整理了近3年淘宝+京东上买完从来没用过的东西,20年是巅峰,头一年挣钱,想买的不想买的 都买,也不看钱,花200多买了个驱蚊手环,带一天没用,就扔,要不是看账单,都已经忘记了。给男人买东西更是,,奈何人家还不领情,果然,给男人花钱倒霉三辈子。当然了,这只是网购,平时的花销应该更离谱,每天(是每天)上下班儿打车 40-70,每周下好几次馆子 300-1000+不等。哎,这么想想真相抽自己一下。还有曾经给客户买的东西不能报销的,一年下来加在一起也有万+了吧。不想了,过去了就过去了,但还好,现在我知道控制花销了,值得庆幸!浅浅总结一下吧 ~ ,喜欢买书不喜欢看书,有些书还没来得及看就已经找不到了;喜欢买耳钉但不带;衣服 穿一次不喜欢了,也不退,现在要么找不到,要么就再也没穿过。话说,那些找不到的东西,都放在哪里了,总不能凭空消失了吧。面膜,买了太多太多了,根本不用;卸妆油,一瓶又一瓶,我都不化妆;日历、手账本,每年年末都下定决心要写手账,没坚持过10天的。差不多就这些。
剧本杀《死蝉》
我是比较幸运,在《死蝉》内测比较成熟后,接触了这个故事怎么讲,作为“百本”玩家,在所有玩儿过的推理本中,最为偏爱的还是硬核推理和还原本,不巧,20年的硬核本真的神作过少,见天儿踩雷的我身心俱疲,所以虽然这本是朋友写的,但第一个本说实话,我的期待是语句通顺但!!!(此处值得三个叹号)没有想到,死蝉颠覆了我对20年剧本届情感当道,硬核已死的认知,简直是一股清泉浇在了我干涸的脑海中。
纯本格推理的背景和手法,随处可见的作者和玩家的博弈,在玩的过程中不止一次浑身起鸡皮疙瘩,故事和标题的呼应,手法和XX的呼应(此处设计剧透人工马赛克),别出心裁的搜证方式(我愿称之为虚拟实景搜证),证据链与脑洞的结合,丝毫不矫情的剧情,最重要的,何为作者与玩家博弈?已经写好的剧本为什么存在博弈一词?在证据中,在脑洞中,在插画中,作者的陷阱无处不在,仿佛,在你身旁一脸玩味的看着你说,对,你这么想就对了,这么想再盘五个小时你也推不出来,玩这个剧本,你的逻辑需要在第五层!!
对于角色来说,死蝉对于凶手的保护机制,简直保姆级,我们复盘的时候,凶手简直就像在陪我们过家家,不是剧本的问题,是我们在推理过程中,掉了太多的坑,给自己挖了太多的坑,覆水难收故事层面,死蝉有很大的“留白”,给了所有玩家很充分的想象空间,每每想到,都会觉得“妙啊!”
最后,有一点遗憾的是,也正是因为这些巧妙的留白,使得剧本老玩家会觉得这是个天堂,但新人玩家就会不知道该聊些什么,或者能够做点儿什么,陷入不知所措的境地。
总体,《死蝉》是我20年盘过最秒的硬核推理本,我相信所有测过死蝉的老玩家都会有这种共同的认知!
我是比较幸运,在《死蝉》内测比较成熟后,接触了这个故事怎么讲,作为“百本”玩家,在所有玩儿过的推理本中,最为偏爱的还是硬核推理和还原本,不巧,20年的硬核本真的神作过少,见天儿踩雷的我身心俱疲,所以虽然这本是朋友写的,但第一个本说实话,我的期待是语句通顺但!!!(此处值得三个叹号)没有想到,死蝉颠覆了我对20年剧本届情感当道,硬核已死的认知,简直是一股清泉浇在了我干涸的脑海中。
纯本格推理的背景和手法,随处可见的作者和玩家的博弈,在玩的过程中不止一次浑身起鸡皮疙瘩,故事和标题的呼应,手法和XX的呼应(此处设计剧透人工马赛克),别出心裁的搜证方式(我愿称之为虚拟实景搜证),证据链与脑洞的结合,丝毫不矫情的剧情,最重要的,何为作者与玩家博弈?已经写好的剧本为什么存在博弈一词?在证据中,在脑洞中,在插画中,作者的陷阱无处不在,仿佛,在你身旁一脸玩味的看着你说,对,你这么想就对了,这么想再盘五个小时你也推不出来,玩这个剧本,你的逻辑需要在第五层!!
