在海拉鲁冒险的岁月里,我对红月的感觉是由恐惧变成期待。
还记得第一次利用各种高尚的手段艰难击败整个波克布林营地之后,我正在欢快的搜集战利品,回收当时还非常珍贵的木箭。突然大陆风云突变,天色渐暗,直至一片血色。伴随着诡异的音乐和盖农的低吼,我失去了对手柄的控制。
一轮血月冉冉升起,盖农以恶龙的形态环绕着城堡仰天长啸,复苏了我刚刚才击败的所有敌人。枯骨被回归的灵魂重塑,我竭尽全部火力攻下的堡垒瞬间又成为泡影。任系特有的音乐和画面营造的恐惧感和前功尽弃的挫败感就像一大坨呀哈哈一样把我压垮。红月不仅提示着我不要忘记主线流程还给我留下了不可磨灭的阴影。以至于后来一听到红月即将到来的弦乐器前奏我的每根寒毛都会立起来。
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后来伴随着对游戏的理解还有装备的积累,红月逐渐不再带来恐惧,反而意味着素材的 刷新,让我神经亢奋。个人最喜欢的路线就是刷雪原三人马。金色人马是游戏内武力天花板的存在,他们掉落的武器和物资也是一流水准。不仅如此,和他们的对战总能让我意犹未尽。
在这里值得一提的是,横跨很多不同的游戏系列,我非常喜换类似于弹反的“四两拨千斤”的战斗机制。主角每次都是孤身一人,形单影只,面对体积倍于自己的敌人发动的排山倒海的攻击,静候最完美的反击时刻,直到攻击落在自己头上的最后三分之一秒,以凡人之躯反击巨神之力。还有在完美时机侧跳躲避攻击进入林克时间的时候,时间在我耳边放慢的声音会给我带来巨大的成就感。可能是满足了收集癖,抑或是充斥着中二感,我热衷于和人马的对战,每次都是红月一刷新我就去把他们打掉,美滋滋的收集顶配的武器。
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就这样,在游戏的中后期,我已经完全忘记了红月的恐怖。而最后一次让我想起红月的恐惧,是在历经千辛万苦和公主合力封印盖农之后,我和塞尔达时隔一百多年终于相见。
恭喜通关,game over。返回上一个存档点。仿佛刚刚的战斗是一场梦境,公主仍然被困在城堡,海拉鲁没有获得拯救。而刚才的一切证据只是存档多了一颗星星。
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这又算什么呢,我期待的通关之后美好的生活去哪里了。明明拔出了大师剑并且在盖农面前展示出了非凡的勇气,以海拉鲁勇者的身份点亮大师剑的光芒最后拉开光之弓箭助力塞尔达以三角之力封印盖农。而通关的奖励只有那一分钟,塞尔达公主的“我知道你能行的”。
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鬼知道为了听这一句话林克经历了什么。无数次攀爬高塔眺望城堡的方向,无数次在守护者激光下死里逃生,无数次在暴雨天被伪装成路人的依盖队袭击。一百多个神庙的试炼,四个神兽的考验都通过了。曾经和恶魔出卖过灵魂只为能够击败强敌。游泳脱力淹死过,雷雨天被劈死过,攀爬高塔摔死过,误入岩浆烫死过。甚至为通关以后的生活提前买好了房子并且进行了精美的装修。就为了林克可以和塞尔达白头偕老,可现在一切都没了。
我一时失语瘫坐在椅子里脑海里一片空白。这时候我又想起了红月。就是这种前功尽弃的感觉。曾经的步步为营被当作多米诺骨牌轰然倒塌,白茫茫一片大地真干净。
这种失落的感觉持续了一段时间,海拉鲁的怪物还是一到红月就刷新,而我一次又一次的通关,只为林克能多听多塞尔达几句话,满足我对通关结局的幻想。
时隔两年,今晚的天空也升起了一轮红月。此时我仿佛就是林克,抬头仰望天空,试图理解林克看到红月的心情。
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林克就是玩家本身,就是我。
林克是哑巴,在游戏内没有台词。这种沉浸的体验让他之所想就是我之所想,我之所言就是他欲所言。
在一起经历了几百小时的冒险故事后,林克虽然没法达到永恒的美好结局,但是可以通过读档来弥补遗憾。但我的人生终究会走向终点,不像游戏通关之后可以进入循环的读档来弥补未竟之事。就算有来生,也是不同的存档。我的红月也许没有那么明显,但是不同的困境还是在现实中接踵而至。或许我的选择会让自己陷入困境,或许过去的梦魇还会卷土重来,但是我无所畏惧,因为我可以到达终点,现实赋予我改写自己剧本的能力,而且一定要以最满意的状态迎接未来,不留遗憾。#仿生乌贼娘会不会梦到电子鲑鱼跑#
还记得第一次利用各种高尚的手段艰难击败整个波克布林营地之后,我正在欢快的搜集战利品,回收当时还非常珍贵的木箭。突然大陆风云突变,天色渐暗,直至一片血色。伴随着诡异的音乐和盖农的低吼,我失去了对手柄的控制。
一轮血月冉冉升起,盖农以恶龙的形态环绕着城堡仰天长啸,复苏了我刚刚才击败的所有敌人。枯骨被回归的灵魂重塑,我竭尽全部火力攻下的堡垒瞬间又成为泡影。任系特有的音乐和画面营造的恐惧感和前功尽弃的挫败感就像一大坨呀哈哈一样把我压垮。红月不仅提示着我不要忘记主线流程还给我留下了不可磨灭的阴影。以至于后来一听到红月即将到来的弦乐器前奏我的每根寒毛都会立起来。
