#圣采儿[超话]#|#神印王座圣采儿# |#圣采儿1108生日快乐#
【..|生日刊总结】
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|满月迷迭」
花灯万盏,烟尘纷纷
天涯曰远,月色落处
无人温酒,岁月空流
湖泊枯冷暗淡,倒映绝世容颜
◆文案:@觅卿阑
◆字设:@千鹤·红衣掠火
https://t.cn/A6ouIZ5I
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|云与海」
⚪️漫野秋色时,短促的永恒
罪孽生长蔓延,荆棘荒野,风声烈烈
⚪️潜入海底,眼泪随之厮守
梦醒破碎时,终葬入极冰
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6ouIZ5x
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|浪漫星球」
清风绕明月,吹散喧嚣琐碎
清月漫出温柔朗云跌进浪漫
两粒尘埃相逢于光年
相逢于同一片蓝海,风在周边徘徊漫开万年,万年之后在宇宙尽头拥我入怀
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6ouIZ5J
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|树洞有光」
长眠于世间,化为尘土
拥抱枷锁,灵魂皆自由
遇见下一个轮回的季节
一夜凄凉,无声的哀嚎
一束微光,月夜下逃匿
底层炼狱,是同万丈深渊
踏上与光同尘路,遇见唯一的救赎
◆投稿:@瞳瞳睡着了
◆素材:@神印王座动画官方微博
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6ouIZ5c
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「.|轮回星盘」
饮水忘情,笑意渐浓
神魔侵入,轮回浴火
江水茫茫,新潮难退
千刃归一,这次谁都不能阻拦住我
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRK7
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|涅槃浮生」
罪孽生长,荆棘刺骨,冷风如刀
光芒悄然褪去
落入地狱,沉迷海底,掉落崖际
涅槃重生,走过轮回之路,世间何惧
怪风,怪梦,怪在黑暗中生长着期待
撒满灰烬,无人知晓
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRKA
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|隔岸观火」
生活在杂乱 灰暗的世俗里
燃烧不灭的灵魂
将不灭的鬼火融入身中
在黑暗的世俗中肆意生长
◆投稿:@觅卿阑
◆素材:@神印王座动画官方微博
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRKZ
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|月色雾语」
奔忙,流浪,不知归处
月色映射少女
风雨骤起海中
云雾成帘,抖落星光,少女不知此归处
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRKz
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|惊鸿宴」
◆远赴人间惊鸿宴
◆一睹人间盛世颜
◆投稿:@瞳瞳睡着了
https://t.cn/A6oupRok
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|追逐夕阳」
◆踏着黄昏,暧昧的舔舐大地
路灯昏暗,晚风涌动
◆等待着黎明,不坠落世俗
踏上长眠的阶梯,万物黯然失色
我在追逐我的太阳
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRoF
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|光塔」
蝉鸣忽止,林木起伏
月升日落皆炙热滚烫
往后生于信仰臣服信仰在信仰的烈火中拥抱
落日时分,迎骄阳盛放
盛夏不分四季,一年又一年,我要光照着我
我要我的太阳奔我而来
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRKh
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|鹿Berfree」