对于角色来说,死蝉对于凶手的保护机制,简直保姆级,我们复盘的时候,凶手简直就像在陪我们过家家,不是剧本的问题,是我们在推理过程中,掉了太多的坑,给自己挖了太多的坑,覆水难收故事层面,死蝉有很大的“留白”,给了所有玩家很充分的想象空间,每每想到,都会觉得“妙啊!”
最后,有一点遗憾的是,也正是因为这些巧妙的留白,使得剧本老玩家会觉得这是个天堂,但新人玩家就会不知道该聊些什么,或者能够做点儿什么,陷入不知所措的境地。
总体,《死蝉》是我20年盘过最秒的硬核推理本,我相信所有测过死蝉的老玩家都会有这种共同的认知!
剧本杀《死蝉》
我是比较幸运,在《死蝉》内测比较成熟后,接触了这个故事怎么讲,作为“百本”玩家,在所有玩儿过的推理本中,最为偏爱的还是硬核推理和还原本,不巧,20年的硬核本真的神作过少,见天儿踩雷的我身心俱疲,所以虽然这本是朋友写的,但第一个本说实话,我的期待是语句通顺但!!!(此处值得三个叹号)没有想到,死蝉颠覆了我对20年剧本届情感当道,硬核已死的认知,简直是一股清泉浇在了我干涸的脑海中。
纯本格推理的背景和手法,随处可见的作者和玩家的博弈,在玩的过程中不止一次浑身起鸡皮疙瘩,故事和标题的呼应,手法和XX的呼应(此处设计剧透人工马赛克),别出心裁的搜证方式(我愿称之为虚拟实景搜证),证据链与脑洞的结合,丝毫不矫情的剧情,最重要的,何为作者与玩家博弈?已经写好的剧本为什么存在博弈一词?在证据中,在脑洞中,在插画中,作者的陷阱无处不在,仿佛,在你身旁一脸玩味的看着你说,对,你这么想就对了,这么想再盘五个小时你也推不出来,玩这个剧本,你的逻辑需要在第五层!!
对于角色来说,死蝉对于凶手的保护机制,简直保姆级,我们复盘的时候,凶手简直就像在陪我们过家家,不是剧本的问题,是我们在推理过程中,掉了太多的坑,给自己挖了太多的坑,覆水难收故事层面,死蝉有很大的“留白”,给了所有玩家很充分的想象空间,每每想到,都会觉得“妙啊!”
最后,有一点遗憾的是,也正是因为这些巧妙的留白,使得剧本老玩家会觉得这是个天堂,但新人玩家就会不知道该聊些什么,或者能够做点儿什么,陷入不知所措的境地。
总体,《死蝉》是我20年盘过最秒的硬核推理本,我相信所有测过死蝉的老玩家都会有这种共同的认知!
我是比较幸运,在《死蝉》内测比较成熟后,接触了这个故事怎么讲,作为“百本”玩家,在所有玩儿过的推理本中,最为偏爱的还是硬核推理和还原本,不巧,20年的硬核本真的神作过少,见天儿踩雷的我身心俱疲,所以虽然这本是朋友写的,但第一个本说实话,我的期待是语句通顺但!!!(此处值得三个叹号)没有想到,死蝉颠覆了我对20年剧本届情感当道,硬核已死的认知,简直是一股清泉浇在了我干涸的脑海中。
纯本格推理的背景和手法,随处可见的作者和玩家的博弈,在玩的过程中不止一次浑身起鸡皮疙瘩,故事和标题的呼应,手法和XX的呼应(此处设计剧透人工马赛克),别出心裁的搜证方式(我愿称之为虚拟实景搜证),证据链与脑洞的结合,丝毫不矫情的剧情,最重要的,何为作者与玩家博弈?已经写好的剧本为什么存在博弈一词?在证据中,在脑洞中,在插画中,作者的陷阱无处不在,仿佛,在你身旁一脸玩味的看着你说,对,你这么想就对了,这么想再盘五个小时你也推不出来,玩这个剧本,你的逻辑需要在第五层!!
对于角色来说,死蝉对于凶手的保护机制,简直保姆级,我们复盘的时候,凶手简直就像在陪我们过家家,不是剧本的问题,是我们在推理过程中,掉了太多的坑,给自己挖了太多的坑,覆水难收故事层面,死蝉有很大的“留白”,给了所有玩家很充分的想象空间,每每想到,都会觉得“妙啊!”
最后,有一点遗憾的是,也正是因为这些巧妙的留白,使得剧本老玩家会觉得这是个天堂,但新人玩家就会不知道该聊些什么,或者能够做点儿什么,陷入不知所措的境地。
总体,《死蝉》是我20年盘过最秒的硬核推理本,我相信所有测过死蝉的老玩家都会有这种共同的认知!
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