当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮回里有你!不怕路太远找不到终点就怕两个世界画不成一个圆。快乐要有悲伤作陪,雨过应该就有天晴。如果雨后还是雨,如果忧伤之后还是忧伤,请让我们从容面对这离别之后的离别。微笑地去寻找一个不可能出现的你 。要有多坚强才敢念念不忘?当你眼泪忍不住要流出来的时候,睁大眼睛,千万别眨眼!你会看到世界由清晰变模糊的全过程,心会在你泪水落下的那一刻变得清澈明晰。盐。注定要融化的,也许是用眼泪的方式。结婚那天你一定要来做我的伴郞,因为我们承诺过要一起走进婚姻的殿堂
「极乐迪斯科」
今年一月份,由于受伤提前回家修养,被迫中断了当时在玩的游戏《极乐迪斯科》。没想到再次打开已经是九个月后了。今天,终于走到了这段疯狂的、令人迷醉的旅途的尽头。
Elysium Disco,极乐迪斯科。这是一个很有特色的作品,绝对全新的体验。怎么说呢,世界上只有一个极乐迪斯科,如果没有这个游戏的制作团队,那么我们就永远遗失了这独一无二的作品。不是抄袭、借鉴、融合,而是完全新的沉浸式体验。独树一帜的美术和音乐,24种人格的内心独白,多种意识形态的交锋,超自然力量。我们的疯子神探,游走在现实与幻象的边缘,时而用理智抽丝剥茧,时而跟随直觉疯疯癫癫,时而闭眼倾听城市之声,时而巧妙地撬开众人的嘴。这个神探失去了记忆,失去了伙伴,失去了自我,但唯独保有一颗渴望破案的心。
我通关用了36个小时,并不算长,但由于游戏的文本量,会感觉做了一场漫长的梦。在梦中,会见到形形色色的人,各种各样的理念和主张。正直善良的警官同伴,贪污腐败的工厂主,种族主义大块头,一生都在寻找神奇生物的老夫妻,假装可怜满嘴谎言的间谍,刚刚搬来开书店的母女俩,叛逆小鬼与街头涂鸦艺术家,整天在教堂开派对的摇滚青年,穷苦潦倒的渔民,博学多闻的资本主义走狗,以及东躲西藏的共产主义者。这是最复杂的城市,这是共产主义的坟墓。你可以选择成为什么样的警官,但无法改变世界的命运。你只是一个体验者,一个极乐世界的过客。你看到了那些皱纹,听到了那些叹息。那些呓语,回荡在这荒凉凋敝的小岛。人们的生活并不是没有面包,但是世界末日就要来了。虽然世界末日终将到来,而你也无法改变这一切,但是在这最后的日子,你想要做好一个左手提着塑料袋,右肩扛着手提音响放着迪斯科的警官。最好,还能抓住伊苏林迪竹节虫。
今年一月份,由于受伤提前回家修养,被迫中断了当时在玩的游戏《极乐迪斯科》。没想到再次打开已经是九个月后了。今天,终于走到了这段疯狂的、令人迷醉的旅途的尽头。
Elysium Disco,极乐迪斯科。这是一个很有特色的作品,绝对全新的体验。怎么说呢,世界上只有一个极乐迪斯科,如果没有这个游戏的制作团队,那么我们就永远遗失了这独一无二的作品。不是抄袭、借鉴、融合,而是完全新的沉浸式体验。独树一帜的美术和音乐,24种人格的内心独白,多种意识形态的交锋,超自然力量。我们的疯子神探,游走在现实与幻象的边缘,时而用理智抽丝剥茧,时而跟随直觉疯疯癫癫,时而闭眼倾听城市之声,时而巧妙地撬开众人的嘴。这个神探失去了记忆,失去了伙伴,失去了自我,但唯独保有一颗渴望破案的心。
我通关用了36个小时,并不算长,但由于游戏的文本量,会感觉做了一场漫长的梦。在梦中,会见到形形色色的人,各种各样的理念和主张。正直善良的警官同伴,贪污腐败的工厂主,种族主义大块头,一生都在寻找神奇生物的老夫妻,假装可怜满嘴谎言的间谍,刚刚搬来开书店的母女俩,叛逆小鬼与街头涂鸦艺术家,整天在教堂开派对的摇滚青年,穷苦潦倒的渔民,博学多闻的资本主义走狗,以及东躲西藏的共产主义者。这是最复杂的城市,这是共产主义的坟墓。你可以选择成为什么样的警官,但无法改变世界的命运。你只是一个体验者,一个极乐世界的过客。你看到了那些皱纹,听到了那些叹息。那些呓语,回荡在这荒凉凋敝的小岛。人们的生活并不是没有面包,但是世界末日就要来了。虽然世界末日终将到来,而你也无法改变这一切,但是在这最后的日子,你想要做好一个左手提着塑料袋,右肩扛着手提音响放着迪斯科的警官。最好,还能抓住伊苏林迪竹节虫。
#第五人格[超话]#来专门做一个天赋总结啦,根据图片的顺序来说明,都是自己的游戏理解。
首先是屠夫
第一条:(念旧癖)如果椅子上的人被救下来,自己又离他超过了12米远,那么就可以显示这个人的位置,同时去追椅子上被救下来的人也会有移速加成,距离的越远移速加成越高,最高10%,持续12秒钟,场上有一个人被放飞后不会再触发这个天赋
第二条:耳鸣改成默认携带,更换为新天赋(表现欲),作用是空刀和弹刀的恢复速度加快10%,如果自身24米范围内有大于一名求生者,恢复速度会额外加快15%,最快加速40%
