【你是我心动的具象化】
▪ 关于喜欢:
齐思钧是最高级❗
院内好感:齐思钧>蒲熠星>其他人
也很喜欢小何 对1无感但不介意你追
爱磕cp
大部分cp有糖都能嗑 关于齐的cp都能磕
不磕4除了纬钧的其他cp
不磕南北 我只能磕友情 但不介意你嗑
不i嫂
对院人有情怀
不会因为粉丝的矛盾迁怒正主
只要正主是真的好 正主都对我担不好的话另说
永远喜欢少年真诚的感情[心]
喜欢语言艺术 脱口秀相声以及其他喜剧形式都会搞 主页含量不多
▪ 关于前圈(首页几乎️):
前圈德云社
尚九熙>亭泰>郭麒麟周九良 其他部分好感
现在佛系随缘状态 有时间还会听个相声
(你骂也没关系因为我也有可能跟着骂 瓜都吃的很明白 )
再前圈我的op蔡徐坤
现在也喜欢 但是不会刻意去追了
Ninepercent算好感 偶练永远的白月光
再再前圈追星初心EXO 本命bbh
cp大众接受的我都嗑 10年代的韩流也都沾一沾
▪ 关于雷点:
我个人网络包容度很高 雷点很少 你舞什么都可以 前提是不骂我正主 也基本不会嘴其他明星 不会因为粉丝行为上升群体和正主
目前想到的 雷前圈的鲜花
▪ 关于我自己:
可以叫我袖子 或者其他你想叫的 是因为名字里有一个和袖同音的生僻字 大家也经常读成油 没有关系
有时间会产出会追现场 但去年和今年会很忙 涉及人生步入下一个阶段的转折问题
永远喜欢团体 永远喜欢嗑团魂嗑cp
永远爱这种不真实[心]
所以本来想明年再扩列 但是忍不了了 想和朋友们一起玩[哇]
▪ 关于喜欢:
齐思钧是最高级❗
院内好感:齐思钧>蒲熠星>其他人
也很喜欢小何 对1无感但不介意你追
爱磕cp
大部分cp有糖都能嗑 关于齐的cp都能磕
不磕4除了纬钧的其他cp
不磕南北 我只能磕友情 但不介意你嗑
不i嫂
对院人有情怀
不会因为粉丝的矛盾迁怒正主
只要正主是真的好 正主都对我担不好的话另说
永远喜欢少年真诚的感情[心]
喜欢语言艺术 脱口秀相声以及其他喜剧形式都会搞 主页含量不多
▪ 关于前圈(首页几乎️):
前圈德云社
尚九熙>亭泰>郭麒麟周九良 其他部分好感
现在佛系随缘状态 有时间还会听个相声
(你骂也没关系因为我也有可能跟着骂 瓜都吃的很明白 )
再前圈我的op蔡徐坤
现在也喜欢 但是不会刻意去追了
Ninepercent算好感 偶练永远的白月光
再再前圈追星初心EXO 本命bbh
cp大众接受的我都嗑 10年代的韩流也都沾一沾
▪ 关于雷点:
我个人网络包容度很高 雷点很少 你舞什么都可以 前提是不骂我正主 也基本不会嘴其他明星 不会因为粉丝行为上升群体和正主
目前想到的 雷前圈的鲜花
▪ 关于我自己:
可以叫我袖子 或者其他你想叫的 是因为名字里有一个和袖同音的生僻字 大家也经常读成油 没有关系
有时间会产出会追现场 但去年和今年会很忙 涉及人生步入下一个阶段的转折问题
永远喜欢团体 永远喜欢嗑团魂嗑cp
永远爱这种不真实[心]
所以本来想明年再扩列 但是忍不了了 想和朋友们一起玩[哇]
搞完了,远超期待,比我想的要好很多,不禁感叹国漫也能做出这样环环相扣的剧情。但实话实说,这是我看过最刀的番,从开局刀到结尾,每一集都在发大刀,人都给刀傻了,本季末尾还不忘再来一刀(真刀),意思是记得收看下一季。op和ed都不错,不过很多场景我会觉得吓人,因为过于真实。光时很好嗑,理性和感性的匹配。陆光人如其名,真的像小时生活里的光,我会喜欢一些救赎。