世界灿烂盛大,少年骄阳似火
穷途敢追,末路敢闯
日出在云雾一端绚烂
少年在另一端像风一样张扬
◆投稿:@秋夕必朝舞终眠
◆素材:@神印王座动画官方微博
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRoe
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|冬季恋歌」
撕碎天空,窥见天光
冰凌肆意飞扬
海鸥与海相伴
我与鲸鱼同频,从此臣服于海洋
拥抱鲸落,万物生柔情
◆投稿:@觅卿阑
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRKw
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
「:|自闭定义」
刺杀晚霞,死余晖之下
世界轰鸣倾塌,陷落孤岛
阳光热烈,飞鸟自由
晚风温柔,海风浪漫
而我陷入深渊,爱万物,唯独忘了自己
◆投稿:@觅卿阑
◆素材:@神印王座动画官方微博
◆文案:@觅卿阑
https://t.cn/A6oupRos
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
*圣超首次生日刊圆满结束,期待未来加入的勿忘我与我们共同守护采儿,祝愿圣超未来可期
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花灯万盏,烟尘纷纷
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「:|云与海」
⚪️漫野秋色时,短促的永恒
罪孽生长蔓延,荆棘荒野,风声烈烈
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梦醒破碎时,终葬入极冰
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「:|浪漫星球」
清风绕明月,吹散喧嚣琐碎
清月漫出温柔朗云跌进浪漫
两粒尘埃相逢于光年
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「:|树洞有光」
长眠于世间,化为尘土
拥抱枷锁,灵魂皆自由
遇见下一个轮回的季节
一夜凄凉,无声的哀嚎
一束微光,月夜下逃匿
底层炼狱,是同万丈深渊
踏上与光同尘路,遇见唯一的救赎
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饮水忘情,笑意渐浓
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「:|涅槃浮生」
罪孽生长,荆棘刺骨,冷风如刀
光芒悄然褪去
落入地狱,沉迷海底,掉落崖际
涅槃重生,走过轮回之路,世间何惧
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撒满灰烬,无人知晓
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「:|隔岸观火」
生活在杂乱 灰暗的世俗里
燃烧不灭的灵魂
将不灭的鬼火融入身中
在黑暗的世俗中肆意生长
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「:|月色雾语」
奔忙,流浪,不知归处
月色映射少女
风雨骤起海中
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「:|惊鸿宴」
◆远赴人间惊鸿宴
◆一睹人间盛世颜
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「:|追逐夕阳」
◆踏着黄昏,暧昧的舔舐大地
路灯昏暗,晚风涌动
◆等待着黎明,不坠落世俗
踏上长眠的阶梯,万物黯然失色
我在追逐我的太阳
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「:|光塔」
蝉鸣忽止,林木起伏
月升日落皆炙热滚烫
往后生于信仰臣服信仰在信仰的烈火中拥抱
落日时分,迎骄阳盛放
盛夏不分四季,一年又一年,我要光照着我
我要我的太阳奔我而来
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「:|鹿Berfree」
世界灿烂盛大,少年骄阳似火
穷途敢追,末路敢闯
日出在云雾一端绚烂
少年在另一端像风一样张扬
◆投稿:@秋夕必朝舞终眠
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「:|冬季恋歌」
撕碎天空,窥见天光
