#古剑奇谭网络版##GGAC银河画廊#
【8月重磅数字藏品计划!】@网元圣唐 x GGAC银河画廊 联合发布《古剑奇谭十二周年纪念卡》数字藏品并将免费空投!同时双方正式达成合作,宣布即将启动重磅“头像数字藏品”项目!
同行十二载,时光改写年轮,热爱从未消减,行而不辍,未来可期,踏歌长行,梦想永在!《古剑奇谭十二周年纪念卡》藏品为非卖品,限量发行10000份,以此衷心感谢一直支持古剑奇谭的玩家与好友!
本次发行的纪念卡将有机会获得后续重磅头像藏品优先贝勾资格!
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【↺抽1位得TOPUPU机器人手办,1位得500】 8.11开
这次渲染时尝试使用了NVIDIA Omniverse。一直觉得自己的流程很随意,网格数巨大UV混乱,不可能把文件融入到这宏大的3D协作世界,只能在单一软件渲染出图。但通过Omniverse确实做到了,费了些小功夫就顺利的把我在Blender和ZBrush中做的模型材质动画都转移到了USD格式,并在Omniverse Create中渲染。
由于NVIDIA Studio对Blender本身的支持已经非常强大,单图渲染并没太多不同,但在渲染动画上确实惊艳,实时光追效果很好且速度很快。更重要的是OV给我未来发展添了份可能性,USD格式的期望是打通各种3D软件,让不同软件,引擎间的协作变得流畅无间。目前体验下来导出的过程确实比OBJ,FBX都稳定容易多了,材质和动画都顺利的转移了出去。NICE!总有新技术可以学。
#GGAC##GGAC × NVIDIA Studio# “第五届GGAC NVIDIA Omniverse特别奖,评委打样作品来啦!感兴趣的小伙伴快来参赛!” https://t.cn/A6SAhAvx
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《云墨之海》斯维因,尼菈,卑尔维斯
故事背景:这个世界有的力量来自于云墨之海的地方,生机盎然,里面生活着墨兽,有的凶猛有的温顺,外来生物过长时间的停留在云墨之海将会被同化为墨兽,其中一个墨兽种族的女王《飞墨云鸢·卑尔维斯》就是一个凶猛的存在,她无时不刻想让世界浸泡在云墨之海里,好让所有生物成为她的仆人。好在有一个名叫《墨门》的组织他们可以与云墨之海的墨之力产生反应,来对抗企图干扰世界平衡的存在。斯维因就是墨门的其中一个掌门人,神秘斯维因从云墨之海归来后似乎和墨兽云鹤建立了某种联系,这对于维持世界的平衡有着极大的帮助,在外游历的另一位掌门尼菈有着特殊的能力,她似乎可以不受云墨之海的侵蚀自由的穿梭在云墨之海暗中寻找对抗卑尔维斯的方法············#拳头游戏×GGAC美术创作挑战赛#
故事背景:这个世界有的力量来自于云墨之海的地方,生机盎然,里面生活着墨兽,有的凶猛有的温顺,外来生物过长时间的停留在云墨之海将会被同化为墨兽,其中一个墨兽种族的女王《飞墨云鸢·卑尔维斯》就是一个凶猛的存在,她无时不刻想让世界浸泡在云墨之海里,好让所有生物成为她的仆人。好在有一个名叫《墨门》的组织他们可以与云墨之海的墨之力产生反应,来对抗企图干扰世界平衡的存在。斯维因就是墨门的其中一个掌门人,神秘斯维因从云墨之海归来后似乎和墨兽云鹤建立了某种联系,这对于维持世界的平衡有着极大的帮助,在外游历的另一位掌门尼菈有着特殊的能力,她似乎可以不受云墨之海的侵蚀自由的穿梭在云墨之海暗中寻找对抗卑尔维斯的方法············#拳头游戏×GGAC美术创作挑战赛#
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