第三条:(掌控欲)从空中落地的时候获得6%的移速加成,持续4秒钟,天赋有16秒冷却时间,比较经典的就是大船2楼和月亮河鬼屋2楼以及类似的其他地方
第四条:(嬉弄)牵气球的速度加快20%
第五条:(成隐症)自身24米内。有1/2/3名求生者时,被眩晕和控制的时间会减少10/15/20%,简单来说就是打团控你的的人越多,你被控制的时间就会越短
第六条:(冲动)蓄力刀的时候自身移速提升10%
第七条:天赋枯萎的效果提升,从原来的10/15/ 25%改成了15/25/35%
第八条:封窗新加效果,监管可以翻被封的窗户,但是翻了以后封窗效果会消失
人类篇
第一条:(相濡以沫)没被监管追的受伤求生者相互可见,有利于残血队友之间相互补状态
第二条:(酝酿效应)破译加速开始而且没修机时候会给自己叠一个修机加速的buff,一秒1%,最高叠10%,修机10秒后或者是修机还没10秒但是你中途松手了后该buff会清除
第三条:(心灵感应)大门开启后,每40秒会显示所有队友的位置,位置显示持续5秒
第四条:(结伴效应)从椅子上被救下来之后获得35%加速,持续两秒
第五条:单弹和双弹合并为一个大天赋,以后不能再点单弹了,单弹的位置会替换成一个新天赋(肌肉记忆)板窗交互的速度提升5/10/15%,冷却时间20秒(相当于加强以后的机械师带了这个天赋每隔20秒可以获得一次无羸弱交互)
第六条:单弹和双弹合并为一个大天赋,而且增加了一个限制,在监管者的恐惧范围外(也可以理解为没心跳的时候)加速效果会降低25%
第七条:受难改为默认携带,该位置替换为新天赋(关系场)可以理解为如果监管者追一个人超过5秒,但是他换追了,会向全求生者显示他的位置,持续时间5秒,冷却时间80秒
第八条:(飞轮效应)使用飞轮抵挡了破轮的刺和渔女的水气百分百之后,如果再次想用飞轮挡的话就无效了,可以理解为一局只能用飞轮躲一次这些伤害,后面再用就没有效果了
以上就是我个人对这次天赋改版的总结,如果有人想看的话,我可以把角色加强以及地图改版的总结也搞一下,码字不容易,希望多多支持哈
有什么错误的请及时在评论区提出[抱一抱]
首先是屠夫
第一条:(念旧癖)如果椅子上的人被救下来,自己又离他超过了12米远,那么就可以显示这个人的位置,同时去追椅子上被救下来的人也会有移速加成,距离的越远移速加成越高,最高10%,持续12秒钟,场上有一个人被放飞后不会再触发这个天赋
第二条:耳鸣改成默认携带,更换为新天赋(表现欲),作用是空刀和弹刀的恢复速度加快10%,如果自身24米范围内有大于一名求生者,恢复速度会额外加快15%,最快加速40%
第三条:(掌控欲)从空中落地的时候获得6%的移速加成,持续4秒钟,天赋有16秒冷却时间,比较经典的就是大船2楼和月亮河鬼屋2楼以及类似的其他地方
第四条:(嬉弄)牵气球的速度加快20%
第五条:(成隐症)自身24米内。有1/2/3名求生者时,被眩晕和控制的时间会减少10/15/20%,简单来说就是打团控你的的人越多,你被控制的时间就会越短
第六条:(冲动)蓄力刀的时候自身移速提升10%
第七条:天赋枯萎的效果提升,从原来的10/15/ 25%改成了15/25/35%
第八条:封窗新加效果,监管可以翻被封的窗户,但是翻了以后封窗效果会消失
人类篇
第一条:(相濡以沫)没被监管追的受伤求生者相互可见,有利于残血队友之间相互补状态
第二条:(酝酿效应)破译加速开始而且没修机时候会给自己叠一个修机加速的buff,一秒1%,最高叠10%,修机10秒后或者是修机还没10秒但是你中途松手了后该buff会清除
第三条:(心灵感应)大门开启后,每40秒会显示所有队友的位置,位置显示持续5秒
第四条:(结伴效应)从椅子上被救下来之后获得35%加速,持续两秒
第五条:单弹和双弹合并为一个大天赋,以后不能再点单弹了,单弹的位置会替换成一个新天赋(肌肉记忆)板窗交互的速度提升5/10/15%,冷却时间20秒(相当于加强以后的机械师带了这个天赋每隔20秒可以获得一次无羸弱交互)
第六条:单弹和双弹合并为一个大天赋,而且增加了一个限制,在监管者的恐惧范围外(也可以理解为没心跳的时候)加速效果会降低25%
第七条:受难改为默认携带,该位置替换为新天赋(关系场)可以理解为如果监管者追一个人超过5秒,但是他换追了,会向全求生者显示他的位置,持续时间5秒,冷却时间80秒
第八条:(飞轮效应)使用飞轮抵挡了破轮的刺和渔女的水气百分百之后,如果再次想用飞轮挡的话就无效了,可以理解为一局只能用飞轮躲一次这些伤害,后面再用就没有效果了
以上就是我个人对这次天赋改版的总结,如果有人想看的话,我可以把角色加强以及地图改版的总结也搞一下,码字不容易,希望多多支持哈
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