冰凌肆意飞扬
海鸥与海相伴
我与鲸鱼同频,从此臣服于海洋
拥抱鲸落,万物生柔情
◆投稿:@觅卿阑
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「:|自闭定义」
刺杀晚霞,死余晖之下
世界轰鸣倾塌,陷落孤岛
阳光热烈,飞鸟自由
晚风温柔,海风浪漫
而我陷入深渊,爱万物,唯独忘了自己
◆投稿:@觅卿阑
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*圣超首次生日刊圆满结束,期待未来加入的勿忘我与我们共同守护采儿,祝愿圣超未来可期
在海拉鲁冒险的岁月里,我对红月的感觉是由恐惧变成期待。
还记得第一次利用各种高尚的手段艰难击败整个波克布林营地之后,我正在欢快的搜集战利品,回收当时还非常珍贵的木箭。突然大陆风云突变,天色渐暗,直至一片血色。伴随着诡异的音乐和盖农的低吼,我失去了对手柄的控制。
一轮血月冉冉升起,盖农以恶龙的形态环绕着城堡仰天长啸,复苏了我刚刚才击败的所有敌人。枯骨被回归的灵魂重塑,我竭尽全部火力攻下的堡垒瞬间又成为泡影。任系特有的音乐和画面营造的恐惧感和前功尽弃的挫败感就像一大坨呀哈哈一样把我压垮。红月不仅提示着我不要忘记主线流程还给我留下了不可磨灭的阴影。以至于后来一听到红月即将到来的弦乐器前奏我的每根寒毛都会立起来。
图片
后来伴随着对游戏的理解还有装备的积累,红月逐渐不再带来恐惧,反而意味着素材的 刷新,让我神经亢奋。个人最喜欢的路线就是刷雪原三人马。金色人马是游戏内武力天花板的存在,他们掉落的武器和物资也是一流水准。不仅如此,和他们的对战总能让我意犹未尽。
在这里值得一提的是,横跨很多不同的游戏系列,我非常喜换类似于弹反的“四两拨千斤”的战斗机制。主角每次都是孤身一人,形单影只,面对体积倍于自己的敌人发动的排山倒海的攻击,静候最完美的反击时刻,直到攻击落在自己头上的最后三分之一秒,以凡人之躯反击巨神之力。还有在完美时机侧跳躲避攻击进入林克时间的时候,时间在我耳边放慢的声音会给我带来巨大的成就感。可能是满足了收集癖,抑或是充斥着中二感,我热衷于和人马的对战,每次都是红月一刷新我就去把他们打掉,美滋滋的收集顶配的武器。
图片
就这样,在游戏的中后期,我已经完全忘记了红月的恐怖。而最后一次让我想起红月的恐惧,是在历经千辛万苦和公主合力封印盖农之后,我和塞尔达时隔一百多年终于相见。
恭喜通关,game over。返回上一个存档点。仿佛刚刚的战斗是一场梦境,公主仍然被困在城堡,海拉鲁没有获得拯救。而刚才的一切证据只是存档多了一颗星星。
图片
这又算什么呢,我期待的通关之后美好的生活去哪里了。明明拔出了大师剑并且在盖农面前展示出了非凡的勇气,以海拉鲁勇者的身份点亮大师剑的光芒最后拉开光之弓箭助力塞尔达以三角之力封印盖农。而通关的奖励只有那一分钟,塞尔达公主的“我知道你能行的”。
图片
鬼知道为了听这一句话林克经历了什么。无数次攀爬高塔眺望城堡的方向,无数次在守护者激光下死里逃生,无数次在暴雨天被伪装成路人的依盖队袭击。一百多个神庙的试炼,四个神兽的考验都通过了。曾经和恶魔出卖过灵魂只为能够击败强敌。游泳脱力淹死过,雷雨天被劈死过,攀爬高塔摔死过,误入岩浆烫死过。甚至为通关以后的生活提前买好了房子并且进行了精美的装修。就为了林克可以和塞尔达白头偕老,可现在一切都没了。
我一时失语瘫坐在椅子里脑海里一片空白。这时候我又想起了红月。就是这种前功尽弃的感觉。曾经的步步为营被当作多米诺骨牌轰然倒塌,白茫茫一片大地真干净。
这种失落的感觉持续了一段时间,海拉鲁的怪物还是一到红月就刷新,而我一次又一次的通关,只为林克能多听多塞尔达几句话,满足我对通关结局的幻想。
时隔两年,今晚的天空也升起了一轮红月。此时我仿佛就是林克,抬头仰望天空,试图理解林克看到红月的心情。
图片
林克就是玩家本身,就是我。
林克是哑巴,在游戏内没有台词。这种沉浸的体验让他之所想就是我之所想,我之所言就是他欲所言。
在一起经历了几百小时的冒险故事后,林克虽然没法达到永恒的美好结局,但是可以通过读档来弥补遗憾。但我的人生终究会走向终点,不像游戏通关之后可以进入循环的读档来弥补未竟之事。就算有来生,也是不同的存档。我的红月也许没有那么明显,但是不同的困境还是在现实中接踵而至。或许我的选择会让自己陷入困境,或许过去的梦魇还会卷土重来,但是我无所畏惧,因为我可以到达终点,现实赋予我改写自己剧本的能力,而且一定要以最满意的状态迎接未来,不留遗憾。#仿生乌贼娘会不会梦到电子鲑鱼跑#
还记得第一次利用各种高尚的手段艰难击败整个波克布林营地之后,我正在欢快的搜集战利品,回收当时还非常珍贵的木箭。突然大陆风云突变,天色渐暗,直至一片血色。伴随着诡异的音乐和盖农的低吼,我失去了对手柄的控制。