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后来伴随着对游戏的理解还有装备的积累,红月逐渐不再带来恐惧,反而意味着素材的 刷新,让我神经亢奋。个人最喜欢的路线就是刷雪原三人马。金色人马是游戏内武力天花板的存在,他们掉落的武器和物资也是一流水准。不仅如此,和他们的对战总能让我意犹未尽。
在这里值得一提的是,横跨很多不同的游戏系列,我非常喜换类似于弹反的“四两拨千斤”的战斗机制。主角每次都是孤身一人,形单影只,面对体积倍于自己的敌人发动的排山倒海的攻击,静候最完美的反击时刻,直到攻击落在自己头上的最后三分之一秒,以凡人之躯反击巨神之力。还有在完美时机侧跳躲避攻击进入林克时间的时候,时间在我耳边放慢的声音会给我带来巨大的成就感。可能是满足了收集癖,抑或是充斥着中二感,我热衷于和人马的对战,每次都是红月一刷新我就去把他们打掉,美滋滋的收集顶配的武器。
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就这样,在游戏的中后期,我已经完全忘记了红月的恐怖。而最后一次让我想起红月的恐惧,是在历经千辛万苦和公主合力封印盖农之后,我和塞尔达时隔一百多年终于相见。
恭喜通关,game over。返回上一个存档点。仿佛刚刚的战斗是一场梦境,公主仍然被困在城堡,海拉鲁没有获得拯救。而刚才的一切证据只是存档多了一颗星星。
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这又算什么呢,我期待的通关之后美好的生活去哪里了。明明拔出了大师剑并且在盖农面前展示出了非凡的勇气,以海拉鲁勇者的身份点亮大师剑的光芒最后拉开光之弓箭助力塞尔达以三角之力封印盖农。而通关的奖励只有那一分钟,塞尔达公主的“我知道你能行的”。
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鬼知道为了听这一句话林克经历了什么。无数次攀爬高塔眺望城堡的方向,无数次在守护者激光下死里逃生,无数次在暴雨天被伪装成路人的依盖队袭击。一百多个神庙的试炼,四个神兽的考验都通过了。曾经和恶魔出卖过灵魂只为能够击败强敌。游泳脱力淹死过,雷雨天被劈死过,攀爬高塔摔死过,误入岩浆烫死过。甚至为通关以后的生活提前买好了房子并且进行了精美的装修。就为了林克可以和塞尔达白头偕老,可现在一切都没了。
我一时失语瘫坐在椅子里脑海里一片空白。这时候我又想起了红月。就是这种前功尽弃的感觉。曾经的步步为营被当作多米诺骨牌轰然倒塌,白茫茫一片大地真干净。
这种失落的感觉持续了一段时间,海拉鲁的怪物还是一到红月就刷新,而我一次又一次的通关,只为林克能多听多塞尔达几句话,满足我对通关结局的幻想。
时隔两年,今晚的天空也升起了一轮红月。此时我仿佛就是林克,抬头仰望天空,试图理解林克看到红月的心情。
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林克就是玩家本身,就是我。
林克是哑巴,在游戏内没有台词。这种沉浸的体验让他之所想就是我之所想,我之所言就是他欲所言。
在一起经历了几百小时的冒险故事后,林克虽然没法达到永恒的美好结局,但是可以通过读档来弥补遗憾。但我的人生终究会走向终点,不像游戏通关之后可以进入循环的读档来弥补未竟之事。就算有来生,也是不同的存档。我的红月也许没有那么明显,但是不同的困境还是在现实中接踵而至。或许我的选择会让自己陷入困境,或许过去的梦魇还会卷土重来,但是我无所畏惧,因为我可以到达终点,现实赋予我改写自己剧本的能力,而且一定要以最满意的状态迎接未来,不留遗憾。#仿生乌贼娘会不会梦到电子鲑鱼跑#
#鞠婧祎超话# jjy#鞠婧祎姜保宁# jjy#鞠婧祎安利进行时#
我的女孩儿躲避的从来都不是标签和偏见 少女眼中似有星辰,橘子眼中皆是她 光会照向鞠婧祎,时间会证明一切 温柔直觉 阿鞠不善言辞,但橘子懂她所有温柔 再等等 时间会还鞠婧祎一个清白 在这个爱意随风起的年代,和鞠婧祎的故事慢慢来 再多谎言,也不能阻止四川玫瑰散发她的芳香 你又没走她的路,你怎么知道她经历了什么
我的女孩儿躲避的从来都不是标签和偏见 少女眼中似有星辰,橘子眼中皆是她 光会照向鞠婧祎,时间会证明一切 温柔直觉 阿鞠不善言辞,但橘子懂她所有温柔 再等等 时间会还鞠婧祎一个清白 在这个爱意随风起的年代,和鞠婧祎的故事慢慢来 再多谎言,也不能阻止四川玫瑰散发她的芳香 你又没走她的路,你怎么知道她经历了什么
#鞠婧祎[超话]#我的女孩儿躲避的从来都不是标签和偏见 少女眼中似有星辰,橘子眼中皆是她 光会照向鞠婧祎,时间会证明一切 温柔直觉 阿鞠不善言辞,但橘子懂她所有温柔 再等等 时间会还鞠婧祎一个清白 在这个爱意随风起的年代,和鞠婧祎的故事慢慢来 再多谎言,也不能阻止四川玫瑰散发她的芳香 你又没走她的路,你怎么知道她经历了什么
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