本的故事。
主角也是罪恶资本家的一员,这种身份让他得以从灭世的危机中存活下来,让他得以在其他所有人都死了的情况下还能穿着宇航服在地球进行高尔夫这种“高雅娱乐”,但是这种与环境的抽离反而更加加深了讽刺:玩家在整个高尔夫流程中所经历的一切破坏都和玩家所在的这个阶级脱不开关系。
所以在游戏流程中,玩家脑海中的问题会自发产生:主角究竟为何回来?为何要一个人默默收听火星电台里的Blues和Country Music?为什么要引用杜斯妥耶夫斯基?是寻根,还是表达对自己阶级的背叛?玩家每达成一个里程碑就会解锁各种线索,而完美通关的情况下,所有的线索将能最终串联成一个互相交织的人类文明墓碑。
从批判讽刺的角度来说,《废土高夫俱乐部》的确做到了艺术性和批判性兼具,很可惜的是,他试图传达的理念是很难传达给他想要批判的群体的:道理很简单,因为这群富佬不玩游戏,或者至少不玩独立游戏。
而从游戏性的角度来说……嗯,看打分你就知道了。
你也是其中一员,而且是所有人里面比较孤僻和复古的那一个。总之,你一个人回到地球,收听着信号不咋样的从火星传来的复古电台,在城市的废墟、核废水以及各种已经变异了的生物的围绕下,自娱自乐地打着单人高尔夫。
游戏的玩法就是普通的2D高尔夫游戏,除了逐渐增加的难度以外,gameplay上的创新乏善可陈。但是游戏很显然只是披着高尔夫的外衣,试图讲述一个环保主义且批判资本的故事。
主角也是罪恶资本家的一员,这种身份让他得以从灭世的危机中存活下来,让他得以在其他所有人都死了的情况下还能穿着宇航服在地球进行高尔夫这种“高雅娱乐”,但是这种与环境的抽离反而更加加深了讽刺:玩家在整个高尔夫流程中所经历的一切破坏都和玩家所在的这个阶级脱不开关系。
所以在游戏流程中,玩家脑海中的问题会自发产生:主角究竟为何回来?为何要一个人默默收听火星电台里的Blues和Country Music?为什么要引用杜斯妥耶夫斯基?是寻根,还是表达对自己阶级的背叛?玩家每达成一个里程碑就会解锁各种线索,而完美通关的情况下,所有的线索将能最终串联成一个互相交织的人类文明墓碑。
从批判讽刺的角度来说,《废土高夫俱乐部》的确做到了艺术性和批判性兼具,很可惜的是,他试图传达的理念是很难传达给他想要批判的群体的:道理很简单,因为这群富佬不玩游戏,或者至少不玩独立游戏。
而从游戏性的角度来说……嗯,看打分你就知道了。
罗辑作为执剑人保护了地球62年,得到的不是赞誉,不是功勋,而是赤裸裸的唾弃。他在世人眼里从一个玩世不恭的浪荡子变成了不通人情的孤僻怪物,甚至到最后连妻儿也离他而去。威慑时代末期,地球人开始在假想的温床中追寻“希望与和平”,他们审判罗辑,并重新选择了下一代执剑人,她温柔美丽如和平女神降临,更重要的是,比起那个生人勿进的冷血动物,她更像一个有人情味、易亲近的人类,却在交接的当口让地球瞬间陷入万劫不复的深渊。他们最终还是意识到,当初那些对和平与希望的幻想,来源于被他们厌弃的怪物无情的威慑力。和平年代只表彰圣人,战争时期才需要斗士。
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