一轮血月冉冉升起,盖农以恶龙的形态环绕着城堡仰天长啸,复苏了我刚刚才击败的所有敌人。枯骨被回归的灵魂重塑,我竭尽全部火力攻下的堡垒瞬间又成为泡影。任系特有的音乐和画面营造的恐惧感和前功尽弃的挫败感就像一大坨呀哈哈一样把我压垮。红月不仅提示着我不要忘记主线流程还给我留下了不可磨灭的阴影。以至于后来一听到红月即将到来的弦乐器前奏我的每根寒毛都会立起来。
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后来伴随着对游戏的理解还有装备的积累,红月逐渐不再带来恐惧,反而意味着素材的 刷新,让我神经亢奋。个人最喜欢的路线就是刷雪原三人马。金色人马是游戏内武力天花板的存在,他们掉落的武器和物资也是一流水准。不仅如此,和他们的对战总能让我意犹未尽。
在这里值得一提的是,横跨很多不同的游戏系列,我非常喜换类似于弹反的“四两拨千斤”的战斗机制。主角每次都是孤身一人,形单影只,面对体积倍于自己的敌人发动的排山倒海的攻击,静候最完美的反击时刻,直到攻击落在自己头上的最后三分之一秒,以凡人之躯反击巨神之力。还有在完美时机侧跳躲避攻击进入林克时间的时候,时间在我耳边放慢的声音会给我带来巨大的成就感。可能是满足了收集癖,抑或是充斥着中二感,我热衷于和人马的对战,每次都是红月一刷新我就去把他们打掉,美滋滋的收集顶配的武器。
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就这样,在游戏的中后期,我已经完全忘记了红月的恐怖。而最后一次让我想起红月的恐惧,是在历经千辛万苦和公主合力封印盖农之后,我和塞尔达时隔一百多年终于相见。
恭喜通关,game over。返回上一个存档点。仿佛刚刚的战斗是一场梦境,公主仍然被困在城堡,海拉鲁没有获得拯救。而刚才的一切证据只是存档多了一颗星星。
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这又算什么呢,我期待的通关之后美好的生活去哪里了。明明拔出了大师剑并且在盖农面前展示出了非凡的勇气,以海拉鲁勇者的身份点亮大师剑的光芒最后拉开光之弓箭助力塞尔达以三角之力封印盖农。而通关的奖励只有那一分钟,塞尔达公主的“我知道你能行的”。
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鬼知道为了听这一句话林克经历了什么。无数次攀爬高塔眺望城堡的方向,无数次在守护者激光下死里逃生,无数次在暴雨天被伪装成路人的依盖队袭击。一百多个神庙的试炼,四个神兽的考验都通过了。曾经和恶魔出卖过灵魂只为能够击败强敌。游泳脱力淹死过,雷雨天被劈死过,攀爬高塔摔死过,误入岩浆烫死过。甚至为通关以后的生活提前买好了房子并且进行了精美的装修。就为了林克可以和塞尔达白头偕老,可现在一切都没了。
我一时失语瘫坐在椅子里脑海里一片空白。这时候我又想起了红月。就是这种前功尽弃的感觉。曾经的步步为营被当作多米诺骨牌轰然倒塌,白茫茫一片大地真干净。
这种失落的感觉持续了一段时间,海拉鲁的怪物还是一到红月就刷新,而我一次又一次的通关,只为林克能多听多塞尔达几句话,满足我对通关结局的幻想。
时隔两年,今晚的天空也升起了一轮红月。此时我仿佛就是林克,抬头仰望天空,试图理解林克看到红月的心情。
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林克就是玩家本身,就是我。
林克是哑巴,在游戏内没有台词。这种沉浸的体验让他之所想就是我之所想,我之所言就是他欲所言。
在一起经历了几百小时的冒险故事后,林克虽然没法达到永恒的美好结局,但是可以通过读档来弥补遗憾。但我的人生终究会走向终点,不像游戏通关之后可以进入循环的读档来弥补未竟之事。就算有来生,也是不同的存档。我的红月也许没有那么明显,但是不同的困境还是在现实中接踵而至。或许我的选择会让自己陷入困境,或许过去的梦魇还会卷土重来,但是我无所畏惧,因为我可以到达终点,现实赋予我改写自己剧本的能力,而且一定要以最满意的状态迎接未来,不留遗憾。#仿生乌贼娘会不会梦到电子鲑鱼跑#
那林木间聚起雾来,将青黛的山岭也隐没去。雾渐浓,渐浓,连上灰青色的天空,现出一片朦胧光景。天与地缄默着冷眼,潮湿的冷气无声氤湿落叶。匆匆来往的人却未能见微知著,在丛林尸身之上寄生,名作城市,如奔逃一般颔首反复。
风云雷电都光顾过这片绿野的残垣断壁,只见蚂蚁一般的渺小者自欺欺人。
若有神,也该捧腹。
啊,就让云间的雷霆稍歇,地面上的蠢物自会招致毁灭。
11.8 雾
风云雷电都光顾过这片绿野的残垣断壁,只见蚂蚁一般的渺小者自欺欺人。
若有神,也该捧腹。
啊,就让云间的雷霆稍歇,地面上的蠢物自会招致毁灭。
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