刊载于natalie的#处刑少女的生存之道# 原作者·佐藤真登×动画监督·川崎芳树×制片人·大泽信博的对谈节选翻译[并不简单]:
——OP里出现的,那种带有鲜活真实感的场景也是本作的特征之一。
川崎:之所以在OP里加入了这种生动的肉体表现,概括地说,是因为我想把这部作品,包括没有动画化的部分,将原作故事整体的氛围融入影像中。为此多少需要一些不同寻常的表现,所以在决定了第一个镜头出现主人公的木乃伊后,就产生了真实感。
大泽:毕竟原作中有些场景也给人一种恐怖片、猎奇电影的感觉。我觉得这种氛围有好好地加进动画中。
川崎:然后就是本篇整体的真实感表现方式……像刚才说的与玛瑙相遇时的阳炎的脸、第5话奥薇尔的脸,直截了当地说,动画里那种时候的脸很容易被设计化。
——是说容易用符号化的表情处理吗?
川崎:是呢。做动画做了这么久后就会渐渐对这些感到厌倦(笑)。所以就想在关键的地方画出超越动画界限的脸,这样一做角色也会变得鲜活。为了给角色赋予个性,偏离常规的符号化表现,有目的地向动画师们要求这些真实的表现。就算多少脱离了角色设计,我觉得有这样的表情也没问题。角色设计始终只是出发点,如果角色的感情从故事出发点开始发生了变化的话,就会露出从未见过的表情,而这种表情也会很生动鲜活吧……我是这样想的。回到刚刚的话题,OP里骷髅那段也跟这个想法相近。
——这是指?
川崎:虽然用漂亮的作画让美少女动起来很好,不过只是这样的话也会让人感到厌倦吧。美少女变成木乃伊,从木乃伊迸出肌肉,然后再生。这种表现平时在动画中是看不到的,也可以对动画师们要求干平时不会干的活。这能让观众跟STAFF都觉得很有趣吧。
——OP里出现的,那种带有鲜活真实感的场景也是本作的特征之一。
川崎:之所以在OP里加入了这种生动的肉体表现,概括地说,是因为我想把这部作品,包括没有动画化的部分,将原作故事整体的氛围融入影像中。为此多少需要一些不同寻常的表现,所以在决定了第一个镜头出现主人公的木乃伊后,就产生了真实感。
大泽:毕竟原作中有些场景也给人一种恐怖片、猎奇电影的感觉。我觉得这种氛围有好好地加进动画中。
川崎:然后就是本篇整体的真实感表现方式……像刚才说的与玛瑙相遇时的阳炎的脸、第5话奥薇尔的脸,直截了当地说,动画里那种时候的脸很容易被设计化。
——是说容易用符号化的表情处理吗?
川崎:是呢。做动画做了这么久后就会渐渐对这些感到厌倦(笑)。所以就想在关键的地方画出超越动画界限的脸,这样一做角色也会变得鲜活。为了给角色赋予个性,偏离常规的符号化表现,有目的地向动画师们要求这些真实的表现。就算多少脱离了角色设计,我觉得有这样的表情也没问题。角色设计始终只是出发点,如果角色的感情从故事出发点开始发生了变化的话,就会露出从未见过的表情,而这种表情也会很生动鲜活吧……我是这样想的。回到刚刚的话题,OP里骷髅那段也跟这个想法相近。
——这是指?
川崎:虽然用漂亮的作画让美少女动起来很好,不过只是这样的话也会让人感到厌倦吧。美少女变成木乃伊,从木乃伊迸出肌肉,然后再生。这种表现平时在动画中是看不到的,也可以对动画师们要求干平时不会干的活。这能让观众跟STAFF都觉得很有趣吧。
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